经过改编的经典MMORPG版本,适合那些没有时间进行长时间刷怪的人。作者保留了原版 Lineage 2... 更多信息
玩家评分 Lineage 2 Essence
всё завязано на донате. перестаешь донить виталку, перестает падать адена, перестает идти опыт. донаторы бегают в 10 шмоте, с 12-16 пушками. если не готов вливать постоянно реальные деньги — крайне не рекоммендую.
Есть фул баф за донат в ноте, которую нельзя сканселить. 7 секундный стан от лучников. очень медленный кач, если не донатишь бусты, адены падает тоже очень мало. без вливания средств вывести 10 б шмот практически нереально. -> донаторы доминируют.
我最初只是偶然玩了一下《Lineage Essence》,想看看它究竟怎么样,现在我每天晚上都会花上几个小时。这个世界广阔而富有氛围,在各个地点奔跑、探索地形、发现新地方都是一种享受。玩家众多,你可以和其他人组队,有人帮助新人,有人在聊天室里开玩笑——感觉就像一个真正的在线社区。如果你只是想轻松愉快地前进,自动战斗功能会很方便。有时地图会很拥挤,但没关系;你可以平静地等待。
Зашел в Lineage Essence просто посмотреть, что к чему, а теперь каждый вечер сижу по пару часов. Мир реально большой и атмосферный и кайф бегать по локациям, изучать местность, открывать новые места. Народу хватает, есть с кем заодно в пати сходить, кто-то помогает новичкам, кто-то шутит в чате, очень крутое ощущение настоящего онлайн-сообщества. Автобой удобно включить, если хочешь просто прогрессить без напряжения. Иногда споты бывают забиты, но это не мешает, можно спокойно подождать.
对我来说,《天堂2:精华》有两种截然不同的模式。大多数时候,一切都在后台运行:我的角色自动升级,而我可以去做其他事情。我登录游戏,领取日常任务,查看背包,并设置制作。但到了晚上,情况就完全不同了:我们在Discord上聊天,集合准备挑战首领,或者攻占一个重要的据点,游戏玩法变成了团队策略。正是这种安静的后台刷怪和晚上激烈战斗之间的对比,真正打动了我。
Для меня Lineage 2 Essence работает в двух разных режимах. Большую часть времени все работает на фоне: перс стоит на авто-каче, пока я занимаюсь делами. Я захожу, забираю дейлики, проверяю инвентарь и ставлю крафт. А вот вечером все по-другому, списываемся в дискорде, собираемся на босса или отбиваем важный спот, и геймплей превращается в командную стратегию. Именно этот контраст между спокойным фоновым гриндом и вечерними замесами мне сильно заходит.
我很久以前玩过经典版《天堂》,所以出于好奇尝试了《Essence》,结果真的非常惊喜。我几乎没有感觉到任何卡顿,升级也感觉很快,而且我甚至比经典版更享受这款游戏。玩家们都很友好;一开始我问了几个问题,他们都在聊天室里帮我解答了所有问题。游戏的一个缺点是,热门地点有时会因为人太多而卡顿,但这种情况非常罕见。
Играл в классический Lineage еще давно, поэтому заход на Essence был скорее из любопытства и честно приятно удивил. Лагов почти не замечал, прокачка ощущается бодро и мне как-то даже больше зашло чем в классике. Народ дружелюбный, у меня было пару вопросов в начале и со всем помогли в чатах. Из минусов в популярных локациях иногда подлагивает из за количества народа, но такое супер редко бывает.
Essence 中的角色养成速度显著提升。现在一切都变得更加便捷和快速。而且新手入门门槛也降低了,这也很赞——一切都非常便捷,而且你可以单人游戏。
В эссенс значительно ускорили развитие персонажа. теперь все стало значительно комфортнее и быстрее. а что еще круто, так это порог входа новичков — все очень удобно, и в соло можно
我开始偶尔晚上去 Essence 玩,它的在线社区规模之大让我有点惊讶。总有人在玩,你能感觉到。社区充满活力,大家总是在聊天室、VK 和 Telegram 群组里帮忙。这感觉很棒,因为你不会觉得自己是个被落下的新手。总的来说,玩起来很舒服,感觉这个项目在不断发展,而不是停滞不前。
Стал я тут иногда вечерком заходить в Essence, был немного в шоке, что онлайн там такой большой, постоянно кто-то в игре, и это чувствуется. Комьюнити живое, ребята всегда помогают в чатах и в группах ВК и телеги. Это приятно, потому что не чувствуешь себя брошенным новичком. В целом, играть комфортно и ощущение что проект развивается, а не стоит на месте.
我承认,一开始我有点慢。我错过了很多好机会;我没有利用狼的免费奖励。真是愚蠢。我不知道自己怎么就错过了,真可惜。算了。
玩《Essence》之后,我的第一印象是界面在某些地方有点别扭。不过我已经习惯了,现在基本上感觉不到了。
你不用连续玩好几天。我试过用两个窗口玩:一个是法师窗口,一个是辅助窗口。很有效。有时甚至比组队玩更方便。我喜欢角色不与金钱挂钩。你可以在游戏中赚取所有东西。
我家里的电脑性能很差,但还能应付。这真是个优点;你不需要为了玩一款游戏而升级。
有时会卡,但不是很严重。不过游戏内容丰富,玩家也很多。
На старте немного тупил, каюсь. Потерял много хороших возможностей, на вульфе не воспользовался бесплатными бонусами. Дебильно получилось. Не знаю, как пропустил все, жаль. Ну да ладно.
После того как залетел в эссенс, первое ощущение — интерфейс местами неудобный. Но привык, сейчас уже не замечаю в прицнипе.
Не надо сидеть играть днями напролет. Пробовал играть двумя окнами. Один маг, второй сап. Работает. Иногда даже удобнее, чем с пати. Нравится, что персонажи не “привязаны” к деньгам. Все можно заработать в самой игре.
У меня дома комп слабый, но тянет. Это прям плюс, не нужно апгрейдить ради одной игры.
Иногда лагает, но не критично. Зато движуха, много игроков.
对我来说,MMO游戏最重要的就是社群。一个月前,我闲着无聊开始玩,本来只想玩几天就休息一下。结果误打误撞加入了一个公会,然后就一发不可收拾了。如果你能找到合适的团队,就能体验到非常棒的社交氛围。我们经常在语音留言里聊天,讨论谁获得了什么奖励,还会一起参加公会活动。游戏本身也成了绝佳的社交平台。我觉得自动升级功能非常棒,让升级不再那么枯燥乏味。我们只需要站在原地,角色就会自动杀怪,而我们则可以在Discord上分享彼此的故事。游戏内容非常丰富,从需要手动按键的挑战性boss战到争夺资源点的战斗,应有尽有。画面虽然有点过时,但你很快就会习惯的。
Для меня ммо это прежде всего комьюнити. Начал играть месяц назад от скуки, думал побегаю пару дней и забью. Случайно вступил в клан к ребятам, и тут понеслось. Тут очень классная социалочка, если найти правильную компанию. Постоянно сидим в войсе, обсуждаем кто что выбил, ходим вместе на клановые мероприятия. Сама игра стала отличным фоном для общения. Автокач мне кажется гениальная вещь и прокачка с ним не такая нудная. Мы можем стоять на споте, персонажи сами бьют монстров, а мы в это время травим байки в дискорде. Контента тут хватает, есть и сложные боссы, где надо ручками кнопки нажимать, и замесы за вкусные места для фарма. Графика немного устарела, но на это быстро перестаешь обращать внимание.
令人惊讶的是,《天堂》依然比许多新游戏更活跃。服务器爆满,城市在夜晚更是人山人海。这营造出一种非常酷炫的、类似蚁穴般的氛围,到处都充满活力。在我看来,Essence版本现在玩起来非常流畅:平衡性极佳,游戏机制也完美契合现代玩家的需求。
Удивительно, но Линейка до сих пор живее многих новинок. Сервера забиты под завязку, вечером в городах реально не протолкнуться. Это создает очень крутое ощущение муравейника, есть движуха везде вокруг. Как по мне, Эссенс сейчас играется просто отлично: тут и баланс приятный, и сам геймплей настроен максимально комфортно для современного игрока.
我看了别人直播,就决定玩玩《Essence》试试。一开始我觉得这游戏不会太火。我很喜欢职业平衡的调整;现在就连辅助也能打出高伤害了。当然,如果你遇到重做后的酋长,胜算就比较渺茫了,但在群殴中,出手和助攻都很重要。跨服攻城战是我最喜欢的群殴模式。总之,如果你想找刺激,这里绝对能满足你。
Увидел как кто-то стримил и решил залететь в Эссенс чисто ради фана, думал сначала что мне не сильно зайдет. Нравится, что классы перебалансили, теперь даже саппорты могут лица ломать. Конечно, если встретишь переточенного шейха, то шансов мало, но в масс-замесах решают руки и ассист. Межсерверные осады это мой личный любимый вид замесов. Короче, если ищете движа, то он тут есть.
时隔许久我重返游戏,决定尝试一下长矛兵职业,因为我听说他们重做了。玩起来确实不一样了;挥舞长矛穿梭于成群的怪物之间变得更加有趣和有效。精华系统也和我记忆中2000年代的版本截然不同。一切都尽可能地简化和自动化了。一方面,那种长时间组队升级的乐趣消失了,但另一方面,现在也没人有时间这么做了。我登录游戏只是为了放松,开启自动战斗,同时看看电视节目。如果想体验更多互动,我可以去奥运会或者PvP区域。游戏运行流畅;我没有遇到任何崩溃,延迟也很正常。
Вернулся в игру спустя долгое время, решил попробовать класс копейщика, так как читал что их тут как-то переработали. Действительно играется по другому, махать копьем в толпе мобов стало как-то приятнее и эффективнее. Эссенс конечно сильно отличается от той линейки которую я помню по нулевым годам. Все упростили и автоматизировали по максимуму. С одной стороны пропадает та самая романтика долгих сборов группы на кач, с другой стороны сейчас ни у кого нет на это времени. Я захожу чисто отдохнуть, включаю автобой и смотрю сериал параллельно. Когда хочется больше интерактива, но тогда можно пойти на олимпиаду или в пвп зону какую-нибудь. Работает игра стабильно, вылетов не замечал, пинг тоже в норме.
我通常会在第二个窗口打开精华界面。我在家工作,设置角色自动刷怪,时不时检查一下背包是否满了。
我不参加顶级赛事,也很少参与攻城战。我只是出售材料和消耗品,慢慢地给自己添置了一些不错的装备。市场很活跃;如果我不把价格定在极品级别,他们通常都会买。制作系统很简单,没什么深度,但可以用来赚金币。价格一开始有点波动,但后来公会Discord上有人说现在刷怪更赚钱。
У меня Essence чаще всего открыта вторым окном. Работаю из дома, поставил персонажа на автофарм и раз в какое-то время проверяю, не забили ли сумку.
Не лезу в топы, осады почти не трогаю. Просто продаю материалы и расходники, понемногу докупил себе нормальный шмот. Рынок живой, если выставил не по космосу то обычно забирают. Крафт простой, без сильной глубины, но как способ подкинуть адены работает. С ценами сначала плавал, но потом в клановом дискорде подсказали, что сейчас выгоднее фармить.
作为一名玩了很久《天堂2》的老玩家,我最近想再体验一下《天堂》!结果发现现在的“剧透”机制比以前更糟糕了。杀了几百个怪居然一个剧透都没触发,真是让人抓狂。而且,我觉得这种快速升级的“任务”系统完全没用,尤其是对矮人来说!更糟糕的是,水晶化技能根本用不了,我什么都做不了!而且我根本弄不到灵矿,因为我根本没钱!1个灵矿居然要440金币?开什么玩笑?
Als alte L2-Spielerin wollte ich mal wieder in Lineage hineinschauen! Das "Spoil" bzw. "sweepen" ist ja noch schlimmer als zu Original-Zeiten. Hunderte Gegner killen, ohne das ein einziger Spoil durchgeht, ist mehr als frustrierend. Außerdem ist dieses "Questen", um schnell zu leveln in meinen Augen für die Füße, besonders als Zwergin! Außerdem funktioniert Crystalize nicht, auch kann ich nichts herstellen! An spirit ores komme ich auch nicht wirklich dran, weil ich nicht zu genügend Adena komme! 1 Spirit Ore = 440 Adena? Euer Ernst?
我决定回忆我在旧 L2 中的青春)))) 但这完全是胡说八道,关于捐赠现在随处可见,但玩了大约 8 个小时后,我意识到这完全是胡说八道,一开始的角色发展是通过任务进行的,但在每个角落都有机器人为地图上的每个怪物提供汽车,3 个机器人))))) 初学者要完成 20 个怪物的任务,需要 4-5 个小时)))) 因为你只是看着你周围的机器人如何完成所有人和所有事情))))) 这只是无聊的废话))) 更不用说 4games 彻底杀死了曾经的传奇游戏))) 我甚至没有尝试过丝绸之路,我认为那里的一切都是一样的))))
Решил вспомнить юность в старой доброй л2)))) но это просто бред полный, про донат понятно сейчас так везде , но поиграв часов 8 понял что это полная фигня , развитие персонажа в начале идет по квестам но на каждом углу стоят боты на авто на каждого моба на карте по 3 бота ))))) чтоб новичку выполнить квест на 20 мобов нужно часа 4-5)))) так как вы просто смотрите как ботоводы около вас добивают всех и вся ))))) это посто унылое авно ))) даже если не сказать что фогеймы взяли и полностью убили некогда легендарные игры )))) силкроад даже не стал пробовать там думаю все однотипно ))))
从买断制到付费取胜。
以前,你可以买一张游戏光盘,然后在服务器上玩;你掉落或交易的任何东西都属于你。
公平竞争
而现在,谁先往商店里砸钱最多谁就赢。商店里充斥着不平衡的磨刀石、书籍、腰带道具、石头、护符和伪宠物,以及其他许多垃圾,这些都是为了榨取玩家的钱财或贬低他们而设计的。
那些已经在游戏里投入了5万到10万金币的玩家,会直接在刷怪区横行霸道,把你成群结队地碾压。
要么花钱称霸,要么不花钱等死。这款游戏是为那些没地方花钱的人和那些想肝到极致的受虐狂(勤奋玩家)准备的。
自动刷怪也帮不了你;游戏活动按小时安排,每次游戏时长为 10-16 小时。你不能随心所欲。只能按照他们为你安排的进度和频率去刷怪。如果你想刷怪,就得 24 小时都得听管理员的指挥。
这游戏简直烂透了。… 阅读全文
Из buy to play в pay to win.
Раньше купить диск с игрой и играй на сервере, что выбил или натрейдил то и твое.
Fair Play
А сейчас кто сразу больше бабла в шоп вольет, тот и победит. Дисбалансные заточки, книги, предметы пояса, камней, талисманов и псевдо-питомцов из шопа и много другой мусорной дичи придуманной для выкачки бабла или деклассирования вас теми кто уже закупился.
Кто вкинул в игру уже по 50-100к будут просто ходить и косить вас пачками на фарм локах.
Плати и нагибай или не плати и умри. Игра для тех кому некуда деть деньги и для мазохистов (работяг) пытающихся гриндить хоть что-то.
И автофарм вам не поможет, игровые активности расписаны пр часам, часов на 10-16 геймплея. Делать что вы хотите не получится. Гриндите именно то и так часто как придумали за вас. Вы ра… 阅读全文