十年了。距离它发布已经十年了。
我第一次在手机上玩这个游戏。当时觉得它很无聊,完全看不出来有什么意义,勉强打通了Semyon的结局后就删掉了。
两年后,看到朋友在Steam上玩这个游戏,我决定重玩一遍。也许我之前玩的时候错过了什么。打通所有结局后,我突然意识到:这是我玩过的最好的游戏。我喜欢它的一切:画面、角色、背景。特别感谢Sergey Eybog和乐队 Between August and December 的精彩配乐。
很难想象,一些来自4chan的匿名人士,彼此素不相识,竟然能创造出一款人人都认可的游戏。你们创造了一款人们愿意付费购买,而不仅仅是免费下载的游戏。
《永恒的夏天》改变了我们所有人。
这款游戏极具情感挑战性,它能唤起每个人不同的情感。13 个结局会留下不同的印象。通关后,你不想回到熟悉的现实;你想重温故事,体验那些感受。
有时,片刻足以让人忘记一生,有时,一生也不足以忘记片刻。
它于 2013 年发布,几乎立刻就成为了一部经典之作——一个非常紧密的社区(所谓的“Summersphere”)围绕它形成,并创作了粉丝修改版。其中一些修改版也变得非常受欢迎。这一成功对开发者来说出乎意料,因为这一切都始于一个由他们自己人发起、并为他们自己人服务的本地项目——“Ychan”图片板的访客们正在为他们自己的群体制作游戏。
优点:
+引人入胜的剧情
+最佳配乐
+细致的背景
+引人入胜的角色
+自定义修改。
缺点:
没有缺点。
总结:
我们钦佩所有参与这款游戏创作的人员的努力。
“每个故事都有开始和结束。每个故事都有自己的大纲、概要、内容、关键时刻、序言和尾声。没有一本书,每次阅读都会揭示你之前忽略的内容。每个故事都有开始和结束。而这本书已经完成了。”
10 лет. 10 лет с начала релиза.
Впервые эту игру я сыграл на телефоне, в тот момент она показалась мне скучной, я не видел смысла в этой игре, и еле как пройдя на концовки Семёна я удалил её.
Спустя 2 года, увидев как друг играет её в Стиме, решил то что стоит перепройти, может, я чего-то не понял играв раньше, и пройдя игру на все концовки, меня вдруг осенило, это было лучшее что я играл в своей жизни. Мне понравилось всё. И визуал, и персонажи, и фоны, особенный поклон Сергею Ейбогу и группе Between August and December за лучшие саундтреки.
Даже сложно представить то, что некие анонимы из 4chan, не знавшие друг друга, смогут создать игру, которую будет знать каждый. Вы создали игру, за которую хочется заплатить, а не просто скачать бесплатно.
Бесконечное Лето изменило нас всех.
Игра тяжелая эмоционально. Она вызвала у всех разные эмоции. 13 концовок, которые произведут разные впечатления. После прохождения игры не хочется возвращаться в привычную реальность, а хочется снова пережить эту историю, пережить эти чувства.
Иногда хватает мгновения, чтобы забыть жизнь, а иногда не хватает жизни, чтобы забыть мгновение.
Она вышла в 2013 году и практически сразу стала культовой — вокруг неё сформировалось очень плотное сообщество (так называемая «Летосфера»), в рамках которого создавались фанатские модификации. И некоторые из них также стали крайне популярными. Такой успех стал неожиданным для самих разработчиков, ведь начиналось всё как локальный проект от своих и для своих — посетители имиджборда «Ычан» делали игру для своей же тусовки.
Плюсы:
+Затягивающий сюжет
+Лучшие саундтреки
+Проработанные фоны
+Интересные персонажи
+Пользовательские модификации.
Минусы:
Минусов нет.
Итог:
Мы восхищаемся усилиями всех тех, кто участвовал в создании данной игры.
«У каждой истории есть начало и конец. У каждой истории есть своя канва, синопсис, содержание, ключевые моменты, прологи и эпилоги. И нет такой книги, в которой при каждом новом прочтении не открывались бы вещи, на которые раньше не обращал внимания. У каждой истории есть начало и конец. И эта уже завершена.»