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Genshin Impact - 关于游戏的所有信息:描述、玩家评分、发布日期

这是一款冒险游戏,让玩家沉浸在提瓦特奇幻世界的精彩事件中。你将与一群勇敢的伙伴一同探索古代帝国的遗迹,施展禁忌咒语,还要在与奇幻生物的战斗中检验自己的实力,并击败不可思议的首领。这是一场长达百小时的旅程... 更多信息

玩家:
Metacritic:
发行商 / 分销商 / 本地化者:
语言
简体中文: 界面, 字幕
所有语言 (16)
Deutsch: 界面, 字幕
English: 界面, 字幕
Español: 界面, 字幕
Español (Latinoamérica): 界面, 字幕
Français: 界面, 字幕
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Tiếng Việt: 界面, 字幕
简体中文: 界面, 字幕
繁體中文: 界面, 字幕

这是一款冒险游戏,让玩家沉浸在提瓦特奇幻世界的精彩事件中。你将与一群勇敢的伙伴一同探索古代帝国的遗迹,施展禁忌咒语,还要在与奇幻生物的战斗中检验自己的实力,并击败不可思议的首领。这是一场长达百小时的旅程。

游戏画面并不追求写实,却赏心悦目。简洁易辨的物体造型、精致的绘画风格、绚丽的特效以及实时渲染,共同营造出独特的艺术风格。角色的动画表现出色,动作自然,并会在战斗中对攻击作出反应。光照和天气会动态变化,让画面和玩法更加生动。

类型

Genshin Impact - Жанр

《原神》是一款第三人称单人剧情向动作角色扮演游戏,拥有广阔的开放世界。这是一款以收集角色、根据角色能力组建队伍并不断培养角色为核心的抽卡游戏。

与此同时,它也是一款免费游玩的刷刷刷游戏, 服务型游戏 ,拥有漫长的运营周期。你可以邀请一至三位好友来到自己的世界,以合作模式丰富单人游戏体验。无论选择哪种模式,游戏都需要联网才能运行。

变现方式:

Genshin Impact - Система монетизации
  • 游戏内有多种可以用真钱购买的货币;
  • 角色培养需要刷取基础资源、圣遗物、装备和武器——这些也可以在商店中用真钱购买;
  • 游戏中的所有刷取活动都受一种特殊资源限制,该资源恢复得非常缓慢,但可以花钱加速恢复;
  • 游戏设有战斗通行证,可以加快角色培养进度,并更轻松地刷取基础资源;
  • 游戏设有为期一周或一个月的高级会员,可加快经验获取;
  • 所有值得获取的高等级内容都通过战利品箱解锁,角色也只能通过战利品箱获得(游戏中称为“祈愿”)。

游戏初期,玩家会获得大量资源、奖励和角色,但几天后免费资源就会耗尽,培养进度也会大幅放缓。

游戏世界与开放世界

Genshin Impact - Игровая вселенная и открытый мир

miHoYo工作室为游戏构思了中世纪奇幻世界提瓦特,精心设定了世界的基本规则与法则、事件年表,以及各个国家的现状。玩家可以通过访问游戏中的图书馆和聆听对话,进一步了解这些内容。

提瓦特由七位神明,也就是七神统治:风、岩、水、火、雷、草、冰七种元素各有一位神明。游戏地图也分为七个地区,每个地区的居民只信奉一位神明。每个地区都有一座大城市(首都),以及若干村庄、农场和工坊。

各地区因其体现的中世纪文化而风格独特: 日本、日本、中国、印度、俄罗斯、古罗马、德国和法国(包括各自的民族与气候特色)。其中还隐约体现着某种意识形态:有些人热爱秩序,有些人追求自由,还有些人看重财务富足。

《原神》的游戏世界真正广阔辽远,探索时不仅可以横向走遍各处,还能向上或向下探索。提瓦特充满了各种活动: 每日和每周任务、击败敌人和 首领、开启宝箱,以及探索各种奇特谜题。

和许多 MMO 游戏一样,每个地区的地图都划分为不同等级的区域,这会影响任务和敌人的配置。区域等级与角色等级相差越大,就越难击败哪怕是普通小怪。

玩法

Genshin Impact - Геймплей

《原神》沿用了手游的玩法和操作方式。一个按钮负责普通攻击,连续按下即可打出连招;另一个按钮用于施放元素攻击。此外还有会随时间充能的“必杀技”。

战斗系统的基础包括单手剑、双手剑,以及射出魔法箭矢的弓。角色的能力来自不同元素:火、水、风、雷、冰、岩和草。除了攻击性法术之外,还有辅助和防御能力,例如治疗光环或召唤宠物。环境也会对魔法产生反应——比如冻结水面或点燃草地。

战斗中只能直接操控一名角色,但可以随时瞬间切换队伍中的角色,从而使用各种武器、技能和不同角色的“必杀技”。

不同 角色 的能力可以相互配合。先让目标沾水再用火攻击,就会触发“蒸发”反应;先冻结目标再用雷攻击,则会触发“碎冰”反应。也可以先让目标沾水再用雷攻击,使伤害扩散。岩元素有助于防御和控制群体,风元素则能强化攻击。

通过元素组合,可以对目标造成远高于普通攻击或元素攻击的伤害。何况有些敌人和首领免疫物理或元素伤害。移动方式还包括攀爬各种墙面和悬崖、冲刺闪避,以及在空中滑翔。游戏中还有 体力系统。

祈愿系统

Genshin Impact - Система гача

在《原神》中打造一套能横扫一切的强力配队并不容易,因为不同定位与特定角色绑定,而角色又要通过祈愿系统获取。这是一种变现方式:玩家支付一定金额,获得一组随机物品。在《原神》中,抽到五星(超稀有)角色的概率为0.6%;如果想抽到某个特定角色,比如岩元素法师,概率还会降至百分之零点几。

从理论上说,玩家可以用 免费角色通关游戏,这些角色会在最初几小时内陆续发放。但要用他们挑战秘境或完成合作任务会很吃力,还是需要更强的角色。 要获得它们,就得开启很多战利品箱,这意味着要花数小时刷取,或者投入真金白银。

与此同时,游戏中有许多操纵玩家的机制,鼓励玩家收集角色,甚至想要集齐所有角色。限时角色无疑会成为玩家期待已久的惊喜。这会让人上瘾,促使玩家花不少钱购买 可爱的动漫老婆。

剧情与单人游戏

Genshin Impact - Сюжет и одиночная игра

《原神》的故事简单直白,充满俗套情节。序章中,主角的兄弟姐妹被带走,于是主角竭尽全力找回亲人并打败最终反派(他之所以是坏人,只是因为剧情需要)。不过,剧本中也加入了意想不到的剧情转折,角色塑造也很用心。

支线任务设计简单,但完成方式别出心裁。玩家需要开动脑筋、解锁特定技能,或攒够游戏币来行贿。游戏中还有角色的个人任务,耗时也相当长。

完成任务和探索游戏世界时,玩家会获得几种不同的经验,用来提升角色等级、 好感度 或冒险等阶。冒险等阶是主要的 进度指标,它会解锁后续剧情、挑战高难度秘境的入口,以及各种功能。

收集到的素材都用于强化已有物品,玩家 就像喂食一样 ,把不需要的武器或装备喂给有用的物品。角色也是如此——抽到重复角色后,需要将其与已有角色「融合」,从而提升角色实力。这会大幅增强属性,并解锁额外天赋。

每种元素的培养都分为多个阶段,因此不能只培养武器或角色,而是需要同步提升各方面,否则成长就会停滞。

合作模式

Genshin Impact - Кооператив

冒险等阶达到16级后解锁。该模式支持跨平台,队伍中的好友可以使用任何游戏平台。角色会根据参与人数进行分配。合作模式有一套专属任务:

  • 每日委托;
  • 清剿敌人密布的秘境;
  • 在「地脉之花」类任务中召唤强敌;
  • 在开放世界中追猎游荡的怪物和首领。

想要 顺利进行合作游戏 ,需要了解自己的技能以及与其他角色的配合,并准备好装备。游戏刚推出时,《原神》并未计划加入PvP模式。

合作模式中,整个队伍都无法进入「深境螺旋」,也不能进行主线和支线任务。挑战奖励只有房主能获得,只有房主可以开启宝箱、收集收藏品。

主要特色:

Genshin Impact - Важные особенности
  • 游戏会定期推出内容更新,带来新地区、敌人、任务和合作玩法。剧情要等到最后一次更新推出后才会完结。
  • 游戏支持跨平台,可在 PC、PS4、Android 和 iOS 设备上流畅运行。支持的平台还在不断增加。使用同一个账号,你可以在家里、公园或咖啡馆用自己喜欢的设备游玩,甚至随时随地畅玩。
  • 探索提瓦特时,悦耳的声音将伴你同行。《原神》拥有高品质的游戏世界与环境音效、媲美顶级动画的角色配音,以及由真正的作曲家创作、伦敦爱乐乐团演奏的音乐。

系统需求和PC测试

最低要求:
  • Windows 10 64-bit
  • 处理器: Intel Core i5-6500
  • 内存: 8 GB
  • 可用空间: 110 GB
  • 显卡: GeForce GTX 1050; Intel Iris Xe
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
推荐:
  • Windows 10, Windows 11 64-bit
  • 处理器: Intel Core i7-7700
  • 内存: 16 GB
  • 可用空间: 150 GB
  • VRAM: 6 GB
  • 显卡: GeForce GTX 1060
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
测试PC

评论与评分

BlackValse (гость)
2020年10月12日

我已经玩了两周了,几乎没停过。没错,刷怪确实很无聊。除了杀怪和探索世界,也没什么别的可玩的。真希望他们至少能加点卡牌游戏。不过其他方面都做得很好,世界很大,有很多谜团,收集的乐趣也还在——收集角色、武器和神器真的很有趣。主线剧情比较幼稚,支线剧情也值得一玩,但总体来说并不让人厌烦。还有,不管之前的评论怎么说,如果你在战斗中使用元素连击,你的伤害会呈指数级增长。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

2 недели играю не вылезая почти. Да, гринд скучный. кроме убийства и исследования мира всего остального мало. Хоть бы карточные игры какие завезли. Но — все остальное сделано добротно, мир огромен, куча загадок, азарт коллекционера тоже никто не отменял — а коллекционировать персонажей, оружие, артефакты там интересно. Сюжет основной для детей, побочные бывают стоящими, но в целом не раздражает. и да, если во время боя делать комбо из стихий своих персонажей, то урон вырастает в разы, что б там предыдущие комментаторы не говорили

游戏玩法
7.1 / 10
图形
9.5 / 10
剧情
5 / 10
管理
7.9 / 10
声音和音乐
9.6 / 10
多人游戏
6.4 / 10
本地化
8.2 / 10
7.7

说实话,当初我看了这款游戏的视频,又看了系统要求,觉得它在我的电脑上肯定玩不了。然而,它的优化简直棒极了。我不知道中国开发者是怎么做到的,但到目前为止,我玩了六个小时,完全没遇到任何卡顿、延迟或bug。

这款游戏有点像育碧的开放世界游戏(我没玩过《塞尔达传说:旷野之息》),只不过地图上几乎没有提示,一切都由玩家自己决定,好在有很多东西可以利用。它和育碧近期的开放世界游戏相似之处不仅在于地图被划分成不同区域,每个区域都有不同等级的敌人,还在于,正如我之前提到的,我花了大约六个小时通关,但能完成主线任务就算幸运了——开放世界的美丽景色和各种各样的宝箱、谜题和资源实在太诱人了。 (你知道,我最近玩育碧的游戏,比如《起源》,都有这个问题——我通关了序章,然后就“再见,剧情,我从未爱过你,满级再见,你好,开放世界”了。)

我想单独说说战斗系统——元素互动看起来极其简单,但同时,令人惊讶的是,一些高预算的RPG游戏居然没有这个设定。好在游戏会巧妙地引导你灵活切换英雄来消灭不同类型的敌人。

目前为止我发现的唯一缺点,甚至不在游戏本身,而是在启动器上,就是极其糟糕的下载速度。好在你可以用BT下载,速度很快。(捐赠系统我就不提了;它很隐蔽,而且游戏是免费的——捐赠是理所应当的。)… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Честно, когда я смотрел ролики по этой игре, читал системные требования, думал, что на моём ПК игра превратится в неиграбельный кусок дерьма, однако оптимизация просто шикарная, уж не знаю, что там сделали китайцы, но ни единого подлага, провиса, или какого-то глюка не замечено на протяжении пока что 6 часов игры.

Игра чем-то напоминает открытые миры Ubisoft (в БоТВу не играл), за тем исключением, что вопросиков на карте практически нет и всё во власти глаз игрока, благо зацепиться есть за что. Напоминает же она открытые миры последних игр Ubisoft не только тем, что карта поделена на зоны, где обитают противники разных уровней, но и тем, что, как и отметил набегал порядка 6 часов, но от основного квеста прошёл дай боже, если 1 миссию — открытый мир завлекает своей красотой и всяческими сун… 阅读全文

8.5

一款我们配不上它的奇特塞尔达克隆游戏。

在我看来,对于喜欢放松身心、听着好音乐的人来说,这绝对是最佳游戏之一。

游戏玩法轻松休闲,主要就是完成任务。如果你想炫耀一下,可以在5-7天内通关目前已发布的所有剧情,然后就可以把它抛在脑后,直到下一个章节发布;你只需要稍微刷一下。

如果你喜欢数值、10万暴击DPS的build,以及漂亮的妹子/君子,那么游戏里有刷怪和/或捐赠。我开玩笑说,《原神》就像一份兼职;日常工作就是每天登录游戏,完成每日任务,参与各种活动,这些活动相当频繁。

冒险等级达到45级之后,基本上就没什么可做的了;正如上面提到的,这款游戏可以在不到一周的时间内通关。新章节或新区域的发布还需要很长时间(传闻下一个主要区域将在秋季发布)。尽管如此,开发商还是尝试通过各种活动来缓解玩家的重复劳动:例如在限定时间内击杀升级后的 Boss、在 Y​​andex.Food 打工、游戏时间超过 200 小时后获得飞行执照等等。就我的游戏数据而言,我从游戏发布第二周就开始玩了。10 月和 11 月,我的冒险等级达到了 45 级;12 月和 1 月,尽管我每天都登录游戏并尽一切努力获取经验值,但我的等级还是从 45 级升到了 51 级。

目前游戏内容还不多,但相信在今年和明年,游戏会更加丰富。我个人很喜欢游戏的剧情;我感觉故事的走向会在接近尾声时从“善良幼稚”转变为不那么善良也不那么幼稚。

我喜欢本地化,对话很有趣,开头是“活罐头”,结尾是“同志”。

关于捐赠和战利品箱:

在俄罗斯地区,捐赠非常昂贵。每月900卢布的战斗通行证更是另一回事(如果是六个月的,我或许会考虑)。我的朋友都是零氪玩家,任何理智的人都不会为了每月几个战利品箱花这么多钱。

最高稀有度的角色会从战利品箱中掉落,运气极差的人保底掉落率为90… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Своеобразный клон зельды, который мы не заслужили.

На мой взгляд, одна из лучших игр для любителей почилить и послушать хорошую музыку.

Геймплей не напряжный, заключается в выполнении квестов поди/убей/принеси. Если хочется показуалить, то можно за 5-7 дней пробежать по всему, пока что вышедшему сюжету, и забыть до новых глав, заниматься гриндом для этого придется совсем чуть-чуть.

Если вы любитель циферок, дпс билдов на 100к крита и красивых тян/кунов, то здесь гринд и/или донат. Как я шучу, genshin — вторая работа, ежедневная рутина заключается в том, чтобы каждый день заходить и выполнять ежедневные задания, участвовать в ивентах, которые происходят достаточно часто.

После 45 уровня приключений делать практически нечего, игра пока что, как было сказано выше, проходится меньше, чем за … 阅读全文

游戏玩法
8 / 10
图形
10 / 10
剧情
10 / 10
管理
7.5 / 10
声音和音乐
10 / 10
多人游戏
7.5 / 10
本地化
9.5 / 10
9.0

这游戏真是太棒了,我完全被惊艳到了。一开始玩的时候感觉简直爽爆了。现在我每天都要登录两次,搜刮宝箱、探索地牢、完成每日任务等等。更新频繁真是令人振奋;至少他们没有因为各种活动而忘记我们玩家。游戏玩法精彩绝伦,剧情方面我暂时还不好说,但估计会是那种典型的《孤岛惊魂》式的斯拉夫风格。我们已经探索完地图的一部分,现在正前往下一张。我迫不及待地想要体验更多,更多乐趣,我迫不及待地想要,非常渴望。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

игрушка помпезная, михуё ряльно удивили. Изначально играть было вообще шик. Сейчас захожу 2 раза в день обобрать сундуки, подземелья, дейли миссии и все. То, что обновления будут обильно и густо течь — радует, о нас хотя бы не забывают, вливая ивенты. Гейплей — клубнично, про сюжетку еще сказать ниче не могу, но, вероятно, будет как обычно, по-фаркраевски, по-славянски, зачистили часть карты — движемся к следующей. жду больше, жду веселее, жду быстрее, очень агрессивно жду.

5.5
neptunecnf (гость)
2021年9月9日

一开始,你可能会连续玩好几天,但之后……游戏就结束了,剧情也结束了,剩下的就只有刷怪升级了。我知道这不算缺点,毕竟游戏才上线一年,但就目前来看,剧情确实比较薄弱。不过好在更新非常频繁;比如,他们最近就上线了一个新区域,里面有很多新内容。总之,如果你没什么其他事可做,我推荐你玩玩。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

по началу вы будете играть в нее сутки напролет, но потом.. потом игра заканчивается, заканчивается сюжетка и вам остается только гриндить. да, я понимаю это не минус, так как игре только год, но пока что сюжетки довольно таки мало. но тут хотя бы очень частые обновления, вон например недавно новый регион завезли с кучей контента. кароче рекомендую, если вам некуда тратить время.

游戏玩法
8.5 / 10
图形
9.5 / 10
剧情
7 / 10
管理
7.5 / 10
声音和音乐
10 / 10
多人游戏
4 / 10
本地化
7 / 10
7.6
所有评论

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