EVE Online
系统需求和PC测试
- Windows 7 Service Pack 1 64-bit
- 处理器: Intel Core Duo T2450
- 内存: 4 GB
- 可用空间: 23 GB
- VRAM: 1024 MB
- 显卡: Radeon HD 5450; GeForce GT 420
- Windows 10 64-bit
- 处理器: Intel Core i7-11700K
- 内存: 16 GB
- 可用空间: 23 GB
- VRAM: 4 GB
- 显卡: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580
评论与评分
只有两种人会给这款游戏打低分。第一种人智商很低,完全不想理解,而第二种人根本就不喜欢太空。
这款游戏对新手极其不友好。单人游戏没什么可玩的。捐款也没什么用。除了继续学习的机会,你捐款买不到任何东西。
这款游戏的设计初衷是供玩家持续玩3-5年。之后,游戏会变得无聊,但你仍然可以找到一些事情做。
EVE 中没有两艘船是相同的。每艘船都有1到10个硬槽、1到10个中槽和1到10个低槽。每个槽位大约有 20-30 种设备变体,每种设备类型都有从 2 到 10 的等级。每个等级都有从 1 到 15 的子等级。考虑到以上所有因素,在没有说明的情况下创建相同的船只是困难的。 阅读全文
Игра в которой низкую оценку могут поставить только 2 типа людей. Первые с отрицательным уровнем интеллекта и полным нежеланием разбираться вторым просто не нравится космос.
Игра крайне не дружелюбна к новичкам. В соло в игре делать нечего. Донат не решает от слова совсем. Ты не купишь за донат ничего кроме возможности обучаться дальше.
Игра расчитана на 3-5 лет постоянного гейминга. Потом становится скучно но и так можно найти чем заняться.
В Еве не бывает одинаковых корабликов. У каждого корабла от 1 до 10 хард слотов. От 1 до 10 мид слотов и от 1 до 10 лоу слотов. На каждый слот около 20-30 вариаций оборудования к каждого вида оборудования есть классы их от 2х до 10. У каждого класса есть подклассы их от 1 до 15. Суммируя все вышеперечисленное создать без инструкций одинаковые ко… 阅读全文
Эта игра которую я могу порекомендовать всем у кого есть: терпение, мозги и время. Эти три условия делают эту игру лучшей не то что в своем жанре, а вообще лучшей. В ней вы найдете все что вы хотели увидеть в песочнице огромных масштабов, а потом откроете для себя в ней еще столько же, но вообще-то это игра про боль. Оно того стоит. :)
Понять на сколько Eve online затягивает можно посмотрев на количество проведенного в игре времени некоторых людей , лично я уже привык встречать людей с онлайном более 6ти лет.
Стоит сказать что игра зайдёт не всем, она довольно сложна, читать игровые подсказки просто обязательная часть игры , ибо без этого разобраться во всех механиках попросту невозможно. Однако , стоит только разобраться как эта игра становиться лучшей игрой от которой нельзя отказаться.
В игре мне встречалось лишь довольно дружелюбное комьюнити, многие опытные игроки с радостью поделяться с вами советом и помогут разобраться в тонкостях.
Так же стоит отметить довольно красивую графику и хорошую атмосферу игры
捐款是必要的——没有捐款,只能获得一些升级和资源。PVE 形式上存在,但实际上并不存在——他们可以在任何地方发动攻击,即使是在“安全区”,你也无法独自反击。加入公司毫无意义——如果你被摧毁,你的任何盟友都不会伸出援手。你只能在一定时间内(几天)进行反击,之后你就不能攻击攻击者了——你将是侵略者,承担所有后果。如果你是个垃圾玩家,喜欢在糟糕的游戏中攻击弱者(扎营)并破坏他们的游戏——那么这款游戏适合你!
附言:我玩这个游戏是为了挖矿和随后在真实经济中进行交易,其余部分都很烂。
Донат необходим — без него доступна лишь часть прокачки, ресурсов. ПВЕ формально есть, но практически нет — везде могут напасть, даже в "безопасной зоне", одному ответиить не чем, вступление в корпорацию ничего не дает — тебя уничтожили никто из союзников не поможет, отомстить можно лишь в течение некоторого времени (несколько дней), потом нападать на обидчика нельзя — будешь агрессором со всеми вытекающими. Если ты МРАСЬ и любишь в говноиграх охотится на слабых игроков (кемперить) и ломать им игру — то эта игра для тебя!
P.S. Играл ради майнинга с последующей торговлей с реальной экономикой, остальное в геймплее — отстой.
即使你捐赠了,这款游戏仍然会用包含开箱元素的迷你游戏来消磨你的空闲时间。工作室的主要重心是PvP,这导致所有游戏场景都支持多人游戏(跨多个实例/账号进行游戏),从玩家之间的战斗(实例越多,获胜者越大)和与NPC的战斗,到资源开采和交易……
值得注意的是,技能升级需要数年甚至数十年(新技能不断更新),而且游戏世界中几乎没有安全空间(除了待在码头上无所事事)。
Игра убивает свободное время своими мини-играми с элементами лут-бокса даже если донатить. Основная ставка студии на PvP а это ведёт к мультибоксу (игры за много-много окон-аккаунтов) во всех игровых ситуациях от битв с игроками (где чем больше окон тот и победил) и NPC до добычи на это ресурсов и торговли ...
Стоит отметить прокачку навыков длиной в годы-десятилетия (новые навыки постоянно обновляются) и отсутствие безопасного пространства в любой точки игровой вселенной (кроме сидеть в доке и не чего не делать).