创建

您的评论和评分 Inside

玩家评分 Inside

8.8 / 10
62 评分
82%
16%
2%
玩家喜欢
  • 声音和音乐
  • 游戏玩法
  • 管理
  • 本地化

评论

游戏画面精美绝伦,音效和画面完美融合,让人完全沉浸其中。得益于精心设计的关卡,你不会感到被催促着前进;事实上,你感觉自己拥有选择前进方向的自由(这对于一款平台游戏来说着实令人惊喜!)。谜题比《地狱边境》要简单,但对我个人而言,这反而是个优点;我完全没看任何提示就通关了。

ps. 结局有点悲伤,但这反而增添了游戏的魅力,让你不会很快忘记它。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Шикарная игра, звук и графика сочетаются так, что просто погружаешься в этот мир. А благодаря качественно сделанным уровням нет ощущения, что тебя гонят куда то вперёд и даже наоборот кажется. что есть свобода выбора куда идти(удивительно для платформера!). Головоломки проще чем в лимбо, но лично для меня это плюс, прошёл игру без единой подсказки)

ps. концовка, печальная, но это лишь добавляет шарму и не даёт забыть игры сразу.

游戏玩法
10 / 10
图形
10 / 10
剧情
8 / 10
管理
10 / 10
声音和音乐
10 / 10
多人游戏
10 / 10
本地化
10 / 10
9.7

一款非常优秀的解谜平台游戏。一方面,它不如工作室之前的作品《地狱边境》(Limbo)那样让我着迷,但另一方面,它似乎更胜一筹。无论如何,《Inside》堪称一款艺术品。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Очень годный пазл платформер, с одной стороны зацепил меня он меньше, предыдущего творения студии, Лимбо, но с другой стороны как буд-то инсайд даже лучше. Так или иначе Инсайд это тот тип игр которые можно назвать искуство

10

我无法用语言来形容玩这款独立游戏杰作时的感受。它给我留下了无数美好的印象,但也留下了一种不安、忧郁,甚至悲伤的情绪。

这款游戏似乎缺乏连贯的剧情,也缺乏任何塑造丰满、令人难忘的角色……我们看到的只是一个无名小男孩在一个邪恶的反乌托邦世界

(或许是一个后末日世界)中的故事,他必须在旅途中忍受种种磨难,目睹人类的残酷,奴隶与主人之间泾渭分明的界限,以及针对人类的骇人实验,包括压制和剥夺意志、精神控制等等。

事实上,如果你仔细观察,你会发现Playdead工作室似乎有意将儿童置于故事的核心,到了游戏结尾,似乎有人的命运、生命和自由都取决于他们。

这里的剧情呈现得非常松散;我们对正在发生的事情一无所知,男孩的身份和背景故事我们一无所知;我们完全一无所知。

游戏世界中发生的一切从未被解释过;玩家像拼图一样,一块一块地拼凑出画面,基于视觉环境中的细微之处,构建出自己对所发生一切的推测。

但从游戏一开始,玩家就立刻意识到这个世界出了问题,周围的一切都不对劲。环境非常黑暗压抑,充满攻击性、敌意和残酷。从一开始,就有一种挥之不去的厄运感、孤独感和绝望感……这些感觉深深地刺入灵魂,直到游戏结束才肯罢休。

我认为,得益于精美的场景设计、卓越的音效设计以及马丁·斯蒂格·安德森(Martin Stig Andersen)的绝妙配乐,这款游戏营造的氛围和沉浸感是多么强大,这一点显而易见。忧郁而又旋律优美的环境音乐与游戏氛围完美契合,在某些场景中,你的心跳仿佛骤然停止,如同溺水一般,又如同漂浮在零重力中,灵魂也随之飘浮。

想要完全理解游戏世界,一次通关是远远不够的。毕竟,第一次游玩时,重点主要在于解谜,而非探索环境。为了彻底理解所有发生的一切,你需要再次回到这里,深入探索这片黑暗,发现更多细节,揭开隐藏的历史谜团,甚至找到一个颠覆一切、引出更多疑问的秘密结局。… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Не могу передать словами, что я испытал при прохождении этого инди-шедевра, после него остаётся море положительных впечатлений, но и чувствуется какой-то осадок в душе, тоска, грусть может быть.

Казалось бы, в игре внятного сюжета нет, нет каких то прописанных и запоминающихся персонажей... Нам просто показывают историю безымянного маленького мальчика в мерзком мире антиутопии

(или может даже пост-апокалипсиса) , которому предстоит вынести немало тягот своего путешествия, в котором он становится свидетелем человеческой жестокости, где очень жёсткое разделение классов "рабов и хозяев", страшные эксперименты над людьми с подавлением и лишением воли, контролем разума, и так далее.

Вообще, если присмотреться, Playdead любит в центре выставлять именно детей, и по итогу прохождения так склады… 阅读全文

9.0

一款氛围浓厚的2D游戏,完全线性。你只需要沿着一条线前进,切勿偏离,而这条线恰好对剧情走向有着至关重要的影响。游戏玩法相当轻松:一路向前,偶尔解开一些简单的谜题。游戏世界充满神秘感。结局令人悲伤不已,不寒而栗。

这款游戏唤起了我对2012-2016年间的美好回忆,也为其独特的氛围锦上添花。

精美的手绘画面,令人联想起忧郁和悲伤。

游戏也充满了诗意。因此,对于喜欢沉重剧情的玩家来说,它堪称完美之选。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Очень атмосферная 2D игра, абсолютно линейная. Тут нужно идти только по одной линии и никуда не сворачивать, этот факт, кстати, имеет большое влияние и на сюжет данного проекта. Геймплей тут достаточно казуальный: идти вперёд, время от времени решать простенькие головоломки. Мир игры достаточно таинственен. Концовка очень грустная и пробирает до дрожи.

У меня эта игра вызвала нереальную ностальгию по 2012-2016 годам, а это ещё один плюс к её атмосфере.

Хорошая рисованная графика, отдающая тоской и грустью.

Также игра пропитана лирикой. Так что, для любителей тяжёлых сюжетов — самое то.

8.1

一款非常优秀的游戏。由于本作借鉴了《地狱边境》(Limbo)的设定,可以将其视为一个独立的游戏宇宙,因此我会将其与《地狱边境》进行比较。《Inside》的游戏体验比《地狱边境》刺激三倍,甚至四倍。它拥有大量全新的游戏机制,Unity引擎的全部潜力都得到了充分发挥,优化也十分出色(虽然偶尔会出现短暂的卡顿,但这个问题之后再也没有出现过,降低分辨率后就解决了)。游戏的大部分时间都没有配乐,这反而是一件好事,因为它更好地烘托了游戏阴暗的氛围。故事以无声的方式讲述,几乎完全可以理解,结局也十分出人意料。我强烈推荐这款游戏。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Отличная игра. Так как в игре есть отсылка на Limbo, то можно считать это одной игровой вселенной, поэтому буду сравнивать с этой игрой. В Inside игровой процесс в раза три, а то и в четыре, больше чем в Лимбо, Кучу новых механик, потенциал движка Unity полностью раскрыт, с оптимизацией тоже всё нормально (Правда в одном моменте, буквально пару метров жутко фризило, но проблема больше не появлялась и решилась выставлением меньшего разрешения), саундтрека бОльшую часть игры нет, что только пошло ей на пользу, так как таким образом лучше передаётся мрачная атмосфера. Сюжет рассказан без слов и более чем понятен (почти), а концовка очень необычная. Однозначно рекомендую

10

游戏很棒,阴暗而富有氛围感,虽然风格简约:色彩设计、环境、音效—都无可挑剔。谜题围绕与环境的互动展开,虽说算不上特别难,但即使可采取的行动很少,也足以让脑子动起来。最特别的是隐藏结局,按照我个人的粗浅估计,我自己绝对想不到怎么达成。此外,要达成它还需要找到一些秘密;光是细心还不够,还得真正探索场景。也就是说,游戏简直是强行想让你培养某种好奇心:“你明明清楚自己该往哪儿去,但还是先分心一下,去完全相反的方向看看。”

毫无疑问,游戏不会催着你赶路,而是按自己的节奏推进,让人感觉完全可以不慌不忙地做任何事。因此,游戏最后一部分充满了别具一格的“动作场面”,显得格外出人意料。

总之,给 10 分。不知道为什么,我没法拖动评分标准旁边的滑块。… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Игра отличная, мрачная, атмосферная, хоть и минималистичная: цветовой дизайн, окружение, звуковое сопровождение — все на высоте. Головоломки построены на взаимодействии с окружением, не сказать, что супер сложные, но даже при минимуме возможных действий дают мозгам поработать. Особняком стоит секретная концовка, до которой, по свои скромным оценкам, я бы никогда не додумался сам. Кроме того, для нее нужны секреты, для поиска которых мало быть просто внимательным, нужно именно исследовать локации, то есть игра прямо насильно хочет привить тебе некое любопытство: "Ты точно видишь, куда тебе надо, но отвлекись, сходи в диаметрально противоположную сторону".

Несомненный плюс, что игра не куда тебя не гонит, идет в своем размеренном темпе, есть ощущение, что ты можешь в целом никуда не то… 阅读全文

游戏玩法
5.5 / 10
图形
5.5 / 10
剧情
5.5 / 10
管理
5.5 / 10
声音和音乐
5.5 / 10
本地化
5.5 / 10
5.5