Half-Life 2
Half-Life 2 is a continuation of the legendary adventure shooter with a first-person view. You once again have to lift the crowbar of the scientist-researcher... 更多信息
Half-Life 2 is a continuation of the legendary adventure shooter with a first-person view. You once again have to lift the crowbar of the scientist-researcher Gordon Freeman, who finds himself on an Earth overrun by aliens, whose resources are rapidly depleted, and the population is degenerating. Freeman is thrust into the inevitable role of savior of humanity from the evil he unleashed on Black Mesa. And many people dear to him rely on him.
系统需求和PC测试
- Windows 98
- 处理器: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- 内存: 256 Mb
- 可用空间: 5 Gb
- VRAM: 64 Mb
- 显卡: GeForce4 MX 420
- Windows XP
- 处理器: Intel Pentium 4 2.53GHz; AMD Athlon XP 2800+
- 内存: 512 Mb
- 可用空间: 5 Gb
- VRAM: 128 Mb
- 显卡: GeForce4 MX 440
评论与评分
Как сейчас помню, играл себе спокойно с робопсом на заднем дворе, кидался мусором на лево и направо, как вдруг налетели агрессивно настроенные комбайны, пришлось отступать в жуткий город "Рейвенхольм", где уже как в песне сплина — Моё сердце остановилось, ибо город тот кишил зомби на каждом углу.
Вообще Half-life 2 для меня была идеальной, у каждой локации своя атмосфера, вспоминая тот же Рейвенхольм, уж он то на долго в душу запал, а саундтреки? Саундтреки вообще шедевральные под каждую локу, под каждое событие в игре.
Диалоги и действия нпс заставляли верить в то, что это действительно живая игра, живой мир и живая вселенная.
Отдельное место в моей душе игра заработала 10 из 10
Half-Life 2 это шутер от первого лица. Игра сочетает в себе все самое лучшее
что было в шутерах того времени. В игре шикарная графика, захватывающий
сюжет, отличный саундтрек.
Продолжение-эталон для культовой игры. Вторая «Халфа» опередила своё время, став символом этого самого времени, и, в каком-то смысле, как и первая часть, определила вектор развития игроиндустрии.
Казалось бы, мы в роли того же молчаливого Гордона Фримена, также страдая жуткой коридорностью, убиваем пришельцев (но уже не всех). НО делаем это уже не на территории Black Mesa, а в целом городе и пригородных местностях. С расширением места действий глубже и интереснее стал сюжет, появились полноценные персонажи. Игра «наросла» всем тем, чего ей не хватало. А каков прыжок в плане графики… Ну и, конечно же, гравитационная пушка. Куда уж без неё теперь?
Создать данную игру в 2004 — это действительно круто. Легендарный шутер от Valve. Тут вам и экшен, и сюжет, и атмосфера. Графика и сейчас выглядит достойно. Half-Life 2 не даст вам заскучать.
这部作品精彩地展现了一个关于拯救生命的故事如何演变成一部完整的戏剧作品,配角、个性、动机都栩栩如生……原本毫无灵魂的NPC变得如此鲜活,以至于你会开始同情他们,为他们担忧。
这款游戏从一款优秀的射击游戏蜕变为一部由沉默寡言的科学家主演的一流大片。但最重要的是,我们现在有了目标。
叙事方式发生了翻天覆地的变化,与游戏玩法完美融合,不断抛出新的问题和行动方向,迫使你越来越深入地卷入这场局部冲突。
并一步步接近拯救所有人的目标。
Замечательная иллюстрация того, как история о спасении своей жизни перерастает в полноценное театральную постановку, в которой появляются второстепенные персонажи, характеры, мотивации... Бездушные NPC становятся настолько одушевленными, что им начинаешь сопереживать, волноваться.
Из очень неплохого шутера ира превратилась в первостатейный блокбастер с неразговорчивым ученым в главной роли. Но, главное, у нас появилась цель.
Подача сюжета изменилась координально, слившись в одно целое с игровым процессом, подкидывая все новые проблемы и направления для деятельности, заставляя все дальше и дальше залезая в местное противостояния.
И приближаясь к попытке спасения всех и каждого.