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Genshin Impact

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Genshin Impact - 关于游戏的所有信息:描述、玩家评分、发布日期

冒险游戏,带你沉浸在奇幻世界“提瓦特”的激动人心的事件中。与一群勇敢的伙伴一起,你将探索古代帝国的废墟,使用禁忌的魔法,还会在与幻想生物的战斗中测试自己的力量,击败令人难以置信的Boss。这将是一段百小时的旅程... 更多信息

玩家:
Metacritic:
发行商 / 分销商 / 本地化者:

冒险游戏,带你沉浸在奇幻世界“提瓦特”的激动人心的事件中。与一群勇敢的伙伴一起,你将探索古代帝国的废墟,使用禁忌的魔法,还会在与幻想生物的战斗中测试自己的力量,击败令人难以置信的Boss。这将是一段百小时的旅程。

图形不追求写实,但会令人赏心悦目。简单、易于识别的物体形状,优质的绘画,丰富的特效和实时渲染,创造出独特的艺术风格。角色动画流畅自然,战斗中动作自然,反应灵敏。光影和天气动态变化,赋予画面和玩法生命力。

类型

Genshin Impact - Жанр

原神——一款第三人称单人剧情动作角色扮演游戏,设定在广阔的开放世界中。是一款以角色收集、组队能力匹配和无限升级为核心的抽卡游戏。

同时,这也是一款条件免费但具有长周期发展的游戏, 游戏服务 。可以通过合作模式丰富单人体验,邀请一到三位好友加入自己的世界。无论选择哪种模式,游戏都需要联网才能正常运行。

货币系统:

Genshin Impact - Система монетизации
  • 游戏内有多种货币,可以用真实货币购买;
  • 发展所需的基础资源、神器、装备和武器,也可以在商店用真钱购买;
  • 所有资源的获取都受限于一种独特的资源,按小时缓慢补充,但可以用金钱加快速度;
  • 有战斗通行证,可以加快升级速度并简化基础资源的获取;
  • 还有一周或一月的高级会员,能加快经验获取;
  • 所有高阶内容通过抽卡(游戏中称为“祈愿”)开启,角色也只能通过抽卡获得。

在游戏的前几天,玩家会获得大量资源、奖励和角色,但几天后免费资源会逐渐减少,升级速度大大放慢。

游戏世界观与开放世界

Genshin Impact - Игровая вселенная и открытый мир

开发商miHoYo为游戏设计了一个中世纪风格的提瓦特世界,详细设定了世界的基本规则和法律、事件的时间线以及各国的现状。可以通过游戏中的图书馆和对话了解更多信息。

提瓦特由7位神祇或“诸神”统治——风神(Anemo)、岩神(Geo)、水神(Hydro)、火神(Pyro)、雷神(Electro)、草神(Dendro)和冰神(Cryo),他们代表已知的元素。游戏地图也划分为7个区域,每个区域的居民只崇拜一位神祇。每个区域都有主要城市(首都)以及一些村庄、农场和工厂。

各区域的风格独特,体现了它们所代表的中世纪文化: 日本、中国、印度、俄罗斯、古罗马、德国和法国(包括民族和气候特色)。存在类似的意识形态:有人喜欢秩序,有人喜欢自由,第三种追求经济繁荣。

《原神》的游戏世界真正宽广且庞大,不仅可以沿着各个方向探索,还可以向上和向下。提瓦特充满了各种活动: 每日和每周任务、击败敌人和 boss、开启宝箱和探索奇异的谜题。

以MMO的风格,每个地区的地图被划分为不同等级的区域,这决定了任务和敌人的类型。区域等级与角色等级差距越大,即使是普通怪物也越难击败。

玩法

Genshin Impact - Геймплей

《原神》的玩法和操作借鉴了手机游戏。一个按钮负责主要攻击——多次点击可以组成连击。另一个按钮用来施放元素魔法。还有“终极技能”,会随着时间充能。

战斗的基础包括单手和双手剑、带有魔法箭的弓。角色的能力来自元素:火、水、风、电、冰、土和植物。除了攻击法术外,还有辅助和防御技能,比如治疗光环或召唤宠物。环境也会对魔法反应——可以冻结水或点燃草地。

战斗中只直接控制一名角色,但可以随时瞬间切换队伍中的角色,从而使用各种武器、技能和“终极技能”。

不同 角色 的技能可以相互结合。用水浇灌目标再用火焰攻击,会引发“蒸汽冲击”。冻结目标后用闪电攻击,会造成“劈裂”。或者用水淋湿目标再用闪电攻击,造成扩散伤害。土元素帮助防御和控制人群,风元素增强攻击力。

通过组合技能可以对目标造成远超普通或魔法攻击的巨大伤害。尤其是一些敌人和Boss对物理或魔法伤害免疫。移动方式也丰富,可以攀爬任何墙壁和障碍,进行冲刺、闪避和空中飞行。还有 耐力系统

抽卡系统

Genshin Impact - Система гача

在《原神》中,打造强力的角色阵容并消灭一切并不容易,因为职业与特定角色绑定。而这些角色又依赖于抽卡系统。这是一种变现方式,玩家用一定金额随机获得一组物品。在《原神》中,获得五星(超稀有)角色的概率为0.6%,如果想获得特定角色,比如土元素法师,概率会降到百分之一以下。

从技术上讲,可以用 免费角色 通关游戏,这些角色会在前几小时内发放。但用他们攻打地下城或进行合作任务会很困难,还是需要更强的英雄。 需要打开不少抽奖箱,这可是花费时间或者用真钱购买的。

同时游戏中有许多操控机制,鼓励玩家收集角色,甚至希望拥有全部角色。限时角色绝对会成为令人期待的惊喜。这会产生依赖性,并促使玩家在 可爱的动漫风角色上投入大量资金。

剧情与单人游戏

Genshin Impact - Сюжет и одиночная игра

《原神》的故事简单且充满套路。在序章中,主角的兄弟/姐妹被带走,之后他会竭尽全力找回亲人并击败主要反派(因为他是坏人,所以必须这样做)。但剧情中也有一些不同寻常的转折和细致刻画的角色。

次要任务设计简单,但会带来新颖的完成方式。需要发挥智慧,开启特定技能或积攒游戏币进行贿赂。游戏中还有角色的个人任务,非常耗时。

随着完成任务和探索世界,玩家会获得多种经验,提升角色等级, 友谊 或冒险等级。最后一种是衡量 成功的重要标准,它能解锁剧情的后续内容、进入复杂的地下城和各种可能性。

所有收集到的内容都用来提升已有的装备,玩家 像喂食 无用的武器或装备给有用的物品。角色也是如此——抽到重复角色后,需要将其“融合”到已有的角色中,从而提升其能力。这会大大增强角色属性并解锁额外天赋。

任何元素的升级都分为多个阶段,不能只升级武器或角色,必须同时发展,否则发展会停滞。

合作模式

Genshin Impact - Кооператив

在冒险到第十六级后开启。跨平台模式,队伍成员可以来自任何设备。角色会根据人数进行分配。合作模式提供一系列任务:

  • 每日任务;
  • 清除充满敌人的地下城;
  • 在“地脉”类任务中召唤强大BOSS;
  • 在开放世界中猎杀流浪怪物和BOSS。

成功的 合作游戏体验 需要了解自己的技能和与其他角色的配合,以及良好的装备。在游戏发布时,

《原神》没有计划加入PvP模式。

在合作中,整个团队无法进入“旋风深渊”、剧情和额外任务。只有房主可以获得试炼奖励,也可以开启宝箱、收集收藏品。

重要特点:

Genshin Impact - Важные особенности
  • 定期推出内容更新,增加新的区域、敌人、任务和合作功能。剧情将只在最后一次更新后完成。
  • 游戏支持多平台,稳定运行在PC、PS4、Android和iOS设备上。支持的平台数量不断增加。统一的账号系统让你可以在家、在公园、咖啡馆,甚至在途中使用喜爱的设备进行游戏。
  • 优美的音效会带你沉浸在提瓦特的世界中。原神的音效包括高品质的游戏环境和场景配音,媲美顶级动画的角色配音,由伦敦爱乐乐团录制的原创音乐,由真正的作曲家创作。

商店优惠和折扣

系统需求和PC测试

最低要求:
  • Windows 10 64-bit
  • 处理器: Intel Core i5-6500
  • 内存: 8 GB
  • 可用空间: 110 GB
  • 显卡: GeForce GTX 1050; Intel Iris Xe
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
推荐:
  • Windows 10, Windows 11 64-bit
  • 处理器: Intel Core i7-7700
  • 内存: 16 GB
  • 可用空间: 150 GB
  • VRAM: 6 GB
  • 显卡: GeForce GTX 1060
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
测试PC

评论与评分

BlackValse (гость)
2020年10月12日

我已经玩了两周了,几乎没停过。没错,刷怪确实很无聊。除了杀怪和探索世界,也没什么别的可玩的。真希望他们至少能加点卡牌游戏。不过其他方面都做得很好,世界很大,有很多谜团,收集的乐趣也还在——收集角色、武器和神器真的很有趣。主线剧情比较幼稚,支线剧情也值得一玩,但总体来说并不让人厌烦。还有,不管之前的评论怎么说,如果你在战斗中使用元素连击,你的伤害会呈指数级增长。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

2 недели играю не вылезая почти. Да, гринд скучный. кроме убийства и исследования мира всего остального мало. Хоть бы карточные игры какие завезли. Но — все остальное сделано добротно, мир огромен, куча загадок, азарт коллекционера тоже никто не отменял — а коллекционировать персонажей, оружие, артефакты там интересно. Сюжет основной для детей, побочные бывают стоящими, но в целом не раздражает. и да, если во время боя делать комбо из стихий своих персонажей, то урон вырастает в разы, что б там предыдущие комментаторы не говорили

游戏玩法
7.1 / 10
图形
9.5 / 10
剧情
5 / 10
管理
7.9 / 10
声音和音乐
9.6 / 10
多人游戏
6.4 / 10
本地化
8.2 / 10
7.7

说实话,当初我看了这款游戏的视频,又看了系统要求,觉得它在我的电脑上肯定玩不了。然而,它的优化简直棒极了。我不知道中国开发者是怎么做到的,但到目前为止,我玩了六个小时,完全没遇到任何卡顿、延迟或bug。

这款游戏有点像育碧的开放世界游戏(我没玩过《塞尔达传说:旷野之息》),只不过地图上几乎没有提示,一切都由玩家自己决定,好在有很多东西可以利用。它和育碧近期的开放世界游戏相似之处不仅在于地图被划分成不同区域,每个区域都有不同等级的敌人,还在于,正如我之前提到的,我花了大约六个小时通关,但能完成主线任务就算幸运了——开放世界的美丽景色和各种各样的宝箱、谜题和资源实在太诱人了。 (你知道,我最近玩育碧的游戏,比如《起源》,都有这个问题——我通关了序章,然后就“再见,剧情,我从未爱过你,满级再见,你好,开放世界”了。)

我想单独说说战斗系统——元素互动看起来极其简单,但同时,令人惊讶的是,一些高预算的RPG游戏居然没有这个设定。好在游戏会巧妙地引导你灵活切换英雄来消灭不同类型的敌人。

目前为止我发现的唯一缺点,甚至不在游戏本身,而是在启动器上,就是极其糟糕的下载速度。好在你可以用BT下载,速度很快。(捐赠系统我就不提了;它很隐蔽,而且游戏是免费的——捐赠是理所应当的。)… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Честно, когда я смотрел ролики по этой игре, читал системные требования, думал, что на моём ПК игра превратится в неиграбельный кусок дерьма, однако оптимизация просто шикарная, уж не знаю, что там сделали китайцы, но ни единого подлага, провиса, или какого-то глюка не замечено на протяжении пока что 6 часов игры.

Игра чем-то напоминает открытые миры Ubisoft (в БоТВу не играл), за тем исключением, что вопросиков на карте практически нет и всё во власти глаз игрока, благо зацепиться есть за что. Напоминает же она открытые миры последних игр Ubisoft не только тем, что карта поделена на зоны, где обитают противники разных уровней, но и тем, что, как и отметил набегал порядка 6 часов, но от основного квеста прошёл дай боже, если 1 миссию — открытый мир завлекает своей красотой и всяческими сун… 阅读全文

8.5

一款我们配不上它的奇特塞尔达克隆游戏。

在我看来,对于喜欢放松身心、听着好音乐的人来说,这绝对是最佳游戏之一。

游戏玩法轻松休闲,主要就是完成任务。如果你想炫耀一下,可以在5-7天内通关目前已发布的所有剧情,然后就可以把它抛在脑后,直到下一个章节发布;你只需要稍微刷一下。

如果你喜欢数值、10万暴击DPS的build,以及漂亮的妹子/君子,那么游戏里有刷怪和/或捐赠。我开玩笑说,《原神》就像一份兼职;日常工作就是每天登录游戏,完成每日任务,参与各种活动,这些活动相当频繁。

冒险等级达到45级之后,基本上就没什么可做的了;正如上面提到的,这款游戏可以在不到一周的时间内通关。新章节或新区域的发布还需要很长时间(传闻下一个主要区域将在秋季发布)。尽管如此,开发商还是尝试通过各种活动来缓解玩家的重复劳动:例如在限定时间内击杀升级后的 Boss、在 Y​​andex.Food 打工、游戏时间超过 200 小时后获得飞行执照等等。就我的游戏数据而言,我从游戏发布第二周就开始玩了。10 月和 11 月,我的冒险等级达到了 45 级;12 月和 1 月,尽管我每天都登录游戏并尽一切努力获取经验值,但我的等级还是从 45 级升到了 51 级。

目前游戏内容还不多,但相信在今年和明年,游戏会更加丰富。我个人很喜欢游戏的剧情;我感觉故事的走向会在接近尾声时从“善良幼稚”转变为不那么善良也不那么幼稚。

我喜欢本地化,对话很有趣,开头是“活罐头”,结尾是“同志”。

关于捐赠和战利品箱:

在俄罗斯地区,捐赠非常昂贵。每月900卢布的战斗通行证更是另一回事(如果是六个月的,我或许会考虑)。我的朋友都是零氪玩家,任何理智的人都不会为了每月几个战利品箱花这么多钱。

最高稀有度的角色会从战利品箱中掉落,运气极差的人保底掉落率为90… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Своеобразный клон зельды, который мы не заслужили.

На мой взгляд, одна из лучших игр для любителей почилить и послушать хорошую музыку.

Геймплей не напряжный, заключается в выполнении квестов поди/убей/принеси. Если хочется показуалить, то можно за 5-7 дней пробежать по всему, пока что вышедшему сюжету, и забыть до новых глав, заниматься гриндом для этого придется совсем чуть-чуть.

Если вы любитель циферок, дпс билдов на 100к крита и красивых тян/кунов, то здесь гринд и/или донат. Как я шучу, genshin — вторая работа, ежедневная рутина заключается в том, чтобы каждый день заходить и выполнять ежедневные задания, участвовать в ивентах, которые происходят достаточно часто.

После 45 уровня приключений делать практически нечего, игра пока что, как было сказано выше, проходится меньше, чем за … 阅读全文

游戏玩法
8 / 10
图形
10 / 10
剧情
10 / 10
管理
7.5 / 10
声音和音乐
10 / 10
多人游戏
7.5 / 10
本地化
9.5 / 10
9.0

这游戏真是太棒了,我完全被惊艳到了。一开始玩的时候感觉简直爽爆了。现在我每天都要登录两次,搜刮宝箱、探索地牢、完成每日任务等等。更新频繁真是令人振奋;至少他们没有因为各种活动而忘记我们玩家。游戏玩法精彩绝伦,剧情方面我暂时还不好说,但估计会是那种典型的《孤岛惊魂》式的斯拉夫风格。我们已经探索完地图的一部分,现在正前往下一张。我迫不及待地想要体验更多,更多乐趣,我迫不及待地想要,非常渴望。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

игрушка помпезная, михуё ряльно удивили. Изначально играть было вообще шик. Сейчас захожу 2 раза в день обобрать сундуки, подземелья, дейли миссии и все. То, что обновления будут обильно и густо течь — радует, о нас хотя бы не забывают, вливая ивенты. Гейплей — клубнично, про сюжетку еще сказать ниче не могу, но, вероятно, будет как обычно, по-фаркраевски, по-славянски, зачистили часть карты — движемся к следующей. жду больше, жду веселее, жду быстрее, очень агрессивно жду.

5.5
neptunecnf (гость)
2021年9月9日

一开始,你可能会连续玩好几天,但之后……游戏就结束了,剧情也结束了,剩下的就只有刷怪升级了。我知道这不算缺点,毕竟游戏才上线一年,但就目前来看,剧情确实比较薄弱。不过好在更新非常频繁;比如,他们最近就上线了一个新区域,里面有很多新内容。总之,如果你没什么其他事可做,我推荐你玩玩。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

по началу вы будете играть в нее сутки напролет, но потом.. потом игра заканчивается, заканчивается сюжетка и вам остается только гриндить. да, я понимаю это не минус, так как игре только год, но пока что сюжетки довольно таки мало. но тут хотя бы очень частые обновления, вон например недавно новый регион завезли с кучей контента. кароче рекомендую, если вам некуда тратить время.

游戏玩法
8.5 / 10
图形
9.5 / 10
剧情
7 / 10
管理
7.5 / 10
声音和音乐
10 / 10
多人游戏
4 / 10
本地化
7 / 10
7.6
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