看到这颗璀璨的宝石被埋没在众多独立游戏的黑暗海洋中,真是令人惋惜,其中一些游戏甚至根本无法与之媲美。
我非常喜欢洛夫克拉夫特的作品,所以这款游戏充满了引人入胜的氛围,并且对我这个粉丝来说充满了丰富的致敬元素。
鱼人、邪教徒、拟人化的蜥蜴、企鹅、阴暗的氛围、动听的音乐、高难度、快节奏……
这款游戏的节奏让我感到惊讶,不是因为我玩的是第一人称视角,而是因为游戏速度会随着玩家技术的提升而加快。
试试按住Shift键同时按空格键来通关这款游戏。我跟你说,这绝对是一种非常有趣的体验。
这款游戏让我明白,炸药是我最好的朋友,炸药总能为你开辟一条通往任何你想去的地方的道路。
总而言之,这款游戏物有所值,我希望未来能看到更多 MOAR 制作类似的游戏。
Грустно видеть, что этот драгоценный камень был потерян в темной куче инди-игр, часть которых не подвергается сравнению.
Мне очень нравятся работы Лавкрафта, таким образом, эта игра пропитана очень интересной атмосферой и тонной отсылок для меня как фаната.
Люди рыбы, культист, антропоморфная ящерица, пингвин,темная атмосфера, великолепная музыка, трудность, скорость...
Скорость в этой игре удивляет меня, не потому что я играю от первого лица, просто потому что скорость геймплея увеличивается в процессе роста вашего скилла.
Попытайтесь пройти это игру зажимая постоянно шифт при этом долбя пробел.Это очень интересный игровой опыт скажу я вам.
Эта игра научила меня, что динамит — мой лучший друг, и что динамит может всегда открывать проход для вас всюду, куда вы хотите пойти.
В заключение, игра стоит своих денег, и я хочу видеть MOAR похожих игр в будущем.