创建

这款游戏与《绝地求生》(PUBG)类似,但有两个关键区别:

1) 跳跃物理效果让人联想到《虚幻》(Unreal)和《雷神之锤》(Quake)等射击游戏;

2) 建造系统。

一方面,随机化巴士路线可以实现平衡,但另一方面,这也导致了“先落地先开火”的不平衡局面。地图的周期性变化也增添了一些惊喜,但也使得追踪玩家表现变得困难。

新增的创作模式让玩家可以在完全可控的环境下练习并创建新的游戏模式。

如果您需要追踪游戏进度或限制游戏时间,游戏提供了两种系统:

1) 赛季任务,分为多个阶段,每周更新,直至赛季结束(持续2-3个月);

2) 每日任务,每日更新(最多可同时拥有三个每日任务,每天可替换一个)。

如果你喜欢用心拍摄,又想让双手保持忙碌,那么这款产品正适合你。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Игра имеет сходства с PUBG, но имеетдва основных отличия:

1) физика прыжков напоминает шутеры типа Unreal и Quake;

2) система создания построек.

С одной стороны, баланс достигается случайностью выбора маршрута автобуса, с другой стороны это же приводит к дисбалансу "кто первый приземлился — тому и пушка в руки". Периодические изменения карты тоже вносят немного неожиданности, но становится тяжело отслеживать свою эффективность.

С добавлением режима создателя появилась возможность практиковаться в полностью контролируемой среде и создавать новые режимы.

Если вам нужно отслеживать прогресс или ограничить своё время игры, есть две системы:

1) сезонные задания, разделённые на комплекты и пополняющиеся каждую неделю до конца сезона (2-3 месяца);

2) ежедневные задания, пополняющиеся каждый день (можно иметь небольше трёх одновременно, одно можно раз в день заменить).

Если вы хотите стрелять вдумчиво, но хотите занять руки ещё чем-то — это для вас.

8.0
评论 0