Inside
Inside — 一款具有生存元素的横版独立平台游戏,由 Limbo 的创作者制作。故事的中心是一个孤独的男孩,他躲避追捕,进入一个神秘的综合体。故事发生在一个反乌托邦的城市中,像《1984》一书中的传统一样,所有人都在系统的压迫下像僵尸一样生活。
系统需求和PC测试
- Windows Vista
- 处理器: Intel Core 2 Duo E4500
- 内存: 4 GB
- 可用空间: 2 GB
- 显卡: GeForce GT 240; Intel Iris Pro Graphics 6200; Radeon HD 3870
- DirectX: 9.0c
- Keyboard, Mouse
- Windows 8
- 处理器: Intel Core i7-920
- 内存: 8 GB
- 可用空间: 2 GB
- 显卡: GeForce GTX 560; Radeon HD 7750
- DirectX: 9.0c
- Keyboard, Mouse
评论与评分
Шикарная игра, звук и графика сочетаются так, что просто погружаешься в этот мир. А благодаря качественно сделанным уровням нет ощущения, что тебя гонят куда то вперёд и даже наоборот кажется. что есть свобода выбора куда идти(удивительно для платформера!). Головоломки проще чем в лимбо, но лично для меня это плюс, прошёл игру без единой подсказки)
ps. концовка, печальная, но это лишь добавляет шарму и не даёт забыть игры сразу.
Очень годный пазл платформер, с одной стороны зацепил меня он меньше, предыдущего творения студии, Лимбо, но с другой стороны как буд-то инсайд даже лучше. Так или иначе Инсайд это тот тип игр которые можно назвать искуство
我无法用语言来形容玩这款独立游戏杰作时的感受。它给我留下了无数美好的印象,但也留下了一种不安、忧郁,甚至悲伤的情绪。
这款游戏似乎缺乏连贯的剧情,也缺乏任何塑造丰满、令人难忘的角色……我们看到的只是一个无名小男孩在一个邪恶的反乌托邦世界
(或许是一个后末日世界)中的故事,他必须在旅途中忍受种种磨难,目睹人类的残酷,奴隶与主人之间泾渭分明的界限,以及针对人类的骇人实验,包括压制和剥夺意志、精神控制等等。
事实上,如果你仔细观察,你会发现Playdead工作室似乎有意将儿童置于故事的核心,到了游戏结尾,似乎有人的命运、生命和自由都取决于他们。
这里的剧情呈现得非常松散;我们对正在发生的事情一无所知,男孩的身份和背景故事我们一无所知;我们完全一无所知。
游戏世界中发生的一切从未被解释过;玩家像拼图一样,一块一块地拼凑出画面,基于视觉环境中的细微之处,构建出自己对所发生一切的推测。
但从游戏一开始,玩家就立刻意识到这个世界出了问题,周围的一切都不对劲。环境非常黑暗压抑,充满攻击性、敌意和残酷。从一开始,就有一种挥之不去的厄运感、孤独感和绝望感……这些感觉深深地刺入灵魂,直到游戏结束才肯罢休。
我认为,得益于精美的场景设计、卓越的音效设计以及马丁·斯蒂格·安德森(Martin Stig Andersen)的绝妙配乐,这款游戏营造的氛围和沉浸感是多么强大,这一点显而易见。忧郁而又旋律优美的环境音乐与游戏氛围完美契合,在某些场景中,你的心跳仿佛骤然停止,如同溺水一般,又如同漂浮在零重力中,灵魂也随之飘浮。
想要完全理解游戏世界,一次通关是远远不够的。毕竟,第一次游玩时,重点主要在于解谜,而非探索环境。为了彻底理解所有发生的一切,你需要再次回到这里,深入探索这片黑暗,发现更多细节,揭开隐藏的历史谜团,甚至找到一个颠覆一切、引出更多疑问的秘密结局。… 阅读全文
Не могу передать словами, что я испытал при прохождении этого инди-шедевра, после него остаётся море положительных впечатлений, но и чувствуется какой-то осадок в душе, тоска, грусть может быть.
Казалось бы, в игре внятного сюжета нет, нет каких то прописанных и запоминающихся персонажей... Нам просто показывают историю безымянного маленького мальчика в мерзком мире антиутопии
(или может даже пост-апокалипсиса) , которому предстоит вынести немало тягот своего путешествия, в котором он становится свидетелем человеческой жестокости, где очень жёсткое разделение классов "рабов и хозяев", страшные эксперименты над людьми с подавлением и лишением воли, контролем разума, и так далее.
Вообще, если присмотреться, Playdead любит в центре выставлять именно детей, и по итогу прохождения так склады… 阅读全文
一款氛围浓厚的2D游戏,完全线性。你只需要沿着一条线前进,切勿偏离,而这条线恰好对剧情走向有着至关重要的影响。游戏玩法相当轻松:一路向前,偶尔解开一些简单的谜题。游戏世界充满神秘感。结局令人悲伤不已,不寒而栗。
这款游戏唤起了我对2012-2016年间的美好回忆,也为其独特的氛围锦上添花。
精美的手绘画面,令人联想起忧郁和悲伤。
游戏也充满了诗意。因此,对于喜欢沉重剧情的玩家来说,它堪称完美之选。
Очень атмосферная 2D игра, абсолютно линейная. Тут нужно идти только по одной линии и никуда не сворачивать, этот факт, кстати, имеет большое влияние и на сюжет данного проекта. Геймплей тут достаточно казуальный: идти вперёд, время от времени решать простенькие головоломки. Мир игры достаточно таинственен. Концовка очень грустная и пробирает до дрожи.
У меня эта игра вызвала нереальную ностальгию по 2012-2016 годам, а это ещё один плюс к её атмосфере.
Хорошая рисованная графика, отдающая тоской и грустью.
Также игра пропитана лирикой. Так что, для любителей тяжёлых сюжетов — самое то.
Отличная игра. Так как в игре есть отсылка на Limbo, то можно считать это одной игровой вселенной, поэтому буду сравнивать с этой игрой. В Inside игровой процесс в раза три, а то и в четыре, больше чем в Лимбо, Кучу новых механик, потенциал движка Unity полностью раскрыт, с оптимизацией тоже всё нормально (Правда в одном моменте, буквально пару метров жутко фризило, но проблема больше не появлялась и решилась выставлением меньшего разрешения), саундтрека бОльшую часть игры нет, что только пошло ей на пользу, так как таким образом лучше передаётся мрачная атмосфера. Сюжет рассказан без слов и более чем понятен (почти), а концовка очень необычная. Однозначно рекомендую