冒险动作游戏《Dying... 更多信息
这款游戏刚公布的时候,我并没有太在意,可能是因为我对丧尸游戏并不特别感兴趣,毕竟现在几乎所有类型的游戏(从竞速到策略)都少不了丧尸元素。但当我看到关于这款游戏的新闻和文章时,我决定花点时间了解一下这款最新的丧尸游戏究竟有何特别之处。不出所料,最先吸引我的是跑酷系统。这款游戏的跑酷系统非常出色,而丧尸游戏中的跑酷更是独树一帜(因为我还没玩过其他将丧尸和跑酷结合起来的游戏)。
游戏发售后,我并没有立刻购买正版,而是下载了一个盗版版本来玩。虽然剧情对于丧尸末日题材来说相当老套:去“那里”,救“那个人”,等等,但它给我的印象却非常好。当我坐下来玩游戏时,我就在屋顶上飞奔,用一根棍子和钉子自制的武器痛击僵尸,甚至有点忘了剧情。
总而言之,在我看来,这款游戏相当不错,画面色彩鲜艳,内容丰富。我想很多人购买这款游戏是因为它的跑酷系统,因为当你爬上高楼,向下望去,看到那些想吃掉你却够不着你的僵尸时,你会看到阳光和烟雾同时升起,因为……嗯,我就不剧透了,但你会在这场僵尸末日中看到某种“美”,这样的游戏很难不让人惊艳。
附注:由于剧情比较容易预测,所以降低了评分。
Когда был анонс данной игры, я не уделил ей особого внимания наверное потому, что меня не особо привлекали игры с зомби, так как сейчас практически в любом жанре игр (от гонок до стратегий) есть те игры, в которых каким-то образом участвуют ожившие мертвецы. Но когда я увидел новости и статьи про эту игру, я решил не лениться и прочитать, что же в очередной игре про зомби особенного. И то, что сразу бросилось мне в глаза и привлекло меня, как вы поняли уже наверное, это паркур. Паркур в этой игре вышел отменным, а паркур в игре про зомби — это вообще что-то нечто особенное (так как я не встречал больше игр с зомби и паркуром).
Когда вышла игра, я не решился сразу покупать её, а просто скачал пиратку и поиграл, игра оставила только хорошее впечатление, хоть и сюжет довольно-таки привычный для зомби-апокалипсиса: иди «туда-то», спаси «этого» и так далее. И когда я садился играть, я просто бегал по крышам, «лупасил» зомби какой-нибудь самоделкой из дубинки и гвоздей и даже немного подзабыл о сюжете.
Подведу итог, игра, на мой взгляд, получилась довольно-таки неплохой, красочной и «мясной». Я думаю, многие приобрели её и из-за такой возможности как паркур, ведь когда ты забираешься на какое-нибудь высокое здание, смотришь вниз и видишь тех, кто хочет тебя съесть, но не может забраться, видишь солнце и одновременно дым, из-за того, что... хм, не буду спойлерить, в общем, видишь некую «красоту» всего этого зомби-апокалипсиса, то невозможно не удивиться такой игре.
P.S: Оценка снижена из-за весьма предсказуемого сюжета.