冒险的 soulsborne 动作游戏,设定在黑暗幻想的世界中,由《黑暗之魂》系列的创作者与《权力的游戏》的作者共同制作。故事的中心是一个即将消亡的世界,只有失去祝福的战士们试图将其复苏。玩家将面临丰富的武器和魔法选择;改进的战斗系统,提供更多对角色的控制;与 From Software... 更多信息
这是一款专为魂系列粉丝打造的游戏。我不建议不使用摇杆,因为键盘和鼠标操控实在太麻烦了。其他特色包括怪物在篝火旁休息或死亡后会重生。许多PC RPG粉丝可能不太喜欢这一点。游戏没有正式的存档,只有Costa的保险箱。RPG系统简单,这意味着你无法培养法师。战士在这两种职业中都很弱。它就像《暗黑破坏神》,要么你得升级近战或法师,而弓箭由于瞄准笨拙且缓慢,排名垫底。游戏世界开放却空洞,缺乏连贯的剧情,所以看似有内容,实则不然。洞穴相似,Boss经常重复出现,需要大量的刷怪和资源收集才能升级并击败下一个Boss。基本上,这就是游戏的精髓所在。没有其他选择。
优点是画面,尤其是设计感十足。游戏中有一些美丽的场景。探索世界一开始很有趣,但仅仅是开始而已。到了游戏进行到一半时,你会意识到包装很酷,但糖果就没那么好了。
所以,在购买之前,我建议你先试玩一下,看看你玩的是哪个版本。结论:这款游戏面向《魂系列》粉丝,其他人可能根本不会喜欢。不过,PC 上有一些作弊器和训练器,适合那些只想轻松探索世界和传说的玩家。
Специфическая игрушка для Соулс фанов, без джойстика суваться не советую будет попа-боль от кривого управления на клаве+мышь, остальные особенности-монстры ресаются после отдыха у костра или смерти, монгим фанам PC-РПГ такое не зайдет, сохранений норм тоже не завезли тока у коста сейф, РПГ система банальна то есть мага война сделать не получится будет слабак и в том и в другом, тобиш аля Диабло или качаем милишника или мага ну а луки дно из за неудобного и медленного прицеливания, мир открытый но пустой, сюжета внятного нет, то есть вроде чето типа того есть но вроде бы и нет, пещеры похожи друг на друга, боссы часто повторяются, много гринда и сбора ресов, чтоб прокачаться и победить очередного босса, собственно в этом весь смысл другова не дано.
Из плюсов графон и особенно дизайн неплохой есть красивые места, изучать мир по началу интересно даже, но только по началу, к середине игры понимаешь что фантик зачетный а вот конфетка не ахти что,
так что перед покупкой советую попробовать сами занйте какую версию, ВЫВОД игра нишевая для фанатиков Соулсов остальным может не зайти от слова совсем, впрочем на PC есть читы трейнеры для тех кто любит просто изучать мир и лор особо не напрягаясь.