创建

您的评论和评分 Elden Ring

玩家评分 Elden Ring

7.9 / 10
323 评分
72%
19%
9%
玩家喜欢
  • 声音和音乐
  • 游戏玩法

对于魂系游戏爱好者来说,这是一款杰作;对于新手来说,它充满挑战,但胜利后会带来巨大的满足感。总而言之,我推荐给所有寻求挑战性游戏体验的玩家。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Для фанатов Souls-like это шедевр, для новичков — испытание, но дающее огромное чувство удовлетворения после победы. Но в целом и общем для тех кто хочет потрепать себе нервы советую

游戏玩法
7 / 10
图形
8 / 10
剧情
4.3 / 10
管理
7 / 10
声音和音乐
7.3 / 10
多人游戏
7.7 / 10
本地化
6.6 / 10
7.0

这是我玩的第一款魂系游戏,给我留下了深刻的印象。游戏地图非常庞大,遍布着许多美丽的地点。如果你是第一次玩,可能会遇到一些极具挑战性的 Boss,需要多次尝试才能击败。每个地点都有其独特的氛围、隐藏地点和 Boss,以及众多任务和不同的结局,而这些都取决于你的选择。游戏采用开放世界地图,你可以自由探索,发现新的地点和敌人。虽然有些地方地图略显空旷,但这并非什么大问题。对于那些既追求硬核动作体验又渴望探索美丽开放世界的玩家来说,这款游戏堪称完美之选。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Мой первый соулс,и впечатления остались хорошие,огромная карта покрытая множеством красивых локаций, так же есть сложные боссы на которых может уйти не мало попыток если ты играешь в первый раз,в каждой локации своя атмосфера,есть секретные локации и боссы, а так же множество квестов и разных концовок, которые зависят только от твоего выбора,тут открытая карта, по которой можно путешествовать и открывать для себя новые локации и новых врагов, в некоторых местах карта пустовата, но это не сильный минус, для тех кто ищет хардкор и красивый открытый мир это будет самое то

10

这款游戏简直太棒了。虽然可以重新抽取角色,但难度并没有因此降低。唯一的遗憾是,像《只狼》那样可以格挡攻击的特殊武器只在“夜行列车”地图中出现过。除此之外,即使是不太喜欢暗黑骑士的玩家,也会爱上这款游戏。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

игра просто божествена. не душит сложностью из-за возможности перекача, единственое жаль что особое оружие которое позволяет парировать удары как в секиро лишь в найтрейн а так просто отлично даже для игрока который не особо любит дарки

游戏玩法
10 / 10
图形
10 / 10
剧情
10 / 10
管理
4.9 / 10
声音和音乐
10 / 10
多人游戏
3.9 / 10
本地化
3.6 / 10
7.4

10/10 次生存尝试

我醒来后跑到了那个地方。那个地方的等级比你高吗?没问题。经过 13,439,284 次尝试,你击败了 Boss。接下来你会去哪里?当然,这里面有剧情,但游荡、死亡,一遍又一遍地重复这个循环,更酷。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

10/10 попыток выжить

проснулся побежал в локу, лока сильнее по тиру чем ты? не беда после 13439284 попытки ты побеждаешь босса, куда идти дальше? есть конечно сюжет но куда круче бродить и погибать и повторять этот круг раз за разом

10

这部杰作重现了早已被人遗忘的真正开拓精神。在这里,世界上的每一个危险角落都蕴藏着勇气带来的回报。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Это шедевр, подаривший давно забытое чувство настоящего, первооткрывательского исследования. Здесь каждый опасный уголок мира таит награду за смелость.

10

我的魂系游戏之旅始于《黑暗之魂3》,但也止于此。在《艾尔登法环》发售之前,我预购了这款游戏。没有任何折扣,什么都没有。你第一次踏入开放世界,就会立刻遇到一个小boss。游戏初期通常会比较压抑,直到你获得足够的力量和敏捷来使用大多数武器。真正的乐趣才刚刚开始。最终,我一口气通关了这款游戏,上班时我还在无比渴望地叹息着,想着怎么才能回家后立刻沉浸在这款该死的杰作中。这是一款美轮美奂、玩法丰富、耐玩性极高的游戏。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Мой путь в соулсы начался с дс3, но на нем и закончился. До выхода Elden Ring. Игра была предзаказана. Никаких скидок, ничего. Первый выход в открытый мир — сразу встречает мини-босс. Старт в целом довольно душный, пока не будет достаточно силы/ловкости на использование большинства оружий. Веселье на этом только начинается. В итоге игра была пройдена на одном дыхании, на работе с вожделением вздыхал о том, как приду домой и засяду в этот чертов шедевр. Безумно красивая, разнообразная, с бесконечной реиграбельностью игра.

游戏玩法
10 / 10
图形
7.7 / 10
剧情
6.9 / 10
管理
5.5 / 10
声音和音乐
10 / 10
多人游戏
7.5 / 10
本地化
5 / 10
7.6

我昨天才第一次通关。我不能肯定我会不会为了不同的结局再玩一遍,但确实有好几个结局。游戏本身是《黑暗之魂》系列的优秀续作,除了糟糕透顶的剧情。故事本身其实不错,但叙述方式实在太差劲了。整个开放世界非常庞大,大概玩了10个小时之后,你才会开始担心:“老天,希望我没选错路,没走错路,而是在追寻剧情。” 除此之外,游戏其他方面都还不错。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Буквально вчера прошел её первый раз , не скажу точно что буду проходить ещё раз для другой концовки , да такие тут имеются. Сама игра отличное продолжение дарк соулс , не считая самого худшего повествования сюжета , он сам по себе весьма не плохой , но то как его тут рассказывают — это просто ужас , открытый мир весь и весьма большой , только спустя часов 10 ты начинаешь думать Боже надеюсь я выбрал правильный поворот и иду по сюжету а не в очередной тупик , а так игра норм)

游戏玩法
4 / 10
图形
9.5 / 10
剧情
3 / 10
管理
10 / 10
声音和音乐
10 / 10
多人游戏
5.5 / 10
本地化
7 / 10
7.3

一个拿着棍棒的普通流浪汉,像打小猫一样轻松击败了74个传奇Boss,一路赤手空拳在PvP中横扫对手,这位英雄还带着海盗们都熟悉的洪流。

不过说真的,剧情非常复杂,即使到了最后也依然晦涩难懂。你甚至需要在物品描述中寻找背景故事。游戏世界非常庞大,到处都是隐藏的宝箱和有趣的地方。他们首次加入了独立的跳跃键,取代了之前的助跑跳跃。战斗系统反应灵敏,对新手来说并不难。它的入门门槛比其他魂系游戏低得多,对新玩家更加友好。总而言之,这款游戏适合那些想要了解整个魂系系列的玩家。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Обычный бомж с дубиной избивает как беспомощных котят 74 легендарных босса попутно побеждая голым на кулаках в пвп, и несет этого героя знакомый каждому пирату Торрент.

Но если говорить серьезно то сюжет очень сложный и непонятный даже под финал, крупицы лора приходится искать даже в описании предметов, мир очень большой и наполнен скрытыми сундуками и интересными местами, впервые добавили прыжок на отдельную кнопку а не с разбега, боевка довольно отзывчивая и не сложна для начинающих игроков, порог вхождения в эту игру куда ниже чем в остальных соулсах и более дружелюбна к новичкам, в целом эта игра подходит для тех кто хочет ознакомиться со всей серией.

8.5

巴巴扎基真是太棒了!

我非常喜欢这款游戏。它拥有一个庞大的开放世界,以及大量的 Boss(没错,它们确实有些重复,但与之前的作品相比,它们的种类依然令人印象深刻,而且你会不断地寻找隐藏的 Boss 位置)。除了常见的徒步战斗之外,游戏还加入了骑乘骏马战斗的选项。游戏场景的美感和规模都令人叹为观止。有时候,你只想下马,一路狂奔到最近的地点,慢慢清理怪物,享受战斗的乐趣。即使是不熟悉魂系游戏的玩家也能轻松上手,因为游戏已经通过补丁削弱了许多 Boss,让它们更容易被击败。然而,想要达成某个特定的结局,你只能自己上网搜索了,因为没有人会指导你,也不会告诉你哪些结局是好的,哪些是坏的。… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

бабадзаки превзошел себя

Игра очень понравилась. Большой открытый мир, большое количество боссов (да, они повторяются, но всё же их разнообразие, по сравнению с прошлыми играми, от этого не уменьшается и ты продолжаешь искать тайные локации с боссами), помимо привычных боёв на своих двоих, добавили возможность боя на верном жеребце. Локации поражают как своей красотой, так и своими масштабами. Порой просто хочется слезть с коня и бежать на своих двоих до ближайшей локации и зачищать её не спеша и при этом получать огромное удовольствие. Игра подойдёт даже тем, кто не знаком с жанром соулслайк, т.к. с выходом патчей многих боссов ослабили и не составляют большого труда в убийстве. Но чтобы закончить игру на определенную концовку придётся гуглить, т.к. в игре вас за ручку никто не поведёт и н… 阅读全文

8.5

我三月份第一次玩《永恒之柱》(ER),当时完全没感觉。但最近我又重新玩了一遍——我对这款游戏的看法和那时一样,一点都没变。

很难描述第一次登录游戏,置身于一个美丽的开放世界(尤其是如果你玩过魂系游戏,熟悉它们的地牢、沼泽和城堡走廊)的那种体验。你在世界各地奔跑,升级,然后突然遇到第一个boss。就在那一刻,我意识到boss战有问题。游戏中大多数boss的问题在于它们对玩家不公平。完全不公平。你可以练习攻击很久,但boss总会在攻击前停顿一下,让你来不及反应——然后你就又回到了篝火旁。

我之前写过关于这个有趣的开放世界,不过到了游戏中期,你可能早就把它忘得一干二净了,因为几乎所有的战斗都发生在地下城、沼泽和城堡走廊里。虽然魂系列游戏里这些场景做得非常出色,但在这里却只能算中等偏上(感觉开发者自己都对某些场景不太上心)。

游戏里有很多武器,这本来可以算是一个优点,但有一个问题:这些武器(以及法术)有一半在游戏的任何阶段都完全没用,而且任何boss都可以在几分钟内用两股血流解决,这使得双手武器(伤害低得像牙签一样)显得毫无意义。好了,武器就说到这里。

剧情:一切都遵循魂系列的风格:某个时代,某个已经灭绝的时代,拯救世界,夺取王位……基本上,除非你看三个小时的YouTube解析视频,否则你不太可能看懂任何东西。

说到优点,不得不提战斗系统,它从DS移植过来(并进行了一些创新,比如跳跃)——依然非常出色(然而,和DS一样,镜头在狭窄空间和大型Boss战中表现不佳……)… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

ER я в первый раз проходил еще в марте и игра мне совсем не зашла,а вот совсем недавно решил перепройти — и мое мнение о игре с того времени не поменялось. Даже чуть-чуть.

Сложно передать впечатления,когда ты первый раз заходишь в игру,появляешься в красивом открытом мире (особенно если до этого ты играл в соулсы,где одни подземелья-болота-коридоры замков),и вот,ты бегаешь по миру,качаешься,а потом в один момент приходишь к первому боссу. Именно на том моменте я понял,что с боссами что-то не так. Вся проблема большинства боссов игры в том,что они нечестны к игроку. Совершенно. Ты можешь долго учить атаки,но в один момент босс немного задержит руку перед ударом,а ты не успеешь среагировать — и вот,ты снова у костра.

Чуть выше я написал о интересном открытом мире,так вот — к середине и… 阅读全文

游戏玩法
8 / 10
图形
8 / 10
剧情
5 / 10
管理
9 / 10
声音和音乐
10 / 10
多人游戏
7.1 / 10
本地化
8 / 10
7.9

我以前从未真正玩过魂系游戏。我第一次听说它是从朋友那里。它是一款开放世界游戏,拥有广阔的地图。这个世界充满生机,你会感觉自己就是游戏角色——不,你就是角色本身——亲身经历游戏中的种种磨难。音效悦耳动听。对于真正喜欢研究物品描述的玩家来说,剧情也很容易理解。

最后,我想总结一下我的基本评价标准:

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Особо никогда не играл в Соулс игры. Узнал о ней впервые от друга. Открытый мир, обширные локации. Мир кажется живым, ты чувствуешь себя игровым персонажем, нет, ты и есть тот персонаж, который проходит все тяготы этой игры. Звуки приятные. Сюжет могут понять истинные почитатели описания предметов.

В завершении хотелось бы подвести базовые и свои критерии оценивания:

游戏玩法
10 / 10
图形
7.8 / 10
剧情
10 / 10
管理
8 / 10
声音和音乐
10 / 10
多人游戏
7 / 10
本地化
7.6 / 10
Погружение
10 / 10
8.8

总的来说,还不错,但我原本期望更高。开放世界空旷乏味,没什么可玩的。虽然有一些硬核内容,但和《只狼》相比,却显得逊色不少。这款游戏原本有潜力成为爆款,但由于发行商似乎并不擅长制作开放世界游戏,正如俗话说的,“第一张煎饼总是凹凸不平”。我们期待着第二部作品,希望这次能有一个真正高质量的开放世界。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

В целом неплохо, но были надежды на большее, открытый мир тупо пустой, делать особо в игре нечего, хардкор есть, но как-то после Секиро не впечатляет. У игры был потенциал стать действительно хитом, но так как издатель не умеет делать игры с открытым миром, то всё как в пословице "Первый блин комом". Ждём вторую часть, но уже с действительно качественным открытым миром.

7.0