Doom Eternal
Doom Eternal — шутер от первого лица с включением элементов экшена, платформера и RPG. Первая игра в новой франшизе Doom, созданной после успешного... 更多信息
《毁灭战士永恒》——地狱、鲜血与怜悯
*“这不是游戏,这是一场仪式。”* 
《毁灭战士永恒》不仅仅是一款射击游戏。这是纯粹的动作游戏,被彻底颠覆,并被注入了汽油。这是一款罕见的游戏,开发者不仅给你一把枪,还给你一张杀戮许可证。而我,作为刽子手,作为这数字地狱的最终审判者,宣布:这是一部暴力杰作。
### 游戏玩法——死亡之舞
没有掩体。没有装弹。没有怜悯。你是毁灭战士,这意味着你的命运就是像火箭上的恶魔一样撕裂、射击和跳跃。每场战斗都是一场毁灭的狂欢,你的手指因肾上腺素而颤抖,你的双眼因愤怒而燃烧。连环杀戮、荣耀击杀、抓钩——所有这一切都汇聚成无尽的狂喜。
是的,这很难。非常难。但这不是《黑暗之魂》,你需要匍匐前进和格挡。在这里,你是进攻者,如果你停下来,你就会死。这太棒了。
### 武器 – 撒旦之吻
手枪?。霰弹枪?没错,但它发射的是手榴弹。火箭发射器?它现在有了瞄准模块,可以更精准地攻击恶魔。然后还有弩炮,两发就能把地狱男爵变成肉酱。当然,还有BFG 9000——因为有时候你真的想把整个宇宙都抹去。
这里的每一把枪都不是工具,而是你愤怒的延伸。升级只会让它更加邪恶。
### 敌人——剑的饲料
小鬼看似无足轻重。但当你拥有三十个小鬼,而你只剩下最后一颗子弹时,它们就成了麻烦。此外还有巨粪怪、蛛形怪和潜行者——每个都需要独特的战术。如果你不能妥善地将它们撕碎,它们就会把你撕碎。
然后是掠夺者。掠夺者。它就像一面镜子:如果你玩得心不在焉,它就会强奸你。但当你登上它时,你会感觉自己像个神。
### 剧情——谁需要它?
游戏中有一些关于天使、恶魔和末日的内容。不过说实话?我……我不是来听对话的,我是来杀戮的。不过,我必须承认,游戏的剧情通过法典和史诗般的过场动画呈现得相当有风格。但如果你想看电影,那就去看《最后生还者》。它充满了鲜血、勇气和金属的冲击。
### 原声带 - 地狱赞歌
Mick Gordon 真是个天才。他的音乐就像一台水泥搅拌机碾碎头骨。吉他轰鸣,合成器嚎叫,鼓声如同锤子敲击铁砧。这是一部末日的配乐,堪称完美。
### 结论
《毁灭战士:永恒》不仅仅是一款游戏,更是一次宣泄。这是唯一一个你可以合法地用电锯撕碎恶魔,并感觉自己像个彻底的变种人的地方。
️ 10/10 – 我推荐给所有有胆量的人。
️
*“撕啊撕啊……直到完成。”* 

DOOM Eternal – Ад, Кровь и Беспощадность
*"Это не игра. Это – ритуал."* 
DOOM Eternal – это не просто стрелялка. Это в чистом виде, вывернутый наизнанку и политый бензином. Это тот редкий случай, когда разработчики не просто дают тебе оружие, а вручают лицензию на бойню. И я, как палач, как последний судья этого цифрового ада, заявляю: это – шедевр насилия.
### Геймплей – Танец Смерти
Здесь нет укрытий. Нет перезарядки. Нет пощады. Ты – Doom Slayer, а значит, твой удел – рвать, стрелять и прыгать, как демон на ракете. Каждый бой – это оргия разрушения, где твои пальцы дрожат от адреналина, а глаза горят яростью. Цепочки убийств, glory kills, полёт на крюке – всё это сливается в один бесконечный экстаз.
И да, тут сложно. Очень. Но это не Dark Souls, где ты ползаешь и блокаешь. Здесь ты – агрессор, и если остановишься – сдохнешь. И это прекрасно.
### Оружие – Поцелуй Сатаны
Пистолет? . Дробовик? Да, но он стреляет гранатами. Ракетница? Она теперь с таргет-модулем, чтобы рвать демонов точнее. А ещё есть Баллиста, которая превращает баронов ада в фарш за два выстрела. И, конечно, BFG 9000 – потому что иногда хочется просто стереть уровень с лица вселенной.
Каждый ствол здесь – это не инструмент, а продолжение твоей ярости. И апгрейды делают его только мерзостнее.
### Враги – Мясо для Меча
Импы, казалось бы, мелочь. Но когда их тридцать, а ты на последнем патроне – они становятся проблемой. А ещё есть Манкубусы, Арахнотроны, рыщащие – каждый требует своей тактики. И если не рвать их правильно, они разорвут тебя.
А потом приходит Марадер. МАРАДЕР. Этот – как зеркало: если играешь вяло – он тебя изнасилует. Но когда берёшь его на абордаж, чувствуешь себя богом.
### Сюжет – Да кому он нужен?
Тут есть какая-то про ангелов, демонов и апокалипсис. Но честно? Мне . Я здесь не для диалогов. Я здесь, чтобы убивать. Хотя, надо признать, лор подаётся стильно – через кодексы и эпичные кат-сцены. Но если хочешь кино – иди в The Last of Us. Здесь кровь, кишки и метал.
### Саундтрек – Гимн Аду
Мик Гордон – гений. Его музыка – это бетономешалка, перемалывающая черепа. Гитары ревут, синты воют, барабаны бьют, как молот по наковальне. Это саундтрек для апокалипсиса, и он идеален.
### Вердикт
DOOM Eternal – это не игра. Это катарсис. Это единственное место, где можно легально разорвать демона бензопилой и почувствовать себя абсолютным мутантом.
️ 10/10 – Рекомендую всем, у кого есть яйца.
️
*"Rip and Tear... Until it is DONE."* 
