创建

极限剑士

  • Kenshi — 极限剑士
作者:
Beep
大小:
1.01 GB
日期:
2024年12月31日, 16:34
下载:
291
10 / 10
还没有人评价这个文件
  • 2024年12月31日, 15:20
    maksimum-kenshi_1735647642_970976.rar
    下载 (1.01 GB)

欢迎来到极限剑士的模组!这是一个不容许犯错的世界。在这个世界里,你的主要敌人不是奇幻生物或成群的强盗,而是饥饿、贫穷和当地的自然环境。

欢迎来到一个残酷经济的世界,商人不会以高价收购看起来像废铁的武器,这里的人物需要定期大量进食,才能战斗和每天跑上几十公里,无法通过挖掘铁和铜致富,因为奴隶劳动依然更便宜,这里锁链和锁具相当复杂,不能轻易破坏(最好随身携带工具)。在这个世界里,只有经过训练和隐秘的盗贼才能偷窃,因为在街上潜行的人会立即被送进监狱,守卫不会分辨他是小偷、杀手还是只是坐下来休息。

这是一个荒凉的土地确实荒凉,能够通过毒气或雷电杀死任何训练有素的战士的世界,任何遇到的强盗都可能偷走你的钱,让你失去生存的能力,雾中和红色森林中隐藏着的生物连卡特·隆都不愿意遇见……

你能否生存下来,还是会成为十几种骨头怪的食物?无论如何,欢迎你!

详细描述:

总览:

玩家阵营大小为256。

攻击槽位为3(一个看起来不现实,超过3个会进入持续状态)

动画已替换为军事工艺模组(适用于所有种族)

所有角色都有独特的名字(名字列表是来自不同文化和原版名字的大混合)

角色的体重提高到60。为什么?这更现实。更难拯救你的同伴。更容易提升力量。

经验获取增加50%。为了让游戏更具动态性,而不是变成无尽的磨练。

饥饿和食物热量系统完全重做。计算为三餐饮食。为什么?现实和硬核。金钱成为必要的资源。角色种族提供有趣的生存加成(试着喂养谢卡,或者聚集蜂群以节省食物和金钱)一开始组建大队可能会因为巨大的食物开支而使游戏变得复杂。

在床和睡袋上的治疗速度提高25%。还增加了由皮毛和树叶制成的床。所有这些都是为了提高游戏的动态性。

新增加载屏幕并移除提示。

添加了美丽的地图,包含生物群落、道路和坐标网格。

招募者中出现了具有相应技能的铁匠。

周围的自然环境变得更加危险:酸、气体和雷电可以迅速致命。

新增了新的起始地点(已标记)。一些旧的已被更改。

强盗现在会抢劫玩家(偷钱)。金额取决于玩家队伍中的英雄数量,是否有前哨基地。钱会在其中一个强盗那里,你可以尝试找回。

为大多数强盗添加了奖励。

添加了许多新种类的食物。酒精现在也是食物;)

添加了许多书籍和笔记,以扩展游戏的背景故事。

添加了圣国和无根者的克罗瓦。

治疗其他阵营的NPC可以提高关系。

奴隶贩子拥有修理包。在奴隶营地出现了材料商店和提供独特食物的酒吧。

NPC拥有并使用轮胎,许多人配备了急救包。

NPC可能会带有假肢(强大的角色配有昂贵的假肢)

NPC会拯救他们的同伴(抬到床上)

狗的饥饿降低,恢复速度提高(取决于品种)

城市:所有城市都被重新设计为更详细的版本。主要阵营的首都扩大并与普通城市不同(鲨鱼城和黑色沙漠的城市也被扩大)。大多数酒吧都有动画。

大多数城市和村庄都有工作的摊位和商人。主要是生活必需品,但有小几率会出现优质物品。请多多光顾。

钓鱼:在沿海和河流城市及村庄可以找到钓竿。现在它们可以使用,你可以捕捞鱼以供食用或出售。但请准备好用劣质肉作为饵料。

新城市和定居点:猎人堡垒被重新设计为人肉食者的堡垒。

开放了通往黑沙阵营基地的通道。

添加了谢卡牧场和谢卡猎人。

添加了灰烬穹顶V和新角色。

城市和定居点的重新定义:大多数定居点现在可以通过玩家的行动和结成的联盟更换所有者。大多数来自《生存世界》。其他的则是从零开始制作或进行了修改。

联盟:除了原版联盟外,还可以与无根者、技术猎人、克拉尔的选民、强盗、沼泽帮派(黑色变色龙、石鼠、灰色者)、真菌生物和草地海盗结成联盟。可能会复兴黑暗蜂巢和多克特阵营。

赏金猎人:为所有人添加了海报。

许多目标和阵营来自《赏金无尽》。但并不是全部。有一些变化。

弩:添加了5种新弩。弩经过修改,不再是那么强大。鹰十字弩依然强大,但变得超级稀有。

服装:

特定的服装为天狗、凤凰领主,无法制作。

添加了贵族服装,无法制作。

添加了斗篷,并分发给一些NPC(主要提供对自然危险的保护)

添加了新背包,并根据原版进行了重新平衡。

为弩手添加了箭袋。

添加了来自OMO盔甲的护甲。

动物:

添加了三种颜色的沼泽青蛙,以及它们的“老板”

血腥蜘蛛现在也有自己的“老板”

添加了驯化许多新种类的可能性,甚至是喙兽!寻找可以出售幼崽的角色。它们还出售某些种类的背包。

羚羊——快速的草食动物。

悲伤幽灵——最好不要遇见它。死亡几乎是不可避免的。

腐烂猎犬——非常危险且致命。它们有自己的“老板”。

笼子兽——可以从游牧者那里购买,但比哈鲁更稀有。

食腐虫——在食腐者的巢穴中发现。

喙翼兽——一种有翼的喙兽变种。只在几个生物群落中出现。

骨头怪现在有12种。取决于生物群落。不同种类具有不同的速度、大小和战斗属性。游牧者可能会有任何种类,因为他们旅行并收集幼犬。收集它们!

添加了鬣狗。比骨头怪更危险,出现在地图上最危险的地区。

添加了亚种:紫色哈鲁和斑马公牛。

可以在几个地方购买驯化的不同种类动物。大多数驯化动物还有特殊背包。

梅托:

为梅托和沿着刀刃的武器添加了新纹理。添加了原版中没有的梅托武器。新武器在旧角色和新角色中分散。列表在剧透中查找。

武器:

55种新武器。适用于强盗、人肉食者、蜂巢、黑暗蜂巢、尖叫强盗、来自LFW和NWDM等的武器。

大多数经过重新平衡,以避免破坏原版机制并创建强大的实例。

训练:添加了提高力量、敏捷、防御、射击、运动的训练器,职业技能训练机(烹饪、工程、医学、科学、工作、机器人技术、农业),以及恢复舱。这些在游戏开始时不可用,可以作为某些boss的奖励获得(务必在将他们送入监狱之前搜查他们)。

种族:

所有种类的骷髅已开放。人肉食者和尸食者。南方蜂群。

添加了可玩种族:黑暗蜂群、珍珠蜂群。真菌生物。

添加了不可玩种族:铁肋。见剧透了解更多。

潜行和偷窃。在城市和村庄,潜行的人被视为小偷,如果被发现,你将面临严重问题。但如果你没有被看到,一切都好。锁更复杂,包括牢笼、囚犯的杆子等。准备好或携带工具。现在无法通过墙壁撬开保险箱和箱子。

阵营:

人肉食者被重新设计(新武器和盔甲,队伍组成和数量)

尖叫强盗被重新设计(新武器和盔甲,队伍组成和数量),添加了定居点。

西方蜂巢被重新设计(新武器和盔甲,亚种为护卫)

南方蜂巢被重新设计(新武器和盔甲,亚种为护卫,队伍组成和数量,新NPC)

圣国被重新设计(新武器和盔甲,添加了弩手)

谢卡王国被重新设计。盔甲和整体视觉风格。其他谢卡阵营(狂战士和克拉尔的选民)也进行了重新设计。

雇佣兵——变得更贵(有便宜的选择),穿着各种盔甲,此外你可以雇佣忍者刺客。

狂战士。重新设计了狂战士的生物群落。添加了新盔甲和武器,添加了营地和两个前哨基地,配有两个新角色。

白眉。重新回归游戏。与梅托的boss。

医务人员。治疗大多数阵营,出售急救包和独特背包。

银行家。收取存款。可以在一个地方存入,在另一个地方取出。但需要支付手续费。居住在技术猎人的地方。

草地海盗。现在有自己的基地,拥有独特武器的领袖,并有机会结成联盟,甚至为他们完成任务。

黑暗蜂巢的强盗和黑暗蜂巢的女王。

珍珠蜂巢。4个亚种和1个城市。

经济

房屋价格提高,以便赚钱有意义。

城市居民定期购物并领取工资。你可以开店赚钱。

找到的战利品比原版便宜。但可以不通过中介,直接以好价格出售给需要的人。见剧透。

在这个残酷的世界中如何赚钱?

例如,你可以将人贩卖为奴,如果不怕破坏自己的道德(贩卖价格提高到1500)。商店里的奴隶价格也提高,因为贪婪的奴隶贩子想要获得疯狂的利润!

许多强盗被悬赏。角色身上有钱。可惜穷人身上没多少钱,抢劫富人。最重要的是——交易。

琐事:

修复了沼泽乌龟的攻击。在走私者酒吧出售大麻。

关闭了烦人的苍蝇。

如果有人读到这里……这是一个alpha版本。可能会有错误和崩溃。如果有可能,请在评论中留言,我们会进行修复)在这个版本中,我实现了大约40%的目标,希望会有持续的更新(但这不一定)

文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Maksimum Kenshi

Добро пожаловать в мод Максимум Кенши! Это мир, который не прощает ошибок. Мир, в котором вашими главными врагами станут не фантастические существа или орды бандитов, а голод, бедность и местная природа.

Добро пожаловать в мир с жестокой экономикой, где продавцы не станут скупать оружие больше похожее на металлолом по завышенным ценам, мир, где персонажам нужно регулярно и много питаться, чтобы сражаться и пробегать десятки километров в день, мир где нельзя разбогатеть добывая железо и медь, ведь рабский труд всё равно дешевле, мир где кандалы и замки достаточно сложные и не ломаются от одного касания (лучше носите с собой инструменты). В этом мире воровать могут лишь самые тренированные и незаметные, ведь крадущийся на улице человек сразу отправится в тюрьму, стража не будет разбираться вор он, убийца или просто присел отдохнуть.

Это мир, где гиблые земли действительно гиблые и могут убить любого натренированного бойца выбросом газа или ударом молнии, мир, где любой встреченный бандит может украсть ваши деньги и оставить вас без средств к существованию, мир где в тумане и в красном лесу скрываются существа с которыми даже Кат-Лон предпочел бы не встречаться…

Сможете ли вы выжить или пойдете на корм одному из десятка видов костепсов? В любом случае добро пожаловать!

Подробное описание:

Общее:

Размер фракции игрока 256.

Слотов атаки 3 (один выглядит нереалистично, больше 3-х загоняют в постоянный стан)

Анимации заменены на мод Military Craft (для всех рас)

Все персонажи имеют уникальные имена (список имен это большая смесь из разных культур и ванильных имен)

Вес персонажа повышен до 60. Почему? Это реалистичнее. Сложнее спасать своих. Легче качать силу.

Получение опыта увеличено на 50%. Чтобы игра была динамичнее и не превращалась в бесконечную гринделку.

Полностью переделана система голода и калорийности еды. Сделан расчёт под 3-х разовое питание. Зачем? Реализм и хардкор. Деньги становятся нужным ресурсом. Раса персонажа даёт интересные бонусы для выживания (попробуй прокорми шека, или набери роев и сэкономишь еду и деньги) Набор большого отряда поначалу может привести к усложнению игры за счет огромных трат на еду.

Ускорено лечение на кроватях и спальных мешках на 25%. Также добавлены кровати из шкур и листьев. Всё для повышения динамичности игры.

Добавлены новые экраны загрузки и убраны подсказки.

Добавлена красивая карта с биомами, дорогами и координатной сеткой.

Среди рекрутов появились кузнецы с соответствующими навыками.

Окружающая природа стала намного опасной: кислота, газ и молнии могут убить очень быстро.

Добавлены новые старты (они отмечены). Некоторые старые изменены.

Бандиты теперь грабят игрока (воруют деньги). Сумма зависит от количества героев в отряде игрока, есть ли форпост. Деньги будут у одного из грабителей можете попробовать вернуть их.

Добавлены награды за большинство бандитов.

Добавлены множество новых видов еды. Алкоголь теперь тоже еда ;)

Добавлены множество книг и записок для расширения лора игры.

Добавлены кОрОваны святой нации и безродного.

При лечении НПС из других фракций могут подняться отношения.

Работорговцы имеют ремкомплекты. В рабских лагерях появились магазины материалов и полноценные бары с уникальной едой.

НПС имеют и используют шины, многим добавлены аптечки.

НПС могут попадаться с протезами (сильные персонажи с дорогими протезами)

НПС спасают своих (несут в кровати)

Псам снижен голод, увеличена регенерация (зависит от породы)

Города: Все города переделаны на более детализированные. Столицы главных фракций выросли и отличаются от обычных городов (также увеличены города Акула и Черная Пустыня). Большинство баров с анимациями.

В большинстве городов и деревень находятся работающие лотки с продавцами. В основном там товары первой необходимости, но с небольшим шансом могут попасться качественные предметы. Заходите почаще.

Рыбалка: В прибрежных и речных городах и деревнях можно найти удочки. Теперь они работают и вы сможете наловить рыбы для пропитания или на продажу. Но запасайтесь наживкой в виде плохого мяса.

Новые Города и поселения: Переделан бастион охотников на людоедов.

Открыт проход на базу фракции Черных пес.

Добавлено Ранчо Шеков и охотники Шеков.

Добавлен Пепельный купол V с новым персонажем.

Переопределения городов и поселений: Большинство поселений теперь могут сменить владельцев благодаря действиям игрока и заключенным союзам. Большинство взято из Living World. Для других сделаны с нуля либо изменены.

Союзы: В добавок к ванильным союзам можно заключить союзы с Безродным, техохотниками, избранными Крала, Разбойниками, болотными бандами (черновертыши, каменные крысы, серодеры), грибоидами и луговыми пиратами. Возможно возродить тёмный улей и фракцию Дохлокот.

Охотники за головами: для всех добавлены постеры.

Множество целей и фракций из bounties galore. Но не все. Есть изменения.

Арбалеты: добавлено 5 новых арбалетов. Арбалеты изменены, чтобы не быть такой имбой. Орлиный крест всё также имба, но стал супер редким.

Одежда:

Особые костюмы для Теньгу, Лорда Феникса, изготовить нельзя.

Добавлена дворянская одежда, изготовить нельзя.

Добавлены плащи и выданы некоторым НПС (в основном дают защиту от природных опасностей)

Добавлены новые рюкзаки и перебалансированы с учетом ванильных.

Добавлены колчаны для арбалетчиков.

Добавлены броня из OMO Armour.

Животные:

Добавлены – болотные жабы 3-х расцветок, а также у них свой «босс»

У кровавых пауков теперь тоже свой «босс»

Добавлены возможности приручить множество новых видов и даже клювастых! Ищите персонажей, которые могут вам продать детенышей. Также у них продаются рюкзаки для некоторых видов.

Антилопы – быстрые и травоядные.

Призрак скорби – лучше не встречаться с ним. Смерть почти неизбежна.

Гнилые гончие – очень опасны и смертоносны. Имеют своего «босса».

Клетконосцы – можно купить у кочевников, но более редкий чем гарру.

Личинка рвача – встречается в гнезде рвачей.

Клювокрылы – крылатая разновидность клювастых тварей. Водится только в паре биомов.

Костепсов теперь 12 видов. Зависят от биома. Разные виды обладают разной скоростью, размером и боевыми статами. У кочевников могут быть любые виды, так как они путешествуют и собирают щенков. Собери их всех!

Добавлены гиены. Намного опаснее костепсов, водятся в самых опасных районах карты.

Добавлены подвиды: пурпурный гарру и Зебра-Бык.

Можно купить прирученных животных разных видов, но только в паре мест. Также для большинства прирученных есть специальные рюкзаки.

Мейто:

Новые текстуры для мейто и оружие идущих по клинку. Добавлены мейто ванильного оружия, которых не было в оригинале. У нового оружия много мейто раскиданы по старым и новым персонажам. Список ищем в спойлерах.

Оружие:

55 Новых оружий. Оружия для бандитов, людоедов, улья, темного улья, верещащих бандитов, Оружие из LFW и NWDM и т.д.

Большинство перебалансировано, чтобы не ломать ванильные механики и не создавать имбовые экземпляры.

Тренировка: добавлены тренажеры для повышения силы, ловкости, защиты, стрельбы, атлетики, машины для тренировки рабочих профессий (Готовка, инженерия, медицина, наука, работа, роботехника, фермерство) а также капсулы восстановления. Всё это недоступно вначале игры, получить можно в награду за некоторых боссов (обязательно обыскивайте их перед сдачей в тюрьму).

Расы:

Открыты все виды скелетов. Людоеды и трупоеды. Южный рой.

Добавлены играбельные: Темный рой, Жемчужный рой. Грибоиды.

Добавлены неиграбельные: Железнобокие. См. Спойлеры где искать

Стелс и воровство. В городах и деревнях крадущихся людей считают ворами, если спалили, то у вас серьезные проблемы. Но если вас не увидят, то всё ок. Замки более сложные в том числе клетки, шесты для пленных и т.д. Будьте готовы или носите инструменты. Взламывать сейфы и сундуки через стены теперь не получится.

Фракции:

Людоеды переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов)

Верещащие бандиты переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов), добавлено поселение.

Западный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы)

Южный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы и состав и количество отрядов, новые НПС)

Святая нация переделана (новое оружие и доспехи, добавлены арбалетчики)

Царство Шеков переделаны. Доспехи и общий визуальный стиль. Также переодеты и другие фракции шеков (берсерки и избранные Крала)

Наемники – стали дороже (есть дешевый вариант), носят разнообразные доспехи, дополнительно можете нанимать убийц шиноби.

Берсерки. Переделан биом страна берсерков. Добавлена новая броня и оружие, добавлены лагеря и 2 форпоста с 2 новыми персонажами.

Белая бровь. Возвращены в игру. У босса мейто.

Медики. Лечат большинство фракций, торгуют аптечками и уникальными рюкзаками.

Банкиры. Берут деньги на сохранение. Можно сдать в одном месте и получить в другом. Но придется заплатить %. Обитают там, где техохотники.

Луговые пираты. Теперь имеют свою базу, лидера с уникальным оружием и возможность вступить в союз и даже выполнить квест для них.

Бандиты Темного улья и королева темного улья.

Жемчужный улей. 4 субрасы и 1 город.

Экономика

Цены на дома повышены, чтобы был смысл в заработке денег.

Жители городов закупаются и регулярно получают зп. Можете открыть магазин и зарабатывать.

Найденный лут стоит дешевле, чем в оригинале. Но есть возможность не платить посредникам и сдать лут тому, кто в нем нуждается по хорошим ценам. См. Спойлеры

Как заработать в этом суровом мире?

Ну например вы можете сдавать людей в рабство, если не боитесь испортить карму (цена сдачи увеличена до 1500). Цены на рабов в магазинах тоже увеличены, так как жадные работорговцы хотят получать сумасшедшие прибыли!

За многих бандитов назначена награда. У персонажей с собой деньги. Правда у бедняков денег мало, грабьте богатых. Ну и самое главное – торговля.

Мелочи:

Исправлена атака болотных черепах. В баре контрабандистов продают Гашиш.

Отключены надоедливые мухи.

Если кто дочитал до сюда... Это альфа версия. Баги и вылеты возможны и вероятны. Если есть возможность отпишитесь в комментариях, будем исправлять) В этой версии мной реализовано процентов 40 от того, что хотел бы, надеюсь будут постоянные обновления (но это не точно)

有用的链接:

评论 1