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新闻 Fallout 3
关于 Fallout 3 的最新消息和传闻,今天和 2026 年。在这里,您将找到所有关于 Fallout 3 更新的新闻,了解 PC 的发布日期,游戏何时会在其他平台上发布以及其他公告。我们还将讨论 Fallout 3 的 PC 系统要求,关于盗版破解和游戏在 torrent 上的出现,您可以从中免费下载。
“贝塞斯达没有合适的专业知识”:《辐射:新维加斯》设计师解释了为什么重制版并不简单
在接受YouTube频道TKs-Mantis的采访时,Chris Avellone—— Fallout 2的联合作者,Obsidian Entertainment的联合创始人,以及 Fallout: New Vegas 的主要设计师之一—— 分享了他对重制版可能性的看法 。他的语气并不特别乐观。
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2026年4月20日
“我不会希望任何人经历那样的事情”:前贝塞斯达艺术家解释了为什么《上古卷轴》和《辐射》的重制版不切实际
生化危机重制版是业界最成功的作品之一——卡普空在全新引擎上从零重建了经典作品,既保留了氛围,又重新构想了机制。许多粉丝梦想着《天际》或《辐射4》也能得到同样的待遇。但曾参与制作 辐射3、 辐射4 和 天际 的前贝塞斯达艺术家Nate Purkeypile,已经 解释了
为什么这不太可能发生。
为什么这不太可能发生。
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2026年3月20日
«这不可能»: Starfield 开发者透露 Bethesda 甚至没有尝试制作自己的质量效应
Bethesda在开发 Starfield 时,甚至没有尝试制作类似于 Mass Effect 的东西。这 是由艺术家Istvan Pely透露的,他曾参与一款太空角色扮演游戏的开发,并且之前在 Fallout 3、 Fallout 4 及其他工作室游戏中工作过。
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2026年3月19日
«天际有点像《辐射3》的续集»: 托德·霍华德对贝塞斯达系列进行了意外的讲解
上古卷轴5:天际 在某种意义上是 辐射3 的续集。这 是在最近一次采访中由贝塞斯达的负责人托德·霍华德所说的。
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2026年3月18日
新的线索暗示《辐射3》重制版——感谢麦克法兰的玩偶
一个关于可能的 Fallout 3 重制版的新线索在网上浮出水面。这次,不是开发者泄露的信息在推动猜测,而是来自McFarlane Toys的一个意外收藏品列表。
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2026年3月10日
虚惊一场:辐射:新维加斯重制版传闻再次被驳回,铁银河解释加载屏幕帖子
昨天我们报道了Iron Galaxy Studios引人注目的社交媒体帖子,似乎暗示着一些重大消息。然而, Fallout: New Vegas 的粉丝们将不得不暂时搁置这些希望。该工作室已正式 声明 ,显示游戏加载画面的图片与重制版无关。
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2026年3月4日
公告即将来临?铁银河通过神秘截图助燃《辐射:新维加斯》重制版传闻
Fans of Fallout: New Vegas 再次对可能的重制版进行猜测——这次是由 Iron Galaxy 的一则帖子引发的。在社交媒体上,工作室 分享了一张来自内部会议的照片 ,配上了一句中性的说明,但暗示着未来可能会有一些令人期待的事情。
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2026年3月3日
过于真实,过于无聊:贝塞斯达放弃了《辐射3》中一个庞大的地铁系统
在关于制作《辐射》的新系列采访中,贝塞斯达的开发者 回忆起了 《辐射 3》 的早期计划,最终他们不得不进行修订。最初,团队希望华盛顿特区的地铁系统几乎完全连接在地下——玩家可以通过一个分支的隧道网络在地图上移动。但很快就变得清楚:这太大了,而且……实在不太有趣。
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2026年2月19日
《辐射》创作者喜欢《辐射3》的首次揭示——但直到粉丝指出,他才注意到其最著名的特点
辐射 3 长期以来与其独特的绿色色调相关联——这是游戏最具争议的视觉商标之一。然而,系列共同创作者蒂姆·凯恩承认,在发布之前他甚至没有注意到这个滤镜——因为他有色盲。
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2026年2月17日
被盗的光盘、失踪的白宫,以及受《燃烧殆尽》启发的VATS:来自《辐射》历史的疯狂事实
Game Informer 已经 发布了 一份关于《辐射》的详细口述历史——这是与 Bethesda Game Studios 和 Obsidian Entertainment 的开发者们进行的一系列访谈,讨论了 Fallout 3、 New Vegas 和 Fallout 4 的创作过程。Todd Howard、Emil Pagliarulo、Joshua Sawyer 和其他一些该系列的关键人物谈到了他们如何将一个等距角色扮演游戏转变为主流热门游戏。以下是《辐射》开发过程中十个最疯狂的幕后故事。
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2026年2月10日
在《辐射76》中跨平台?贝塞斯达开发者暗示将添加一个期待已久的功能
看来《 辐射76 》的作者们对游戏中的跨平台态度发生了变化。如果早些时候他们坚决否认任何将PC、Xbox和PlayStation玩家结合在一起的可能性,现在他们在这个问题上变得更加温和,Insider Gaming 写道。
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2026年2月9日
《辐射3重制版》仍在积极开发中,但贝塞斯达并不急于宣布——报告
尽管没有官方公告,但关于 Fallout 3 重制版的传闻越来越频繁。根据 The Verge 的报道,该项目目前处于“积极开发”中,但Bethesda正在推迟公布,以确保重制版符合他们的质量标准——据说目标是达到与《上古卷轴:重制版》相似的打磨水平,Todd Howard对此非常满意。
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2026年2月6日
《湮灭重制版》开发者参与了《辐射》电视剧的制作——粉丝们再次讨论《辐射3》和《新维加斯》的重制版
Virtuos,这家以其在 《天际重制版》 上的工作而闻名的工作室,意外地参与了《辐射》电视剧的制作。在第二季大结局之前,该公司 确认 他们负责环境工作——他们的团队创造了屏幕上看到的照片级真实景观。
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2026年2月4日
《辐射3》Steam预告片已被移除:天际重制版的似曾相识预示着重大新闻
SteamDB 用户 发现了不寻常的变化 在 Fallout 3 和 Fallout 3: Game of the Year Edition 的 Steam 页面上——几个预告片 已被悄悄移除。这与 Hollow Knight: Silksong 和 The Elder Scrolls 4: Oblivion 页面在重大发布前的“清理”相似。
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2026年1月30日
GOG 开启了 2026 年的首次重大促销活动
GOG 已启动 2026年新年促销,活动将持续到2月4日。此次促销包括《巫师》、《辐射》、《王国来临》、《上古卷轴》等多个大型系列的深度折扣。
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2026年1月24日
“我们基本上剥夺了世界的色彩”:贝塞斯达艺术家表示《辐射3》可能制作得太阴暗
Istvan Pely,一位曾参与 Fallout 3 的艺术家,表示Bethesda故意将游戏的黑暗视觉基调推向极端,以尽可能地与 The Elder Scrolls IV: Oblivion 拉开距离。回想起来,他认为工作室可能有些过火。
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2026年1月22日
杰兹·科登:关于《辐射3》和《新维加斯》重制版惊喜发布的传闻不是真的
关于 Fallout 3 和 Fallout: New Vegas 重制版即将惊喜发布的传言仍在网上流传,但这些信息并不准确。根据记者Jez Corden的说法,虽然这两个项目确实在开发中,但它们的发布并不计划在近期内。
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2026年1月21日
《辐射3》中最具标志性的元素竟然是最难开发的。
辐射 3 的视觉风格开发并不是从环境或角色开始的,而是从游戏的盒装艺术开始的。项目的主要艺术家在与Edge Magazine的采访中 透露了这一点 ,并指出盒装艺术是第一个创建的资产。
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2026年1月18日
“我们对收到的仇恨感到惊讶”:硬核角色扮演游戏粉丝不希望贝塞斯达掌舵《辐射3》
在 Fallout 3 发布之前,贝塞斯达并没有被普遍认为与《辐射》系列相关。在硬核PC RPG粉丝中,对该工作室的做法存在强烈抵制,这种做法在 《上古卷轴III:晨风》 和 《上古卷轴IV:湮灭》 中已经显露出来。将经典的等距RPG转变为第一人称游戏遭到了强烈反对,甚至在发布之前,Fallout 3 常常被视为“带枪的湮灭”。
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2026年1月15日
Steam故障引发关于《辐射3》和《辐射:新维加斯》重发的新传闻
Steam用户注意到与 Fallout 3 和 Fallout: New Vegas 相关的异常活动,再次引发了关于可能重新发行或重制经典游戏的讨论。
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2026年1月15日
“这就是现实世界的运作方式”:辐射3首席艺术家为游戏有争议的视觉风格辩护
辐射 3 的首席艺术家伊斯特万·佩利承认,游戏对后末日的描绘显得不均匀,有时甚至矛盾,但他认为这是一个故意且成功的决定。他 在此说过 ,在与PC Gamer的采访中。
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2026年1月9日
VATS 几乎被从《辐射 3》中删除——贝塞斯达怀疑会有人使用这个系统
辐射 3 可能在没有其核心机制之一的情况下发布。正如贝塞斯达游戏工作室的首席艺术家伊斯特万·佩利 在与Edge的采访中 揭示的那样,标志性的VATS系统几乎在最后一刻才完成,工作室认真质疑它是否应该留在游戏中。
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2026年1月8日
媒体:贝塞斯达可能正在重制《辐射3》和《辐射:新维加斯》
根据 Windows Central 的报道,Bethesda Softworks正在准备重制 Fallout 3 (最初于2008年发布)和 Fallout: New Vegas (2010年)。这些重制版预计将与 The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered 相媲美,该游戏去年发布,并基于虚幻引擎5构建。
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2026年1月7日
托德·霍华德:黑曜石是《辐射:新维加斯》的“唯一选择”
在接受《游戏资讯》的采访中,托德·霍华德解释说,在 《辐射 3》 发布后,团队知道在 《辐射 4》 之前会有很长的间隔,因为贝塞斯达已经将重点转向开发 《上古卷轴 V:天际》。
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2026年1月7日
GOG开启冬季经典促销
GOG 已启动 冬季经典促销活动,活动将持续到1月21日。此次促销活动提供了对包括Deponia、Fallout、FlatOut、Red Faction、Saints Row等众多标志性系列的深度折扣。
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2026年1月7日
贝塞斯达在《辐射3》开发期间接受了“带枪的遗忘”标签
Former Bethesda head of marketing Pete Hines has revealed that the studio consciously accepted—and even leaned into—the “ 无尽的 Oblivion with guns” nickname that fans and critics attached to 辐射 3 following its announcement.
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2025年12月26日
《辐射 4》首席设计师称其为系列中最具重玩性的游戏——感谢其任务设计
创意总监 Fallout 4,Emil Pagliarulo, 表示 ,在他看来,第四部作品是整个Fallout系列中最具重玩性的游戏。他在接受GamesRadar采访时分享了这一观点,并通过游戏的任务结构进行了解释。
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2025年12月24日
贝塞斯达害怕制作《辐射3》,但在制作《辐射4》时更加大胆。
辐射 3 的首席编剧埃米尔·帕利亚鲁洛透露,贝塞斯达在开发这款游戏时表现出明显的谨慎——甚至是焦虑。根据他所说,团队对这个崇拜的特许经营权的命运深感担忧,并且并不完全相信自己有权在一个对工作室来说仍然是新的宇宙中享有创作自由。
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2025年12月21日
CD Projekt 已经为经典游戏的粉丝推出了月度订阅服务
CD Projekt Group 已宣布 为其GOG商店推出Patrons订阅服务。借助此服务,工作室将开发一个保存旧游戏的程序。
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2025年12月16日
来自《上古卷轴》和《辐射》创作者的奇幻动作电影将于12月4日在PlayStation 5上发布
开放世界恐怖游戏 The Axis Unseen 的创作者是 Skyrim 和 Fallout 3 ,将于12月4日在PlayStation 5上发布。 这一消息由Dark Product出版公司和Just Purkey Games工作室宣布。
The Axis Unseen 的剧情发生在一个幻想世界中。玩家将扮演一名猎人,必须解开谜团并寻找古老传说中的怪物。
The Axis Unseen 的剧情发生在一个幻想世界中。玩家将扮演一名猎人,必须解开谜团并寻找古老传说中的怪物。
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2025年12月2日
托德·霍华德确认《老滚6》仍然遥遥无期,并暗示《辐射3》重制版。
托德·霍华德,贝塞斯达游戏工作室的导演, 最近与 GQ交谈,确认了 《上古卷轴6》 自2018年首次宣布以来,仍然离发布遥远。
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2025年11月10日
《辐射 3:年度最佳版》及更多免费内容在亚马逊Prime Gaming上提供
Amazon Prime Gaming 现已与 Amazon Luna 集成,正在提供 GOG 版本的 Fallout 3: Game of the Year Edition、 Hellslave 和 True Fear: Forsaken Souls Part 2,作为其最新的免费游戏阵容。要免费领取这些游戏,您需要拥有有效的 Prime Gaming 订阅(新会员可注册 30 天免费试用)。
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2025年10月24日
辐射 4 可能隐藏了对下一款游戏的暗示——粉丝们正在寻找线索
玩家们 回忆 到 《辐射 3》 中包含了对 《辐射 4》 故事的早期暗示——任务《复制人》,首次引入了合成者和铁路组织,后者在续集中成为了一个关键派系。现在社区在想,贝塞斯达是否为 《辐射 5》 留下了类似的预告。
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2025年10月20日