This fantasy role-playing game follows a group of strangers branded enemies of the state in the floating city of Cocoon. As a crisis threatens to plunge the city... 更多信息
玩家评分 Final Fantasy XIII
真是耻辱。剧情愚蠢到荒谬至极。战斗系统毫无价值。完全没有音乐(甚至比不上前作)。“拿个不知道什么东西,跑个不知道去哪儿”的故事,简直是给小孩子看的。
+
角色画得不错。敌人也细节丰富(虽然很多看起来相当业余;就连FF9里那个装着小腿大炮的房子现在看起来也毫不违和)。
当我们终于在最后几章看到广阔的世界时,环境看起来不错,巨型生物仍然在背景中徘徊。
你可以不用读档就能重玩战斗,从存档点重新开始。当你必须杀死一个非常强大的敌人时,使用有几率成功的“死亡”技能就显得很方便。这能节省一些时间。
-
剧情简直荒诞至极。自己玩玩听听就知道了。描述这些胡言乱语毫无意义,而且太费时间。
要理解你的队伍从游戏一开始就喋喋不休的那些术语,你必须打开笔记仔细阅读。这能让你更好地沉浸到游戏世界中。太棒了。
游戏前半段不断穿插所有主要角色的回忆片段……一开始,我们记得一天零十分钟前发生的事情,因为它确实发生在一天零十五分钟前……你可能一开始没注意到,但过一会儿就会觉得很烦。
对话中充斥着愚蠢的煽情,以及大量无聊的废话。结果,游戏中80%的对话都让人昏昏欲睡,而且不像经典作品那样可以按键跳到下一句。
直到第十一章,场景都空空荡荡,毫无趣味,只有一条笔直的道路。感觉就像他们随便画了个草图,然后就复制粘贴了。如果你在一个地方转悠了三五分钟,就什么有趣的东西都看不到了。
游戏的前半部分全是无休止的战斗,队伍也不完整;只有三个人愿意加入。有没有城市或者宁静的地方?一个也没有。感觉自己好像被排除在城市之外。就连FF9里被摧毁的布尔梅西亚都比本地的帕鲁姆波鲁姆更像一座城市。至少你还能进入建筑物。世界如此之小,除了第十一章的那些地方,别无回头路……
真是可笑至极:一个嗜血成性的疯子,为了达成目的杀光了所有视线范围内的人,还多次试图团灭队伍,结果自己却死了……而队… 阅读全文
Это какой-то позор. Сюжет глуп до безобразия. Боевая система просто никакая. Музыки и нет вообще(даже по сравнению с первыми финалками). Сказка про «принеси то, не знаю что, и пойди туда, не знаю куда» — это для детей вообще-то.
+
Персонажи хорошо нарисованы. Враги тоже изобилуют деталями (другое дело, что многие выглядят весьма на любителя, даже домик с пушкой на мелких ножках из ФФ9 уже не кажется странным).
Окружение, когда наконец-то увидим большой мир… в одной из последних глав, смотрится приятно, гигантская тварь ещё ходит на заднем плане.
Можно переиграть бой без загрузки и бега от точки сохранения. Приятно, когда надо забить очень крутого врага, применяя «смерть» с шансом срабатывания на нём в несколько процентов. Немного экономит время.
-
Сюжет – просто жесть. Играйт… 阅读全文
这游戏并不烂。开门见山地说。没错,它可能是系列正传中最差的一部,但抛开它的名气不谈,它本身是一款相当不错的游戏,可以让你消磨好几个……甚至很多个夜晚。《最终幻想》依然成功打造了一个独特而迷人的世界,依然传递着宏大冒险的氛围,也带来了一些感人的瞬间。可惜的是,“依然”也就到此为止了,问题也由此开始。
可惜的是,剧情。它有一个不错的设定,对世界观的重视,以及有趣且多面的角色……但它却不知道如何运用这些!坦白说,大部分剧情都是“我们在躲避士兵”,剩下的则是“我们在返回城市”。与此同时,角色们之间也只是进行一些交流,思考下一步该做什么……但这几乎不足以让他们形象丰满起来。对我来说,剧本的问题在于,每个角色都在某个特定的时刻遇到他们的“宠物”,战斗结束后,他们就奇迹般地改变并变得更强了。没错,他们没有在游戏中逐步塑造角色,而是把每个角色的成长浓缩到短短几个场景里。
恕我直言,《最终幻想》系列是“游戏规则的奴隶”的最后几个例子之一,剧情和游戏玩法几乎没有任何联系。为了防止我们在观看电影时感到无聊,他们引入了一个更动态的战斗系统,但这套系统实际上毫无用处。无论你拥有多少技能,“自动战斗”按钮都能帮你完成所有操作,而你不得不使用它,因为你会在3-5秒内厌倦一遍又一遍地为主角(我们只能控制他)输入指令。这正是《最终幻想》系列真正失败的地方。玩起来一点也不好玩。是的,按一个按钮并不烦人,但只有在激烈的战斗中,它才会迫使你采取行动。
那么,坦白说,究竟是什么让你坚持玩到最后呢?嗯,正如我之前提到的,游戏中有一些美好而温馨的时刻,而且我仍然认为它的背景故事相当不错,但真正让这款游戏脱颖而出的是偶尔出现的精美画面和出色的设计,以及那些华丽的CG过场动画,它们才是游戏的点睛之笔。没错,许多引擎内渲染的过场动画也很不错,但它们与CG动画相比简直天壤之别。至… 阅读全文
Игра не говно. Вот сразу с места в карьер. Да, возможно она худшая номерная часть серии, однако отстраняясь от её наследия она вполне себе хорошая игра, которая может дать хорошо скоротать несколько… дохрена вечеров. В Финалке по-прежнему умеют создавать не похожий на другие чарующий мир, по прежнему даёт ощущение большого приключения и создаёт неплохие эмоциональные моменты. Увы, на этом «по-прежнему» заканчивается и далее уже начинаются проблемы.
К сожалению, сюжет. Он имеет хорошую завязку, упор на Лор, интересных разноплановых персонажей… но не знает как это использовать! Без преуменьшения, большая часть сюжета, это «мы бежим от солдат», а остаток «мы возвращаемся в город». Параллельно же герои вроде как общаются, думают что делать дальше… но этого чертовски мало для их дет… 阅读全文