Firewatch ... 更多信息
每个人都知道找到像样的家禽有多难。市场上的商贩不太诚实,总是夸大其词,而且野心勃勃。但有时候你确实能找到不错的火鸡,当然,这也不能忽略游戏是由两个人制作的,其中一个喝醉了,另一个画技不好等等因素。
我不想把游戏拆解成画面和剧情。这款游戏对我个人来说非常重要,它本身就是一个完整的整体。我会尽量用同样的视角来描述它。
可能没有人没有亲朋好友身患重病。我们的主人公也面临着一位至亲因中风而倒下的困境。而接受现实还是逃离一切烦恼的道德困境,或许正是整个游戏的关键所在。
我们的主人公决定暂时放下生活中的琐事,进入森林担任看护员,守护一片特定的区域。他被称为“防火员”,负责观察并预防各种火灾。
如果不剧透,很难完全解释这款游戏的魅力。
在我看来,这款游戏的叙事节奏非常精彩,恰到好处。
它几乎始终处于一种冥想的状态。我们在整个游戏过程中都在与一位女性——我们的看护员——交流。而对话本身也堪称一流。在阅读对话的过程中,我常常会想,那些3A大作的编剧们简直是在浪费时间。因为在《看火人》中,对话才是营造氛围的关键所在,更重要的是,它们让你相信这些角色,相信他们是真实存在的。
冥想般的氛围、优美的音乐和真正连贯的叙事完美融合,共同创造了一个真实可信、结局恰到好处的故事。或许这是为数不多的角色行为受意义驱动的例子之一。
我想说,10 分制评分系统对这款游戏完全不合适。Kotaku 的评分系统很有意思,是或否。
所以,《看火人》在我这里是“是”。它堪称优秀独立游戏的典范。
Всем известна проблема нахождения достойной, нормальной птицы. Люди на рынках не очень то честны , да и обещаний всегда слишком много , как и амбиций . Но иногда действительно получается найти нормальную индюшатину , без скидок на то что игру делали два человека , один забухал , второй нарисовал не очень и т.д.
Игру не хочется разбивать на графика там уотакая , а сюжет там вотакой . Игра, что очень для меня лично важно , цельная . И рассказать я попытаюсь о ней в таком же ключе .
Нет наверное человека у которого нет родных или знакомых которые серьезно болеют . Наш герой вот тоже столкнулся с тем, что очень близкого человека подкосила лихая . И тут моральная дилемма принять бой с ситуацией, или уйти куда то далеко от всех проблем , пожалуй ключевой во всей игре .
Наш герой решил взять некую душевную паузу в жизни , и уехать в лес смотрителем, за конкретной территорией . Так званым Фаервочем , т.е. наблюдателем предотвращающем различные воспламенения .
Тяжело будет объяснить всю прелесть игры , без спойлеров в сюжете .
Как по мне , в игре безумно прекрасный умеренный темп повествования .
Он всегда , фактически медитативный . Мы всю игру общаемся с женщиной , нашим куратором . И диалоги написаны просто отлично . Я во время диалогов , не раз ловил себя на мысли , что сценаристы в ААА проектах зря едят свой хлеб . Ибо в Фаервоч , именно диалоги дают львиную долю атмосферы , и самое главное заставляют поверить в героев . В то что они настоящие .
Некий симбиоз , из медитативного окружения , хорошей музыки и действительно цельного повествования . Создают цельную историю , жизненную , и с очень правильными выводами . Пожалуй один из немногих примеров , где герои руководствуются смыслом , в своих поступках .
Хочу сказать что данной игре 10 бальная система оценки совсем не подходит . Есть у Котаку интересная система оценок . Да или нет .
Так вот , Фаервоч от меня получает оценку ДА . Очень хороший пример действительно годного инди проекта .