创建

作为一款经典游戏的里程碑式续作,《半条命2》超越了时代,成为那个时代的象征,某种程度上,它和初代一样,定义了游戏行业的发展方向。

看起来我们扮演的依然是沉默寡言的戈登·弗里曼,同样饱受恐怖的走廊式体验折磨,继续猎杀外星人(但并非全部)。然而,我们不再局限于黑山基地,而是在整个城市及其周边地区展开冒险。随着场景的扩展,剧情更加深入,也更加引人入胜,塑造出更加丰满的角色。游戏弥补了之前缺失的所有功能。画面更是实现了飞跃……当然,还有重力枪。如今没有它,我们该怎么办?

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Продолжение-эталон для культовой игры. Вторая «Халфа» опередила своё время, став символом этого самого времени, и, в каком-то смысле, как и первая часть, определила вектор развития игроиндустрии.

Казалось бы, мы в роли того же молчаливого Гордона Фримена, также страдая жуткой коридорностью, убиваем пришельцев (но уже не всех). НО делаем это уже не на территории Black Mesa, а в целом городе и пригородных местностях. С расширением места действий глубже и интереснее стал сюжет, появились полноценные персонажи. Игра «наросла» всем тем, чего ей не хватало. А каков прыжок в плане графики… Ну и, конечно же, гравитационная пушка. Куда уж без неё теперь?

10
评论 0