创建

我玩完了《战争机器5》,但那种感觉始终萦绕在我心头:这已经不是我多年来一直沉迷的那款游戏了。

他们把马库斯边缘化,让凯特成为主角,对我来说,这个系列就此黯然失色。倒不是因为女主角本身“与众不同”,而是因为《战争机器》的核心是那个脾气暴躁的壮汉和他的小队。而在这里,你身处同样的战场,同样的掩体和成群的敌人,但主角的声音却截然不同。战役模式还算不错,战斗声势浩大,和朋友们一起呐喊仍然乐趣无穷。但我总忍不住期待着老角色们再次出现,期待着游戏重新找回它原本的感觉。

开放世界关卡也无济于事。它们感觉像是来自另一个游戏:你四处奔跑,收集物品,然后终于,又出现了一堵墙和一把霰弹枪——那一刻,你感觉好多了。剧情有时试图严肃,有时又沦为一部关于新星的居家办公电影。霍拉德在有人陪伴时才充满活力。一旦无人陪伴,片尾字幕结束后,观众便失去了继续观看的欲望。

“五号”并不糟糕。她只是取代了最初带我来到这里的人,并假装这是成长。对我来说,这更像是一次礼貌的告别。你可以从中找到一些乐趣。但像“二号”或“三号”那样坠入爱河,对我来说并不奏效。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Gears 5 я прошёл, но внутри всё время сидело одно и то же: это уже не та игра, в которую я вписывался годами.

Маркуса отодвинули, в центр поставили Кейт — и для меня серия на этом сдулась. Не потому что героиня «не такая» в принципе. Просто Gears был про этого ворчливого громилу и его стаю. Здесь ты вроде бы в том же мясе, с тем же укрытием и роями, а главный голос чужой. Кампания при этом нормальная, бои громкие, с друзьями по-прежнему весело орать. Только я ловил себя на мысли, что жду, когда из-за угла выйдет старый состав и игра снова станет собой.

Открытые куски не помогли. Они как будто из другой игры: бегаешь, собираешь, а потом наконец снова стенка и дробовик — и на минуту отпускает. Сюжет то пытается быть серьёзным, то скатывается в служебное кино про новую звезду. Хорад живой, если есть компания. Без неё после титров желания оставаться мало.

Пятёрка не ужасная. Она просто заменила человека, из-за которого я вообще сюда пришёл, и делает вид, что это рост. Для меня это скорее вежливое прощание. Пострелять можно. Влюбиться, как в двойку или тройку, уже не вышло.

7.0
评论 0