Elder Scrolls 6 — 标志性冒险角色扮演游戏《上古卷轴》系列的下一章。该项目目前处于前期制作阶段,由曾开发《上古卷轴5:天际》和《辐射4》的著名开发商Bethesda Game... 更多信息
期待评分:
新闻 The Elder Scrolls 6
2026 年关于 The Elder Scrolls 6 的最新消息和传闻:发售日期、预告片、公告、爆料和系统配置。VGTimes 每天关注这款游戏。
Bruce Nesmith称,船只或将成为《上古卷轴VI》的龙级特色
《上古卷轴V:天际》前首席设计师 Bruce Nesmith 表示,新作或许可以加入船只,为 《上古卷轴VI》带来如同前作中巨龙般令人难忘的亮点。他认为,只要 Bethesda 决心投入,这个点子就有望重塑整个系列;不过,他在游戏开发启动前便已离开工作室,因此目前只是以局外人的身份发表看法。
新闻
2026年10月4日
《上古卷轴》联合制作人表示,贝塞斯达的保护主义使得《上古卷轴》未能获得类似《辐射:新维加斯》的外部开发衍生作品
库尔特·库尔曼(Kurt Kuhlmann),《上古卷轴 V:天际》的联合制作人及该系列的前任知识大师,表示贝塞斯达的保护主义可能解释了为什么《上古卷轴》从未获得过外部开发的类似 辐射:新维加斯的衍生作品。库尔曼在2023年离开贝塞斯达,他在最近的一期播客中讨论了这一可能性,尽管他并没有说明工作室是否曾考虑过这样的游戏。
新闻
2026年9月26日
贝塞斯达老将库尔特·库尔曼在七月裁员后表示他正在寻找工作
库尔特·库尔曼 表示 他在七月被裁员后重新回到了求职市场,和大多数 最后的哨兵 团队一起。作为贝塞斯达游戏工作室的资深设计师,他现在正在寻找高级、首席或首席设计师的职位,同时表示他优先考虑远程工作。
新闻
2026年9月16日
《上古卷轴 VI》为何在幕后等待了八年?库尔特·库尔曼谈托德·霍华德和《星空》
库尔特·库尔曼,前《上古卷轴 V:天际》的联合首席开发者, 分享 了工作室在 《辐射 4》之后的期望。交替进行系列作品让团队换了环境,并且这种做法已经持续了多年,因此大家都认为 《上古卷轴 VI》 是下一个项目。然而事情并没有按预期发展。
新闻
2026年9月9日
贝塞斯达开发者表示《上古卷轴》和《辐射》的成功并未保护他们免受裁员
前贝塞斯达游戏工作室奥斯丁员工安妮·巴雷特表示,当微软在Xbox进行 大规模裁员时,该工作室的声誉并未保护资深员工。 Xbox表示 到FY27年底将裁减约3,200个职位,而在报道出现时,至少已有1,600名员工离职。
新闻
2026年9月2日
NateTheHate表示Xbox正在为Gamescom预告一款新游戏
内部人士 NateTheHate2 在 8 月 15 日提到,他听说在 2026 年 Gamescom 上会有一个有趣的 Xbox 宣布,并且自那时起一直在 逐步透露细节 。当被问及这是否可能与关于光盘-数字混合系统的传闻有关时,他给出了简短的回答:这是一个游戏公告。并且是一个真正的新游戏——之前没有展示过,与任何已知项目无关。
新闻
2026年8月18日
一款摩洛温风格的角色扮演游戏在早期访问中推出,故事已可完成——从第一天起就有50个任务和合作模式
提前访问通常意味着游戏的一个小片段,并承诺持续两年的发展。 The Lantern of the Laughless Saint 则不同:NerveLabs工作室 于8月17日发布了这款游戏 ,拥有开放世界、完整的在线合作模式,以及可以从一开始就玩到最后的主线故事。当前版本有超过五十个任务、六十多种敌人类型、超过一百件装备,以及可用的炼金术和自定义法术制作系统。所有这些在8月24日之前的发售折扣价为769卢布。
新闻
2026年8月18日
《上古卷轴6》可能会有“哨兵”副标题,粉丝们猜测
Xbox首席执行官Asha Sharma 发布 了一则暗示,似乎用八个星号屏蔽了 The Elder Scrolls VI ,此前她表示看过该游戏的现场试玩。粉丝们迅速抓住这个细节,开始猜测Sentinel可能是副标题。
新闻
2026年8月13日
Xbox的首席执行官被带去观看《上古卷轴VI》——在贝塞斯达办公室外,他受到一只巨大的老鼠和800面红旗的迎接
Xbox 首席执行官 Asha Sharma 于 8 月 11 日访问了位于马里兰州罗克维尔的 Bethesda 办公室。这次访问就像一次展示会:她观看了 The Elder Scrolls 6 的现场试玩,之后 Sharma 公开赞扬 了游戏的规模和故事。工作室的员工以自己的方式为领导层的到来做准备——他们在大楼入口外充气了一个巨大的老鼠,并在草坪上插了八百面红旗。每面旗子代表自 2025 年 7 月以来失去工作的一个人。
新闻
2026年8月12日
Xbox 主管提前预览了《上古卷轴6》并分享了她的看法
Xbox 首席执行官 Asha Sharma 揭示 她最近提前体验了 The Elder Scrolls 6 的试玩。她在 X(前身为 Twitter)上称赞这款备受期待的角色扮演游戏的庞大规模和丰富剧情。
新闻
2026年8月12日
贝塞斯达表示《上古卷轴6》是其主要开发优先事项
Bethesda Game Studios表示, The Elder Scrolls 6 现在是其 主要开发重点,团队的大部分成员正在致力于该系列的下一个章节。该工作室在一份新声明中做出了这一表态,而游戏仍未发布,尚无发布日期或预告片。
新闻
2026年7月17日
贝塞斯达在大规模裁员中解雇了《上古卷轴》首席角色艺术家
贝塞斯达游戏工作室裁掉了克里斯蒂安·迈斯特,这位自 每款角色艺术家 以来每款 《上古卷轴》 游戏的首席角色艺术家,自 《莫洛温德》以来,在微软主导的裁员中。这位工作室老人在贝塞斯达工作了27年,员工们表示,这一损失可能会延迟 《上古卷轴6》 的开发,并影响士气。
新闻
2026年7月10日
谣言暗示《辐射5》和《上古卷轴6》可能成为Xbox独占游戏
一份新的彭博社和Windows Central的报告称,微软正在考虑更为激进的Xbox优先战略,这可能会将 Fallout 5、 The Elder Scrolls 6以及其他主要单人游戏发布限制在Xbox硬件上。报告的目标是通过更加依赖主机独占和高预算游戏,吸引玩家回到Xbox生态系统,从而说服人们购买Xbox硬件。
新闻
2026年7月8日
杰森·施雷尔表示《上古卷轴 VI》仍然至少需要两年时间。
在彭博社关于微软和Xbox战略的直播问答中,杰森·施雷尔表示 《上古卷轴 VI》 仍然遥遥无期,甚至最早的发布估计也指向2028年或2029年。这使得贝塞斯达游戏工作室期待已久的角色扮演游戏仍然在视野之外,尽管粉丝们自2018年以来就已经知道它的存在。
新闻
2026年7月8日
天际首席设计师警告匆忙制作的《辐射》和《上古卷轴》游戏可能会让粉丝失望
布鲁斯·内斯密斯,前《 Skyrim》首席设计师,警告说,加快新《辐射》和《上古卷轴》游戏的开发可能会最终损害它们的质量,并让粉丝失望。在最近的一次采访中,内斯密斯强调,大型角色扮演游戏需要在时间、资源和质量之间保持谨慎的平衡,而匆忙的制作往往对玩家或开发者都没有好结果。
新闻
2026年6月28日
贝塞斯达首席执行官托德·霍华德承认《上古卷轴6》的开发已经延迟太久。
上古卷轴6 在许多方面与 侠盗猎车手6 相似——对这款游戏的兴趣同样巨大,但他们已经制作了很长时间。然而,Rockstar的粉丝们应该在这个秋天前往迈阿密,而何时期待新的TES则是一个大问题。延长的开发时间 也得到了 贝塞斯达首席执行官托德·霍华德的认可。
新闻
2026年6月23日
八年后,仍然没有游戏玩法或发布日期——Xbox对《上古卷轴6》的评论
八年前,Bethesda在E3期间正式宣布了 The Elder Scrolls 6 ,并发布了简短的预告片。从那时起,这款游戏在公众视野中几乎消失。Bethesda尚未透露游戏的背景、展示游戏画面,甚至没有提供大致的发行窗口。
新闻
2026年6月11日
“他们会感受到的”:《上古卷轴》首席设计师警告托德·霍华德的离开将对贝塞斯达造成重大影响
布鲁斯·内斯密斯, The Elder Scrolls V: Skyrim的首席设计师,在接受Kiwi Talkz播客采访时 解释了托德·霍华德的工作风格 ——以及他最终离开时对工作室的影响。内斯密斯表示,霍华德几乎触及开发的每个部分,这使他不可或缺,但也在过程中造成了瓶颈。
新闻
2026年4月12日
《遗忘录》是一次彩排吗?托德·霍华德暗示《上古卷轴6》可能会在没有预警的情况下发布
托德·霍华德在 一系列采访中 解释了 《湮灭》 重制版惊喜发布背后的逻辑——在字里行间,对于 《上古卷轴6》 的粉丝来说,有一些有趣的内容。
新闻
2026年3月22日
“我不会希望任何人经历那样的事情”:前贝塞斯达艺术家解释了为什么《上古卷轴》和《辐射》的重制版不切实际
生化危机重制版是业界最成功的作品之一——卡普空在全新引擎上从零重建了经典作品,既保留了氛围,又重新构想了机制。许多粉丝梦想着《天际》或《辐射4》也能得到同样的待遇。但曾参与制作 辐射3、 辐射4 和 天际 的前贝塞斯达艺术家Nate Purkeypile,已经 解释了
为什么这不太可能发生。
为什么这不太可能发生。
新闻
2026年3月20日
«天际有点像《辐射3》的续集»: 托德·霍华德对贝塞斯达系列进行了意外的讲解
上古卷轴5:天际 在某种意义上是 辐射3 的续集。这 是在最近一次采访中由贝塞斯达的负责人托德·霍华德所说的。
新闻
2026年3月18日
贝塞斯达从《星空》中学习——托德·霍华德分享他们上一款游戏的经验如何影响《上古卷轴6》。
贝塞斯达正在从 Starfield 中吸取教训,致力于开发 The Elder Scrolls 6,这是工作室负责人托德·霍华德所说的。在 最近的一次采访中,霍华德谈到了TES6的当前状态,并承认自从与Starfield的经验以来,工作室在开发和公告方面的方式已经有所演变。
新闻
2026年3月18日
他们搞砸了吗?托德·霍华德承认《星空》偏离了公式——《上古卷轴6》将回归其根源
Todd Howard谈到了 The Elder Scrolls 6 的未来,并有效地确认了粉丝们长期以来的争论:贝塞斯达最近的项目偏离了工作室熟悉的公式。在 Kinda Funny Gamescast 中,他称 Fallout 76 和 Starfield 为经典风格的“创意偏离”,并表示在新作品中,团队正在回归其根源。
新闻
2026年2月19日
托德·霍华德:我们从头开始制作《上古卷轴6》——原因在这里
托德·霍华德, The Elder Scrolls 6 的导演,透露贝塞斯达更喜欢从零开始每个新作品,重新思考该系列的基本元素,而不仅仅是建立在过去的想法之上。
新闻
2026年2月9日
一位贝塞斯达的老兵解释了为什么粉丝们不应该期待《上古卷轴3:莫罗温》的重制版
粉丝们对 Elder Scrolls 3: Morrowind 几乎不应该期待重制版的出现。这种类型的游戏很可能不会吸引现代观众。这一点 是前Bethesda开发者Bruce Nesmith所说的。
新闻
2026年1月31日
前《上古卷轴》负责人表示《上古卷轴6》需要类似《博德之门3》的选择
布鲁斯·内斯密斯,前贝塞斯达首席设计师以及 The Elder Scrolls 5: Skyrim 背后的关键创意之一,认为下一个《老滚》游戏需要拥抱使 Baldur’s Gate 3 成为现象的核心理念——即有意义的玩家选择和一个动态的世界,能够积极响应玩家的行动。
新闻
2026年1月31日
前《上古卷轴》背景大师知道《上古卷轴6》将设在哪里——这个地点是在《辐射4》期间选择的
前贝塞斯达首席背景大师库尔曼已 确认 团队早在游戏首次预告发布之前就确定了 《上古卷轴 VI》 的背景。根据他的说法,在 《辐射 4》 的开发过程中,大家对该地区有了共同的理解,尽管他拒绝透露任何具体细节。库尔曼不再在贝塞斯达工作,也未参与该项目。
新闻
2026年1月29日
贝塞斯达前首席故事大师在离开工作室之前为《老滚6》的结局埋下了一个重大转折——一个黑暗的结局和一个“邪恶”的萨尔莫尔
前《上古卷轴V:天际》联合首席设计师库尔特·库尔曼透露,在离开贝塞斯达之前,他曾考虑将 《上古卷轴VI》 的故事以悬念结尾,直接为系列第七部作品铺垫。他后来认为这种做法不适合《上古卷轴》。
新闻
2026年1月16日
“我希望《上古卷轴6》不要像《刺客信条》那样”:前贝塞斯达艺术家谈系列疲劳
前贝塞斯达首席艺术家内特·普基派尔 表示 他希望 《上古卷轴 VI》 能够避免他认为的 《刺客信条》 系列所面临的创意疲劳。在采访中,他指出,虽然育碧的游戏仍然有趣,但随着时间的推移,变得过于可预测和公式化。
新闻
2026年1月14日
“我们学会了倾听玩家的声音”:贝塞斯达谈论《辐射》的未来和过去的失败发布
Bethesda Game Studios讨论了 Fallout 系列的未来以及工作室从之前项目中 学到的 经验。开发者强调,这个系列对公司仍然是活跃且重要的,即使目前的重点是 The Elder Scrolls VI。
新闻
2025年12月25日
‘没有单一的角色扮演游戏定义’:贝塞斯达在《辐射4》之后重新思考这一类型
贝塞斯达游戏工作室的关键编剧和设计师埃米尔·帕利亚鲁洛表示,在《 辐射 4 》和《 星空》发布之间的几年里,工作室得出了一个重要结论:没有一个普遍的定义来说明什么是真正的角色扮演游戏(RPG)。
新闻
2025年12月24日
关于《老滚6》的故事和游戏玩法的新传闻:伊利亚克湾、与萨尔莫尔的冲突,以及一个神秘的阿卡维里文物
再次,有关 The Elder Scrolls 6 的新信息在网上出现,来源被引用为4chan。根据 这些说法,该项目的内部代号是白沙滩,副标题是伊利亚克,游戏将设定在哈马菲尔和高岩的沿海地区。鉴于来源是4chan,这些信息最多只能视为传闻。
新闻
2025年12月22日
托德·霍华德的新暗示让粉丝们猜测《老滚6》将发生在瓦伦伍德
非常少有人了解 The Elder Scrolls 6 ——尽管自首次预告片发布以来已经过去了七年多。然而,最近,粉丝们获得了一个新的推测理由:贝塞斯达的导演兼执行制作人托德·霍华德意外地透露了一个细节,许多人将其解读为即将推出的角色扮演游戏背景的重大线索。
新闻
2025年12月20日
传闻:上古卷轴6可能在2029年发布
似乎《上古卷轴6》的下一部正传作品的等待可能会持续相当长的时间。内部人士、记者和播客主持人 Reece “Kiwi Talkz” Reilly 声称,最早在2028年之前都不应该期待 《上古卷轴6》 ,2029年是最有可能的发行窗口。
新闻
2025年12月18日