创建

我无法用语言来形容玩这款独立游戏杰作时的感受。它给我留下了无数美好的印象,但也留下了一种不安、忧郁,甚至悲伤的情绪。

这款游戏似乎缺乏连贯的剧情,也缺乏任何塑造丰满、令人难忘的角色……我们看到的只是一个无名小男孩在一个邪恶的反乌托邦世界

(或许是一个后末日世界)中的故事,他必须在旅途中忍受种种磨难,目睹人类的残酷,奴隶与主人之间泾渭分明的界限,以及针对人类的骇人实验,包括压制和剥夺意志、精神控制等等。

事实上,如果你仔细观察,你会发现Playdead工作室似乎有意将儿童置于故事的核心,到了游戏结尾,似乎有人的命运、生命和自由都取决于他们。

这里的剧情呈现得非常松散;我们对正在发生的事情一无所知,男孩的身份和背景故事我们一无所知;我们完全一无所知。

游戏世界中发生的一切从未被解释过;玩家像拼图一样,一块一块地拼凑出画面,基于视觉环境中的细微之处,构建出自己对所发生一切的推测。

但从游戏一开始,玩家就立刻意识到这个世界出了问题,周围的一切都不对劲。环境非常黑暗压抑,充满攻击性、敌意和残酷。从一开始,就有一种挥之不去的厄运感、孤独感和绝望感……这些感觉深深地刺入灵魂,直到游戏结束才肯罢休。

我认为,得益于精美的场景设计、卓越的音效设计以及马丁·斯蒂格·安德森(Martin Stig Andersen)的绝妙配乐,这款游戏营造的氛围和沉浸感是多么强大,这一点显而易见。忧郁而又旋律优美的环境音乐与游戏氛围完美契合,在某些场景中,你的心跳仿佛骤然停止,如同溺水一般,又如同漂浮在零重力中,灵魂也随之飘浮。

想要完全理解游戏世界,一次通关是远远不够的。毕竟,第一次游玩时,重点主要在于解谜,而非探索环境。为了彻底理解所有发生的一切,你需要再次回到这里,深入探索这片黑暗,发现更多细节,揭开隐藏的历史谜团,甚至找到一个颠覆一切、引出更多疑问的秘密结局。

我的评价:这款游戏非常适合那些喜欢反乌托邦题材、热爱并能够沉浸于游戏世界、渴望探索的玩家。这款游戏倾注了满满的爱。你绝对不会失望。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Не могу передать словами, что я испытал при прохождении этого инди-шедевра, после него остаётся море положительных впечатлений, но и чувствуется какой-то осадок в душе, тоска, грусть может быть.

Казалось бы, в игре внятного сюжета нет, нет каких то прописанных и запоминающихся персонажей... Нам просто показывают историю безымянного маленького мальчика в мерзком мире антиутопии

(или может даже пост-апокалипсиса) , которому предстоит вынести немало тягот своего путешествия, в котором он становится свидетелем человеческой жестокости, где очень жёсткое разделение классов "рабов и хозяев", страшные эксперименты над людьми с подавлением и лишением воли, контролем разума, и так далее.

Вообще, если присмотреться, Playdead любит в центре выставлять именно детей, и по итогу прохождения так складывается, что именно от них обязательно зависит чья то судьба, жизнь, свобода.

Сюжет присутствует здесь весьма условно, мы ничего не знаем о происходящем, нам неизвестна личность мальчика и его предистория, нам неизвестно ровным счётом ничего.

Происходящее в мире игры на всей её протяжении вообще никак не объясняется, игрок сам выстраивает картину, собирая как пазл: по кусочкам, на основе мелких деталей визуальной составляющей окружения, выстраивая свои теории всего происходящего.

Но с первых минут сразу становится ясно, что в мире что то не так, всё вокруг неправильно. Окружающая обстановка очень мрачная и гнетущая, она агрессивна, враждебна и жестока. С самого начала не покидает ощущение обречённости, одиночества, безысходности... Эти чувства впиваются глубоко в душу и не отпускают до самого конца.

Думаю, после вышесказанного не трудно понять, насколько здесь мощная атмосфера и погружение в неё, чему способствует прекрасный дизайн локаций, великолепный саунддизайн, и божественный саундтрек от Мартина Стига Андерсена. Депрессивный или мелодичный эмбиент настолько идеально вписывается в обстановку, а в некоторых местах сердце буквально замирает на мгновенье вместе со временем, ты словно тонешь, или находишься в невесомости, плывёшь душой.

Чтобы достаточно разобраться в мире игры, одного прохождения будет мало. Ведь впервые внимание заостряется по большей части на головоломках, а на изучении окружения в меньшей степени. И чтобы дополнить свою картину виденья всего происходящего, вовзращаешься сюда ещё раз, погружаешься в эту тьму ещё больше, изучаешь ещё больше деталей, находишь секреты, которые также содержать частицы пазла истории, ещё и к тому же открывают секретную концовку, которая переворачивает всё с ног на голову и порoждает ещё не мало вопросов.

Мой вердикт: этот проект идеальный вариант для тех, кому нравится антиутопия, кто любит и умеет погружаться в мир игры и хочет изучать его. Эта игра сделана с душой. Вы не будете разочарованы

9.0
评论 0