Eastern Era
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建筑和管理模拟游戏,故事开始于一小群学生逃离一个衰退的教派。在这个严酷而几乎空旷的世界中,逐渐建立起一个新的避难所:获取资源,建造建筑,从零开始重建生活,一步一步地恢复失去的辉煌... 更多信息
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建筑和管理模拟游戏,故事开始于一小群学生逃离一个衰退的教派。在这个严酷而几乎空旷的世界中,逐渐建立起一个新的避难所:获取资源,建造建筑,从零开始重建生活,一步一步地恢复失去的辉煌。
教派的发展围绕着学生的学习、战斗训练和在持续威胁下的生存展开——从野生动物到敌对势力。随着教派的壮大,出现了与其他教派结盟或冲突的机会,扩大影响力并巩固地位。地方性的斗争逐渐演变为大规模的对抗,力量、策略和决策决定了通往权力和传奇地位的道路。