Continuation of the iconic series of role-playing games in a post-apocalyptic world. The game features a completely revamped leveling system, gameplay, and changes... 更多信息
玩家评分 Fallout 4
一款非常棒的游戏。我是《辐射》系列的铁杆粉丝。
小时候玩《辐射3》的时候,我几乎天天都玩,对它了如指掌。现在,续作也发布了,而且有很多亮点。
画面非常出色。变化巨大,一目了然。10/10。
游戏玩法还不错,但和前作相比几乎没有变化。前作里你在寻找父亲,而这一作里你在寻找儿子。8/10。
全新的制作系统。看起来很酷;你可以建造自己的基地,设置陷阱和炮塔,一边喝着核子可乐,一边看着炮塔把又一只死亡爪烧成灰烬。
Довольно отличная игра. Я — лютый поклонник франшизы Fallout'а.
Когда Фоллыч 3 вышел в детстве, я практически не вылазил из нее, и изучил вдоль и поперек. И вот, недавно выходит следующая часть, и у неё довольно большое количество плюсов.
Графика — отличная. Огромные видимые изменения. 10/10
Геймплей — нормальный, но практически не отличается от прошлой части. Там ты искал своего отца, а тут ищешь своего сына. 8/10
Новая система крафта. Выглядит прикольно, можно сделать свою базу, наставить ловушек и турелей, и попутно попивая Ядер-Колу смотреть, как твои турели испепеляют очередного Когтя смерти.
ИМХО самая захватывающая часть из всей серии Fallout. Проработка тизера с начало игры, залегающая как путь к пониманию сути игры. Сюжет охватывает множеством чувств и эмоции. Геймплей — одно удовольствием. Возможности по крафту — хорошая идея, расширяет границы и добавляет определенный интерес. Локализации обширны и интересны. Советую каждому просто посмотреть тизер в начале игры и вас затянет, обещаю!
我买这款游戏的时候其实有点先入为主,因为网上已经充斥着各种评论,有人说它是系列最佳之一,也有人说它是Bethesda最差的游戏之一。但当我玩到一半左右(大概25个小时,慢慢玩,细细品味)的时候,我意识到那些说它不好的人最多也就玩了几个小时,而且还不断地拿它跟前作比较,要知道前作不仅是不同的工作室制作的,游戏类型也完全不同。所以,我们先来说说它的优点,再说缺点。
优点:
1. 氛围——你应该明白,就我个人而言,这款游戏的氛围可以和《地铁》系列以及《潜行者》系列相提并论。相比第三部那种绿色沼泽滤镜(天哪,我真讨厌第三部),本作的氛围得到了极大的提升,音乐、破旧的招牌、建筑、汽车,以及像自动售货机这样的小细节都让游戏更加生动。它立刻勾勒出一幅“美国梦”的图景。
2. 游戏玩法非常多样化,即便它是一款角色扮演游戏。我花了大约 60 个小时完成了游戏主线和支线任务。这款游戏最棒的地方在于它不会限制你的玩法;它只是把你扔进废土,让你按照自己的意愿去探索一切。就游戏玩法而言,它可以像悠闲的蓝调音乐——平静、温暖而略带忧伤——也可以像 Motorhead 的《Ace of Spades》——狂野、刺激而前卫。此外,游戏中还有种类繁多的盔甲、武器以及相应的改装配件。我还想提一下技能系统——这里的一切都很经典——解锁新等级、获得点数并提升技能等级。另一个角色扮演游戏的常见元素是阵营,而本作的阵营系统也做得不错,但真正值得一玩的阵营只有两三个,不过对我来说,这已经足够了。我还想提一下聚落系统,很多人对它颇有微词;在我看来,这并没有真正展现游戏的魅力。它虽然会剧透,但实际上增加了游戏的多样性。如果你不感兴趣,游戏也不会强迫你(除了整个游戏中一个五分钟的任务,它只是简单地介绍了游戏机制)。
3. 环境——建筑、敌人等等——简洁、独特且多样。我会单独提到建筑,回顾第三部作品,那里的… 阅读全文
Когда я покупал эту игру у меня было немного предвзятое отношение,ведь интернет уже пестрил всевозможными обзорами и кто то называл эту часть одной из лучших в серии,а кто то одной из худших игр беседки.Но года я прошёл её где то наполовину (около 25 часов,я её проходил медленно и смакуя каждый час) я понял что те кто плохо отзывались об этой игре играли в неё максимум пару часов при этом постоянно сравнивая её с первыми частями которые по сути не то что делались другой студией но и были в другом жанре.И так поговорим сначала о плюсах,а потом о недостатках.
Плюсы:
1.Атмосфера-чтоб вы понимали в моём личном рейтинге по атмосферности она стоит рядом с метро и сталкачами,в сравнении с третьей частью с её зелёно болотным фильтром(боже как же я трёшку за это ненавижу) атмосфера сильн… 阅读全文
我已经完整通关了两遍,包括主线和所有DLC。我从1998年玩的第一部作品就开始接触这个系列了。之后,每一部作品我都完整地玩过。系列转型3D后,我很高兴它得以复兴。4代发售时,我更是欣喜地看到这个系列依然生机勃勃。但这几乎是它为数不多的优点之一。除此之外,它不再是一款RPG,而是一款带有RPG元素的射击游戏。剧情相当平庸,任务还算不错,有些甚至很有趣,但大多数都缺乏特色。对话,或者更确切地说,是对话的暗示,尤其是各种反应选项和主角的回应方式,倒是别具一格。有点像《远古卷轴》,但又不是《辐射》。非线性叙事依然存在,但我觉得它并不丰富多样。基本上,一切都取决于哪个阵营会喜欢你,哪个阵营会把你打得落花流水。建造聚落更是让人头疼。我不明白他们为什么要加这个。他们完全可以只保留几套可以自定义的公寓就足够了。总的来说,你可以花几个小时讨论这款游戏,玩上几十甚至几百个小时,但无论你怎么看待它,它都注定会充满争议。争议在于它有老玩家和新玩家之分。争议在于这个系列如今只剩下创意了。但我热爱这个系列,热爱它的创意,正因如此,我给它的评分略高于预期。… 阅读全文
Прошел всю игру дважды, основную и все длс. Знаком с серией с выхода первой части, играл в нее ещё в далёком 1998. С тех пор прохожу каждую часть от корки до корки. С переходом серии в 3д был рад тому, что серию возродили. С выходом 4 был рад тому, что серия ещё жива и становится краше. Но это один из ее немногих плюсов. В остальном, это уже не РПГ, а шутер с элементами РПГ. История довольно банальна, квесты неплохи, есть даже интересные, но без изюминки в основном. Диалоги, точнее не так, намеки на диалоги и особенно возможности реакции И варианты ответов героя это нечто. Нечто в духе древних свитков, но не фолла. Нелинейность осталась, но не могу сказать, что она чертовски разнообразна. По большому счету все сводится к тому, какая фракция будет тебя любить, а какая подстрелит твой зад. С… 阅读全文
Просто захожу в игру ради атмосферы, лампово с чайком вечером побродить по пустошам под красивую музыку, больше не чего и не надо для расслабона, жаль что новую часть беседка загубила, как по мне лучшая игра для того что бы поиграть ну и просто провести в ней время