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动态的 Roguelite 游戏,每一局都将游戏场地变成一个不可预测的得分机器。空旷的空间逐渐被各种元素填满,创造出绚丽的爆炸、长长的连击和在充满活力的电子音乐下的连锁反应。
游戏的主要特点是能够自主构建场地装置。它的元素可以升级:有些可以繁殖小球,有些可以将它们送到上方,吸入重力坑或通过强大的爆炸震撼空间。由于随机性与构建的结合,每次游戏都能以不同的方式发展,而寻找最有效的组合成为追求新纪录的基础。