创建

新的待机动画

  • Elden Ring — 新的待机动画
  • Elden Ring — 新的待机动画
作者:
Clever
大小:
6.90 MB
日期:
2022年10月16日, 05:23
下载:
811
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

新的待机动画

一个包含35种不同待机动画的大文件夹。

安装:

1. 从此链接下载 Yabber 1.3.1: https://github.com/JKAnderson/Yabber/releases 并将其放入单独的目录

2. 打开您放置 Yabber 的文件夹

3. 从《艾尔登法环》目录中复制文件 oo2core_6_win64.dll,并将其放入 Yabber 的 lib 文件夹中。

4. 转到已启用的(或使用您自己的)文件 c0000_a00_lo.anibnd.dcx,并将其复制到与 Yabber.exe 相同的文件夹中。然后将此副本拖放到 Yabber.exe 文件上。这将“解压缩”该文件,并在 Yabber 目录中创建一个名为 c0000_a00_lo.anibnd-dcx 的新文件夹。

5. 在这个新文件夹中,打开它并导航到文件 c0000_a00_lo-anibnd-dcx/GR/data/INTERROOT_win64/chr/c0000/hkx/a00_lo_compendium

6. 转到 idles 文件夹,复制所需的 hkx 文件并将其粘贴到第 5 步的 /a00_lo_compendium 文件夹中。点击“是”以覆盖。

7. 现在将 c0000_a00_lo.anibnd-dcx 文件夹拖放到 Yabber.exe 上。这将“重新打包”该文件夹回到一个文件 c0000_a00_lo.anibnd.dcx。

8. 在 Mod Engine 2 的 mod 文件夹中创建一个 chr 文件夹。(如果已经存在,请跳过此步骤)

9. 只需将第 6 步生成的 c0000_a00_lo.anibnd.dcx 文件放入 Mod Engine 2 的 chr 文件夹中。

文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Новые анимации бездействия

New Idle Animations.

Огромная папка с 35 различными анимациями для использования в качестве анимаций бездействия.

Установка:

1. Загрузите Yabber 1.3.1 по этой ссылке: https://github.com/JKAnderson/Yabber/releases и поместите его в отдельный каталог

2. Откройте папку, в которую вы поместили Yabber

3. Скопируйте файл oo2core_6_win64.dll из каталога Elden Ring и поместите его в папку lib Yabber.

4. Перейдите к включенному (или используйте свой собственный) файл c0000_a00_lo.anibnd.dcx и скопируйте его в ту же папку, где находится Yabber.exe. Затем перетащите эту копию поверх файла Yabber.exe. Это «распаковывает» этот файл и создает новую папку в каталоге Yabber с именем c0000_a00_lo.anibnd-dcx.

5. В этой новой папке откройте ее и перейдите по пути к файлу c0000_a00_lo-anibnd-dcx/GR/data/INTERROOT_win64/chr/c0000/hkx/a00_lo_compendium

6. Перейдите в папку idles и скопируйте нужный файл hkx и вставьте его в папку /a00_lo_compendium шага 5. Нажмите «Да», чтобы перезаписать.

7. Теперь перетащите папку c0000_a00_lo.anibnd-dcx поверх Yabber.exe. Это «переупаковывает» эту папку обратно в один файл c0000_a00_lo.anibnd.dcx.

8. В папке mod Mod Engine 2 создайте папку chr. (если он уже есть, пропустите этот шаг)

9. Просто поместите файл c0000_a00_lo.anibnd.dcx, сгенерированный на шаге 6, в папку chr в папке модов Mod Engine 2.

有用的链接:

评论 0