玩家评分 First Refuge: Z
以前有个很棒的游戏,可以免费玩,但后来他们开始推出只能免费完成的角色和任务,而且每个角色都比前一个更贵更强。
结果,所有特权都只对付费玩家开放,实力差距巨大,一个付费玩家就能称霸整个服务器。
攻击效果不叠加,所以你对此无能为力。
而且他们开新服务器就像机关枪一样,每周一个。
我从第一个服务器就开始玩了,然后又玩了6、9、12等等。
服务器之间会互相攻击,结果发现服务器越新,你需要投入的资源就越多,才能避免失败。
最初,这款游戏注重逻辑、理解游戏规则、外交和策略。
现在——ATM。
此外,还有大量的漏洞。
Когда-то была отличная игра,доступная f2p, потом начали вводить персов и задания которые могут пройти только p2w и при этом каждый персонаж дороже и сильнее предыдущего.
В итоге,все плюшки платникам,огромный разрыв в силе и один платник может подмять под себя весь сервер.
Атаки не суммируются,так что с этим ничего не сделать.
Помимо этого,пулеметной очередью открывают серверы,по одному в неделю.
Я играла с самого первого сервера,потом перешла на 6,9,12 и тд.
Серверы воюют между собой,и получается что чем новее сервер,тем больше нужно вложить что бы не проиграть.
В начале игра была на логику, понимание принципов игры, дипломатию и стратегию.
Сейчас — банкомат.
Помимо этого,огромное количество багов.
以前有个很棒的游戏,可以免费玩,但后来他们开始推出只能免费完成的角色和任务,而且每个角色都比前一个更贵更强。
结果,所有特权都只对付费玩家开放,实力差距巨大,一个付费玩家就能称霸整个服务器。
攻击效果不叠加,所以你对此无能为力。
而且他们开新服务器就像机关枪一样,每周一个。
我从第一个服务器就开始玩了,然后又玩了6、9、12等等。
服务器之间会互相攻击,结果发现服务器越新,你需要投入的资源就越多,才能避免失败。
最初,这款游戏注重逻辑、理解游戏规则、外交和策略。
现在——ATM。
此外,还有大量的漏洞。
Когда-то была отличная игра,доступная f2p, потом начали вводить персов и задания которые могут пройти только p2w и при этом каждый персонаж дороже и сильнее предыдущего.
В итоге,все плюшки платникам,огромный разрыв в силе и один платник может подмять под себя весь сервер.
Атаки не суммируются,так что с этим ничего не сделать.
Помимо этого,пулеметной очередью открывают серверы,по одному в неделю.
Я играла с самого первого сервера,потом перешла на 6,9,12 и тд.
Серверы воюют между собой,и получается что чем новее сервер,тем больше нужно вложить что бы не проиграть.
В начале игра была на логику, понимание принципов игры, дипломатию и стратегию.
Сейчас — банкомат.
Помимо этого,огромное количество багов.