《上古卷轴6》——标志性冒险角色扮演游戏《上古卷轴》系列的下一章。该项目目前处于前期制作阶段,由曾开发《上古卷轴5:天际》和《辐射4》的知名开发商Bethesda Game... 更多信息
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新闻 The Elder Scrolls 6
关于 The Elder Scrolls 6 的最新新闻和传闻,今天以及 2026 年。您将在这里找到所有关于 TES 6 的新预告片和花絮,了解 PC 的发布日期,游戏何时会在其他平台上发布以及其他公告。我们还将介绍 The Elder Scrolls 6 在 PC 上的系统要求,关于盗版破解和游戏在 torrent 上的出现,任何人都可以免费下载。如果游戏尚未发布,您可以在这里阅读关于游戏的新传闻:关于可能的地点和城市、角色和 TES 6 的故事。
“他们会感受到的”:《上古卷轴》首席设计师警告托德·霍华德的离开将对贝塞斯达造成重大影响
布鲁斯·内斯密斯, The Elder Scrolls V: Skyrim的首席设计师,在接受Kiwi Talkz播客采访时 解释了托德·霍华德的工作风格 ——以及他最终离开时对工作室的影响。内斯密斯表示,霍华德几乎触及开发的每个部分,这使他不可或缺,但也在过程中造成了瓶颈。
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2026年4月12日
《遗忘录》是一次彩排吗?托德·霍华德暗示《上古卷轴6》可能会在没有预警的情况下发布
托德·霍华德在 一系列采访中 解释了 《湮灭》 重制版惊喜发布背后的逻辑——在字里行间,对于 《上古卷轴6》 的粉丝来说,有一些有趣的内容。
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2026年3月22日
“我不会希望任何人经历那样的事情”:前贝塞斯达艺术家解释了为什么《上古卷轴》和《辐射》的重制版不切实际
生化危机重制版是业界最成功的作品之一——卡普空在全新引擎上从零重建了经典作品,既保留了氛围,又重新构想了机制。许多粉丝梦想着《天际》或《辐射4》也能得到同样的待遇。但曾参与制作 辐射3、 辐射4 和 天际 的前贝塞斯达艺术家Nate Purkeypile,已经 解释了
为什么这不太可能发生。
为什么这不太可能发生。
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2026年3月20日
«天际有点像《辐射3》的续集»: 托德·霍华德对贝塞斯达系列进行了意外的讲解
上古卷轴5:天际 在某种意义上是 辐射3 的续集。这 是在最近一次采访中由贝塞斯达的负责人托德·霍华德所说的。
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2026年3月18日
贝塞斯达从《星空》中学习——托德·霍华德分享他们上一款游戏的经验如何影响《上古卷轴6》。
贝塞斯达正在从 Starfield 中吸取教训,致力于开发 The Elder Scrolls 6,这是工作室负责人托德·霍华德所说的。在 最近的一次采访中,霍华德谈到了TES6的当前状态,并承认自从与Starfield的经验以来,工作室在开发和公告方面的方式已经有所演变。
新闻
2026年3月18日
他们搞砸了吗?托德·霍华德承认《星空》偏离了公式——《上古卷轴6》将回归其根源
Todd Howard谈到了 The Elder Scrolls 6 的未来,并有效地确认了粉丝们长期以来的争论:贝塞斯达最近的项目偏离了工作室熟悉的公式。在 Kinda Funny Gamescast 中,他称 Fallout 76 和 Starfield 为经典风格的“创意偏离”,并表示在新作品中,团队正在回归其根源。
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2026年2月19日
托德·霍华德:我们从头开始制作《上古卷轴6》——原因在这里
托德·霍华德, The Elder Scrolls 6 的导演,透露贝塞斯达更喜欢从零开始每个新作品,重新思考该系列的基本元素,而不仅仅是建立在过去的想法之上。
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2026年2月9日
一位贝塞斯达的老兵解释了为什么粉丝们不应该期待《上古卷轴3:莫罗温》的重制版
粉丝们对 Elder Scrolls 3: Morrowind 几乎不应该期待重制版的出现。这种类型的游戏很可能不会吸引现代观众。这一点 是前Bethesda开发者Bruce Nesmith所说的。
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2026年1月31日
前《上古卷轴》负责人表示《上古卷轴6》需要类似《博德之门3》的选择
布鲁斯·内斯密斯,前贝塞斯达首席设计师以及 The Elder Scrolls 5: Skyrim 背后的关键创意之一,认为下一个《老滚》游戏需要拥抱使 Baldur’s Gate 3 成为现象的核心理念——即有意义的玩家选择和一个动态的世界,能够积极响应玩家的行动。
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2026年1月31日
前《上古卷轴》背景大师知道《上古卷轴6》将设在哪里——这个地点是在《辐射4》期间选择的
前贝塞斯达首席背景大师库尔曼已 确认 团队早在游戏首次预告发布之前就确定了 《上古卷轴 VI》 的背景。根据他的说法,在 《辐射 4》 的开发过程中,大家对该地区有了共同的理解,尽管他拒绝透露任何具体细节。库尔曼不再在贝塞斯达工作,也未参与该项目。
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2026年1月29日
贝塞斯达前首席故事大师在离开工作室之前为《老滚6》的结局埋下了一个重大转折——一个黑暗的结局和一个“邪恶”的萨尔莫尔
前《上古卷轴V:天际》联合首席设计师库尔特·库尔曼透露,在离开贝塞斯达之前,他曾考虑将 《上古卷轴VI》 的故事以悬念结尾,直接为系列第七部作品铺垫。他后来认为这种做法不适合《上古卷轴》。
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2026年1月16日
“我希望《上古卷轴6》不要像《刺客信条》那样”:前贝塞斯达艺术家谈系列疲劳
前贝塞斯达首席艺术家内特·普基派尔 表示 他希望 《上古卷轴 VI》 能够避免他认为的 《刺客信条》 系列所面临的创意疲劳。在采访中,他指出,虽然育碧的游戏仍然有趣,但随着时间的推移,变得过于可预测和公式化。
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2026年1月14日
“我们学会了倾听玩家的声音”:贝塞斯达谈论《辐射》的未来和过去的失败发布
Bethesda Game Studios讨论了 Fallout 系列的未来以及工作室从之前项目中 学到的 经验。开发者强调,这个系列对公司仍然是活跃且重要的,即使目前的重点是 The Elder Scrolls VI。
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2025年12月25日
‘没有单一的角色扮演游戏定义’:贝塞斯达在《辐射4》之后重新思考这一类型
贝塞斯达游戏工作室的关键编剧和设计师埃米尔·帕利亚鲁洛表示,在《 辐射 4 》和《 星空》发布之间的几年里,工作室得出了一个重要结论:没有一个普遍的定义来说明什么是真正的角色扮演游戏(RPG)。
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2025年12月24日
关于《老滚6》的故事和游戏玩法的新传闻:伊利亚克湾、与萨尔莫尔的冲突,以及一个神秘的阿卡维里文物
再次,有关 The Elder Scrolls 6 的新信息在网上出现,来源被引用为4chan。根据 这些说法,该项目的内部代号是白沙滩,副标题是伊利亚克,游戏将设定在哈马菲尔和高岩的沿海地区。鉴于来源是4chan,这些信息最多只能视为传闻。
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2025年12月22日
托德·霍华德的新暗示让粉丝们猜测《老滚6》将发生在瓦伦伍德
非常少有人了解 The Elder Scrolls 6 ——尽管自首次预告片发布以来已经过去了七年多。然而,最近,粉丝们获得了一个新的推测理由:贝塞斯达的导演兼执行制作人托德·霍华德意外地透露了一个细节,许多人将其解读为即将推出的角色扮演游戏背景的重大线索。
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2025年12月20日
传闻:上古卷轴6可能在2029年发布
似乎《上古卷轴6》的下一部正传作品的等待可能会持续相当长的时间。内部人士、记者和播客主持人 Reece “Kiwi Talkz” Reilly 声称,最早在2028年之前都不应该期待 《上古卷轴6》 ,2029年是最有可能的发行窗口。
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2025年12月18日
"火鸡必须烤得足够久": 贝塞斯达谈《老滚6》为何耗时如此之长
贝塞斯达的高管们首次在很长一段时间内 提供了详细评论 关于 《上古卷轴6》 的当前开发状态——这个项目已经成为了漫长等待的象征。执行制作人兼工作室主任托德·霍华德、工作室主任安吉拉·布劳德和设计总监埃米尔·帕利亚鲁洛谈到了游戏的进展。
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2025年12月17日
粉丝们在为Switch 2制作的玩笑《上古卷轴》预告片中“发现”了《上古卷轴6》的发布日期暗示
《上古卷轴》社区再次投入到寻找命运的征兆中:触发点是一个奇怪的《 Skyrim 》在Switch 2上的预告片,其中一个精灵意外地删除了圣诞老人的愿望清单,另一个则提议通过给每个人一份《Skyrim》的副本来解决这个问题。这看起来只是另一则幽默广告——如果不是有一个时刻。
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2025年12月11日
真的就是《上古卷轴6》吗?杰森·施雷尔表示,杰夫·基利的沙漠暗示与《暗黑破坏神4》无关
一个出现在莫哈维沙漠的奇怪雕像引发了比预期更多的困惑。周一,记者 Jez Corden 声称这个雕像是一个新 Diablo 4 扩展的营销活动的一部分——但彭博社的Jason Schreier表示这不是真的。
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2025年12月2日
托德·霍华德确认《老滚6》仍然遥遥无期,并暗示《辐射3》重制版。
托德·霍华德,贝塞斯达游戏工作室的导演, 最近与 GQ交谈,确认了 《上古卷轴6》 自2018年首次宣布以来,仍然离发布遥远。
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2025年11月10日
传闻:关于《上古卷轴6》的许多新细节浮出水面,并伴随预计发布日期
A new alleged leak about The Elder Scrolls 6 has appeared online. The source revealed numerous details about the gameplay, world, and new mechanics, without touching on specific story spoilers. Since the leak comes from an anonymous 4chan user, it’s best to treat the information with caution.
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2025年11月9日
星空开发者解释了为什么这款游戏没有达到《辐射》或《上古卷轴》的水平
《星空 》系统设计师布鲁斯·内斯密斯 承认 ,贝塞斯达的太空角色扮演游戏未能获得与《辐射》和《上古卷轴》相同的赞誉,并解释了原因。他表示,主要原因是过度使用程序生成。
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2025年10月22日
辐射 4 可能隐藏了对下一款游戏的暗示——粉丝们正在寻找线索
玩家们 回忆 到 《辐射 3》 中包含了对 《辐射 4》 故事的早期暗示——任务《复制人》,首次引入了合成者和铁路组织,后者在续集中成为了一个关键派系。现在社区在想,贝塞斯达是否为 《辐射 5》 留下了类似的预告。
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2025年10月20日
粉丝们协助贝塞斯达开发《上古卷轴6》:“我们对未来的内容感到非常兴奋”
开发 The Elder Scrolls 6 仍在继续——尽管 Bethesda 对这款游戏完全保持沉默。这一次,《上古卷轴》的粉丝们在被邀请到工作室后,直接参与了这一过程,以帮助创造一个独特的 NPC。
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2025年10月9日
前贝塞斯达老兵相信《上古卷轴6》将会是一款“正常”的游戏
在Kiwi Talkz YouTube频道的一次新采访中,前Bethesda开发者、背景专家兼《 上古卷轴5:天际 》首席设计师Kurt Kuhlmann 分享了他对 上古卷轴6 的一些看法 。据他所说,粉丝们不应对游戏的设定抱有特别惊喜的期待。
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2025年7月17日
内部消息:辐射5已获得批准,而上古卷轴6“相当可玩”
Windows Central 编辑 Jez Corden 揭示了关于 Xbox 和 Bethesda 即将推出的项目的新幕后细节。根据内部消息人士的说法,最近取消一款来自《上古卷轴在线》开发者的多人游戏的原因之一是将资源转向《辐射 5》。
新闻
2025年7月15日
可信的内部人士确认《上古卷轴6》的内部预告片存在
Windows Central 记者兼编辑 Jez Corden 再次谈及了 《上古卷轴6》 内部预告片的存在。这一次,他确认他的消息来源知道微软内部展示过一个演示版本。
新闻
2025年6月29日
内部人士暗示《上古卷轴6》预告片即将揭晓
著名记者和Windows Central编辑Jez Corden认为,Bethesda可能很快会发布《 上古卷轴6》的预告片。根据他的说法,关于《上古卷轴》系列新作的信息在微软内部积极流传。
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2025年6月7日
传闻:上古卷轴6仍处于早期开发阶段——贝塞斯达正在寻找任务设计师
看起来贝塞斯达刚刚将 《上古卷轴6》 从早期开发阶段中推出。网络上注意到该工作室已经开始为游戏招聘任务设计师。
新闻
2025年3月30日
贝塞斯达老兵相信,即使是完美的《老滚6》也仍会引发粉丝的愤怒
《上古卷轴6 》在发布时肯定会引起轰动,一些开发者已经开始为这份兴奋做好准备。一位前贝塞斯达员工承认,即使工作室发布了一款完美的游戏,仍然会面临玩家的反对声。
新闻
2025年3月20日
《上古卷轴6》拍卖参与者试图找到一个获胜者,以纪念一位去世的粉丝
最近,Bethesda 宣布 开始一场慈善拍卖,获胜者将能够为 The Elder Scrolls 6 创建自己的NPC。前几天,这场活动以一个结果结束,这让一个庞大的粉丝社区感到有些失望。
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2025年2月24日
贝塞斯达提供了一个机会,让人们为《上古卷轴6》贡献力量——作为慈善奖励
贝塞斯达意外地打破了对 上古卷轴6 的沉默——但并不是粉丝们所希望的方式。该公司宣布了一场慈善拍卖,获胜者将有机会为游戏创建自己的NPC。
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2025年2月18日
两个省份与海军探索:关于《上古卷轴6》的新谣言在网上浮出水面
A fresh wave of rumors about The Elder Scrolls 6 has surfaced online. The source is an anonymous 4chan poster, so take everything with a grain of salt—though it's worth noting that the same platform recently leaked footage of Starfield's buggy.
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2024年11月20日