创建

我大概玩过五遍老版《哥特王朝》。对我来说,它就像童年游戏一样,充满了各种缺陷、bug和略显笨拙的动画。所以,我对重制版既充满期待又忐忑不安:他们怎么会毁了它呢?

这么说吧:他们并没有毁了它。但我也不会称它完美无瑕。

最让我欣喜的是,从游戏一开始,这个世界就让我感到无比熟悉。同样的殖民地,同样的溪边营地,同样的NPC面孔。迭戈的声音也和以前一样(特别感谢这一点),当他再次派你出去收集垃圾时,你会感到无比亲切。开发者并没有把《哥特王朝》变成迪士尼乐园;他们也没有软化角色。他们依然那么尖锐、那么调皮,但却有着各自独特的魅力。

游戏的第一个小时有些不同寻常。画面变得非常精美,但也正因如此,一些老旧的设定有时反而成了累赘。在老版《哥特王朝》里,你看到灌木丛就知道“啊哈,那里有个宝箱”。而现在灌木丛太多了,反而更难找到隐藏的宝箱。不过你很快就能习惯。

战斗系统有点烦人。他们虽然让战斗更流畅了,但不知为何感觉更笨拙了。原版很简单:点击鼠标然后跳回去。

总而言之,如果你喜欢经典的《哥特王朝》,那就入手吧。但别指望它是个完美的重制版。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Я старую Готику проходил раз пять, наверное. Для меня это игра детства, со всеми её косяками, багами и кривыми анимациями. Поэтому к ремейку относился с надеждой, но и с опаской: ну как испортят?

Скажу так: не испортили. Но и идеальным назвать язык не поворачивается.

Первое, что порадовало — мир узнаётся с первых минут. Та же колония, тот же лагерь у ручья, те же рожи у NPC. Диего говорит тем же голосом (вот за это отдельное спасибо), и когда он в очередной раз посылает тебя за хламом, чувствуешь себя как дома. Разработчики не стали делать из Готики Disneyland, не смягчили персонажей. Все такие же колючие, вредные, но со своим шармом.

Играть в первый час было непривычно. Графика стала красивой, но из-за этого старые "фишки" иногда работают против тебя. Раньше в старой Готике ты видел куст и понимал: "Ага, там сундук". Тут кустов стало слишком много, и находить тайники сложнее. Но к этому быстро привыкаешь.

Из того, что напрягает — боевка. Сделали её плавнее, но почему-то более неуклюжей, что ли. В оригинале было просто: тыкай мышкой и отскакивай.

В общем, кто любит старую добрую Готику — берите. Но без надежды на идеальный рефреш.

8.0
评论 0