Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII is a third-person role-playing game with a dash of fantasy from developer Square Enix. The main publisher of the game is Square Enix. In some... 更多信息
Final Fantasy XIII is a third-person role-playing game with a dash of fantasy from developer Square Enix. The main publisher of the game is Square Enix. In some circles, Final Fantasy XIII is also known as FF13, FFXIII, Final Fantasy 13, and Final Fantasy 13 Ultimate Hits International. Final Fantasy XIII is definitely not worth your attention. Her grades are below par. Would you dare to play?
系统需求和PC测试
- Windows XP SP2
- 处理器: Intel Celeron E1400
- 内存: 1 GB
- 可用空间: 30 GB
- VRAM: 256 MB
- 显卡: GeForce 8600 GT; Radeon HD 3650 AGP
- Windows Vista
- 处理器: Intel Core 2 Quad Q9400
- 内存: 1 GB
- 可用空间: 30 GB
- VRAM: 1 GB
- 显卡: GeForce GTX 460; Radeon HD 5870
评论与评分
真是耻辱。剧情愚蠢到荒谬至极。战斗系统毫无价值。完全没有音乐(甚至比不上前作)。“拿个不知道什么东西,跑个不知道去哪儿”的故事,简直是给小孩子看的。
+
角色画得不错。敌人也细节丰富(虽然很多看起来相当业余;就连FF9里那个装着小腿大炮的房子现在看起来也毫不违和)。
当我们终于在最后几章看到广阔的世界时,环境看起来不错,巨型生物仍然在背景中徘徊。
你可以不用读档就能重玩战斗,从存档点重新开始。当你必须杀死一个非常强大的敌人时,使用有几率成功的“死亡”技能就显得很方便。这能节省一些时间。
-
剧情简直荒诞至极。自己玩玩听听就知道了。描述这些胡言乱语毫无意义,而且太费时间。
要理解你的队伍从游戏一开始就喋喋不休的那些术语,你必须打开笔记仔细阅读。这能让你更好地沉浸到游戏世界中。太棒了。
游戏前半段不断穿插所有主要角色的回忆片段……一开始,我们记得一天零十分钟前发生的事情,因为它确实发生在一天零十五分钟前……你可能一开始没注意到,但过一会儿就会觉得很烦。
对话中充斥着愚蠢的煽情,以及大量无聊的废话。结果,游戏中80%的对话都让人昏昏欲睡,而且不像经典作品那样可以按键跳到下一句。
直到第十一章,场景都空空荡荡,毫无趣味,只有一条笔直的道路。感觉就像他们随便画了个草图,然后就复制粘贴了。如果你在一个地方转悠了三五分钟,就什么有趣的东西都看不到了。
游戏的前半部分全是无休止的战斗,队伍也不完整;只有三个人愿意加入。有没有城市或者宁静的地方?一个也没有。感觉自己好像被排除在城市之外。就连FF9里被摧毁的布尔梅西亚都比本地的帕鲁姆波鲁姆更像一座城市。至少你还能进入建筑物。世界如此之小,除了第十一章的那些地方,别无回头路……
真是可笑至极:一个嗜血成性的疯子,为了达成目的杀光了所有视线范围内的人,还多次试图团灭队伍,结果自己却死了……而队… 阅读全文
Это какой-то позор. Сюжет глуп до безобразия. Боевая система просто никакая. Музыки и нет вообще(даже по сравнению с первыми финалками). Сказка про «принеси то, не знаю что, и пойди туда, не знаю куда» — это для детей вообще-то.
+
Персонажи хорошо нарисованы. Враги тоже изобилуют деталями (другое дело, что многие выглядят весьма на любителя, даже домик с пушкой на мелких ножках из ФФ9 уже не кажется странным).
Окружение, когда наконец-то увидим большой мир… в одной из последних глав, смотрится приятно, гигантская тварь ещё ходит на заднем плане.
Можно переиграть бой без загрузки и бега от точки сохранения. Приятно, когда надо забить очень крутого врага, применяя «смерть» с шансом срабатывания на нём в несколько процентов. Немного экономит время.
-
Сюжет – просто жесть. Играйт… 阅读全文
这游戏并不烂。开门见山地说。没错,它可能是系列正传中最差的一部,但抛开它的名气不谈,它本身是一款相当不错的游戏,可以让你消磨好几个……甚至很多个夜晚。《最终幻想》依然成功打造了一个独特而迷人的世界,依然传递着宏大冒险的氛围,也带来了一些感人的瞬间。可惜的是,“依然”也就到此为止了,问题也由此开始。
可惜的是,剧情。它有一个不错的设定,对世界观的重视,以及有趣且多面的角色……但它却不知道如何运用这些!坦白说,大部分剧情都是“我们在躲避士兵”,剩下的则是“我们在返回城市”。与此同时,角色们之间也只是进行一些交流,思考下一步该做什么……但这几乎不足以让他们形象丰满起来。对我来说,剧本的问题在于,每个角色都在某个特定的时刻遇到他们的“宠物”,战斗结束后,他们就奇迹般地改变并变得更强了。没错,他们没有在游戏中逐步塑造角色,而是把每个角色的成长浓缩到短短几个场景里。
恕我直言,《最终幻想》系列是“游戏规则的奴隶”的最后几个例子之一,剧情和游戏玩法几乎没有任何联系。为了防止我们在观看电影时感到无聊,他们引入了一个更动态的战斗系统,但这套系统实际上毫无用处。无论你拥有多少技能,“自动战斗”按钮都能帮你完成所有操作,而你不得不使用它,因为你会在3-5秒内厌倦一遍又一遍地为主角(我们只能控制他)输入指令。这正是《最终幻想》系列真正失败的地方。玩起来一点也不好玩。是的,按一个按钮并不烦人,但只有在激烈的战斗中,它才会迫使你采取行动。
那么,坦白说,究竟是什么让你坚持玩到最后呢?嗯,正如我之前提到的,游戏中有一些美好而温馨的时刻,而且我仍然认为它的背景故事相当不错,但真正让这款游戏脱颖而出的是偶尔出现的精美画面和出色的设计,以及那些华丽的CG过场动画,它们才是游戏的点睛之笔。没错,许多引擎内渲染的过场动画也很不错,但它们与CG动画相比简直天壤之别。至… 阅读全文
Игра не говно. Вот сразу с места в карьер. Да, возможно она худшая номерная часть серии, однако отстраняясь от её наследия она вполне себе хорошая игра, которая может дать хорошо скоротать несколько… дохрена вечеров. В Финалке по-прежнему умеют создавать не похожий на другие чарующий мир, по прежнему даёт ощущение большого приключения и создаёт неплохие эмоциональные моменты. Увы, на этом «по-прежнему» заканчивается и далее уже начинаются проблемы.
К сожалению, сюжет. Он имеет хорошую завязку, упор на Лор, интересных разноплановых персонажей… но не знает как это использовать! Без преуменьшения, большая часть сюжета, это «мы бежим от солдат», а остаток «мы возвращаемся в город». Параллельно же герои вроде как общаются, думают что делать дальше… но этого чертовски мало для их дет… 阅读全文