创建

你好。听着,事情是这样的。《孤岛惊魂》系列已经六年没出过新作了(如果你觉得4代和原始杀戮可以算作系列正统续作,那我们得记住这一点)。实际上,六年来系列里都没有出过一款真正意义上的正统续作。3代依然是最好的。那么,情况有改变吗?没有。

3代依然是系列最佳。原因如下。

没有主角,没有剧情,没有背景设定,没有有趣的任务(除了1-2个),也没有有趣的角色。玩家没有任何动力或动机去做这些。我已经玩了20个小时(但这游戏空洞无物,我一点兴趣都没有,为什么?)。我只是为了写评测才不得不玩完。而且我是在强迫自己玩。你知道这游戏最大的三个缺陷是什么吗?

1 - 逻辑问题。游戏中你可以购买装备(飞机、汽车、船只)。道路却被封锁,船只和汽车无法通行。但你可以乘飞机寻求帮助,也可以呼叫国民警卫队。然而,这不合逻辑。有些事情不应该发生。没错,这是游戏机制的惯例,但需要一些合理的解释。此外,一旦你购买了汽车,就无法召唤它;你只能从商店取车。这很愚蠢。所以,买车毫无意义。

2 - 缺乏主角。考虑到游戏的画面,一个精心塑造的主角本可以力挽狂澜。但事实并非如此。在任务中,你只是被分配任务。例如,科尔沃虽然也是沉默寡言,但他有故事性。而在这里,他只是个傀儡。正因如此,游戏缺乏真正的叙事。在第三部里,玩家接受任务时会有对话,还有一些有趣的故事。而这里什么都没有。

3——抵抗点数系统。(——他们在抵抗谁?——常识)。游戏里有三个区域,三个首领。要打败他们,你需要收集抵抗点数。第一个首领需要10000点,第二个和第三个首领需要13000点。首先,收集这些点数可以让你跳过很多剧情任务。或者,如果你愿意,也可以完全不做。而且,这些任务本身也不有趣。你只想快速收集点数,直奔首领,而不是完成那些毫无背景故事的重复任务。

我会通关的。我会写一篇评测,很可能是YouTube上唯一的一篇差评,然后我会等第三部重制版出来,好让我第六次玩它。

哦,对了,育碧把那些塔楼拆了。哦,是啊!你知道他们嘲笑过那些塔楼吧?哦,他们真的把塔楼拆了。真是见鬼去吧。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Здрасьте. Смотрите какая штука. Фар Края не было 6 лет (если вы считаете, что можно 4 и праймал считать полноценными играми серии, то помянем). Так вот, полноценной игры в серии не было 6 лет. Лучшей оставалась тройка. Так поменялось что-то? Нет.

Третья часть по прежнему лучшая в серии. И вот почему.

Нет главного героя, нет сюжета, нет постановки, нет интересных заданий (кроме 1-2), нет интересных персонажей. У игрока ни мотивации, ни стимула заниматься вот этим вот всем. Я наиграл 20 часов (но пустая игра, не интересно, как так?). Просто мне ее надо пройти для обзора. И я заставляю себя в нее играть. Знаете в чем 3 главных промаха этой игры?

1 — логика. В игре можно купить технику (самолеты, автомобили, лодки). Для лодок и авто — дороги перекрыты. Но на самолете можно улететь за помощью и вызвать нацгвардию. Но нет. Происходит то, чего быть не может. Да, игровая условность, но хоть как-то ее обосновать надо. К тому же, купив авто, вы никак его не сможете вызвать к себе, взять его можно будет только в магазине. Глупость. Получается смысла в покупке авто никакого.

2 — отсутствие главного героя. При том, как выглядит игра, прописанный ГГ мог бы ее вытащить. Но нет. На заданиях тебе просто ставят задачу. При том, что например тот же Корво — так же молчалив, но он прописан. А тут просто манекен. Из-за этого и постановки никакой нет. В 3 части, когда игрок брал задание, он получал диалог, какие-то интересные истории. Тут нифига.

3 — система очков сопротивления. (-А кому они сопротивляются? -Здравому смыслу). Есть 3 территории, 3 главаря. Чтоб их победить — надо набрать очки сопротивления. 10000 для одного и 13000 для второго и третьего главарей. Во-первых, набирая эти очки можно пропустить кучу сюжетных заданий. А при желании и вообще не выполнять их. Да и к тому же они не интересные. Тут хочется быстрее набрать очки и добраться до главаря, а не выполнять однотипные задания без всякой предистории.

Пройти то я пройду. Сделаю обзор, скорее всего единственный отрицательный на ютюбе, и буду ждать переиздание 3 части, чтоб пройти в 6 раз.

А, и да, юбисофт же вышки убрали. Ну вышки! Вы же знаете, что они их обсмеяли? А ну и еще они вышки убрали. К черту, короче.

游戏玩法
5.5 / 10
图形
5.5 / 10
剧情
5.5 / 10
管理
5.5 / 10
声音和音乐
5.5 / 10
多人游戏
5.5 / 10
本地化
5.5 / 10
5.5
评论 0