Hitman
Hitman — 一款第三人称视角的 episodic stealth action 游戏,是受欢迎的《杀手47》系列的续集。游戏讲述了一个故事,始于原版的《杀手:代号47》。在20年前从实验室逃脱后,47号加入了ICA组织,该组织训练他成为真正的杀手。在成功通过考试后,我们的特工开始了他的职业生涯。此时,游戏的事件回到了现代。在这些年里,47号在执行合同目标方面取得了显著的成功。
在新的《杀手》中,准备杀戮分为几个阶段。首先,您需要窃听谈话,以了解有关受害者的新信息,寻找撤退的机会,获取必要的通行钥匙,然后再进行消灭。实现这一目标的方法有很多,您可以发挥想象力,或者利用“菜单”中的提示。
游戏包含以下章节:
章节 1:介绍包;
章节 2:萨皮恩扎;
章节 3:马拉喀什;
章节 4:曼谷;
章节 5:科罗拉多;
章节 6:北海道。
系统需求和PC测试
- Windows 7
- 处理器: Intel Core i5-2500K
- 内存: 8 GB
- VRAM: 2 GB
- 显卡: GeForce GTX 660; Radeon HD 7870
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- 处理器: Intel Core i7-3770
- 内存: 8 GB
- VRAM: 4 GB
- 显卡: GeForce GTX 770; Radeon R9 290
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
评论与评分
我在2021-2022年用一台配备Intel Core i3-6100(集成显卡Intel HD 530)和8GB DDR4内存(外加10GB)的电脑玩《杀手》。一开始玩得不太好,帧数只有7-15fps。后来我在网上找到一个可以调整超级采样(我当时不太明白这个设置,比如纹理渲染的精细程度)的方法,帧数提升到了29-33fps,当然还是不行。游戏主要依赖集成显卡(100%)和CPU核心(60-70fps,我觉得如果换个更强的显卡应该能达到80fps左右)。我开始玩,结果在训练关卡卡住了,需要切换到训练地点出生点左侧的一个角色。我发现游戏会允许我按俄语的E键,但我按的是英语的E键。过了三分钟我才明白,因为我开始按所有常用的按键。之后地图加载了很久,但我还是勉强“通关”了。作弊只是为了好玩,嗯,我更喜欢绝对版,帧数更高,而且能用Ctrl键也更酷,不过这个版本的布娃娃效果稍微逊色一些。… 阅读全文
поиграл я в хитмена в 2021-2022 году на intel core i3-6100(intel hd 530) и 8 гб ddr4(+10 дополнительной), в начале не очень поиграл-7-15 фпс, потом где то нашел в интернете, где можно супер самплинг изменить (я до конца в этом не разобрался, вроде насколько сильно будут текстуры рендерится) стало около 29-33, плохо конечно, упор идет в строенную видеокарту(100 процентов) а на обычное ядро процессора (60-70, думаю станет около 80 если более мощную видеокарту поставить) стал играть и застрял в обучении где надо переодеться в человека слева от спавна тренировной локации, понял что игра мне простит нажимать русское Е а я жму английскую букву, через 3 минуты понял когда начал нажимать все обычные кнопки, потом она еще долго грузила карты, но я все же ее как бы "прошел", поиграл с читами ради ве… 阅读全文
《杀手》系列是我最喜欢的系列之一,这份热爱源于我父亲15到20年前的熏陶。在《赦免》(我不太喜欢它全新的游戏玩法)之后,他们终于回归了经典玩法。地图就在那里,你需要杀掉这个、那个,以及其他目标,至于如何下手,就全凭你自己决定了。我玩《血钱》(系列中我最喜欢的一部)的时候,既没看地图也没看提示。而且那时候我还没网,所以一个任务可能要花上3到5天(尤其是杀乌鸦那部分),但那才是最棒的体验。这次的重启之作显然是以《血钱》为蓝本的。但当然,为了迎合现代游戏的潮流,游戏难度被降低了,这让人很失望,因为系列的初代作品可是相当硬核的。另一个让我不满的地方是任务数量太少。没错,我知道有时候你想用不同的方式重玩某个任务,但说真的?一个月才出一个章节???我觉得就算在十年前,这也太过了。没错,关卡确实很大,但我每次玩两个小时就够了,要为了体验所有功能而反复玩十遍实在没什么意思。我甚至连半周都玩不完一集。好在几年后,我一口气玩完了全部六集。当然,这还是不够。全价购买包含所有章节的游戏?真是太让人失望了。这大概是我最大的抱怨。当然,我还想提一些小毛病,比如:我的步枪呢?为什么物品栏选择这么少?为什么音乐让我想起《神探夏洛克》?配乐感觉不太对劲。我记得《血钱》的配乐,但这游戏的配乐跟它完全没法比。
所以,总的来说,这游戏怎么样?对我这个老玩家来说,它还不错。当然,这次重启比《赦免》好得多,但它比不上《血钱》或《契约》。我觉得游戏性不够强,而且我认为每月更新一章是个失败的尝试。总的来说,我挺喜欢的。
附:我不评价多人模式或本地化。… 阅读全文
Серия hitman — одна из любых моих серий, любовь к которой привил мне отец еще лет 15-20 назад. После "absolution" (мне вообще не зашла новая подача геймплея) вернулись наконец то к классическому геймплею. Вот тебе карта, убить того, этого и другого, а далее сам решай как убить. Я проходил тот же "blood money" (любимая игра этой серии) абсолютно без карты и подсказок, кроме того еще и в то время у меня не было интернета, поэтому одна миссия могла занять полноценных 3-5 дней (особенно убийство воронов), и это был самый кайф. В данном перезапуске явно ориентир был на "blood money". Но конечно по современным традициям игре уровень сложности поубавили, что расстраивает, так как первые серии франшизы были достаточно хардкорными. Также к претензиям отнесу малое количество миссий. Да, я понимаю, и… 阅读全文
这是一款非常有趣的游戏,我甚至不知道它究竟属于什么类型(除了潜行之外)。大多数关卡设计得都非常出色,尤其是第1、3、5和6关。能力系统几乎完美无瑕。你可以只通关一遍来熟悉游戏,也可以长时间沉迷其中,探索地形、寻找方法并完成挑战。剧情确实比较浅显,但这并非游戏的重点。总而言之,这是一款非常不错的游戏,尤其是在今年这个时期。
Очень интересная игра, не знаю даже какой это жанр точно(кроме того, что "стелс"). Очень хорошо проработали большинство уровней, особенно понравились 1,3,5 и 6. Система возможностей работает почти без осечек. Игру можно просто пробежать раз, чтобы ознакомиться, а можно засесть на долгое время, изучая местность, способы и выполняя испытания. Сюжет, конечно, поверхностный, так что игра не про него. В целом очень достойная игра, особенно для такого года.