Mafia: Trilogy
Mafia: Trilogy — 重新发行了受欢迎的Mafia系列的三部分,包括原始游戏的增强版本: Mafia: Definitive Edition、 Mafia 2: Definitive Edition 和 Mafia 3: Definitive... 更多信息
Mafia: Trilogy — 重新发行了受欢迎的Mafia系列的三部分,包括原始游戏的增强版本: Mafia: Definitive Edition、 Mafia 2: Definitive Edition 和 Mafia 3: Definitive Edition。
类型与游戏玩法
每个Mafia Trilogy合集中的游戏都是一个单人剧情驱动的开放世界犯罪动作游戏,第三人称射击游戏,带有街机赛车元素。使用了自 Mafia 3 以来更新的Illusion引擎版本,并额外进行了图形增强。
游戏提供了一系列漫长的线性任务,其中引擎制作的过场动画与不断交谈的角色混合在一起,常常与其他黑帮成员发生枪战,并频繁追逐或逃避匪徒或警察。在自由游戏模式中,可以探索开放世界,完成各种任务,但内容并不多——主要侧重于高质量的剧情呈现。
游戏世界
Mafia Trilogy合集发生在同一个宇宙中,但其游戏之间并没有全球性的联系:它们散布在不同的时代和地点,拥有不同的主角、反派和配角。但有时可以在游戏之间找到一些小的暗示。
系列的故事发生在美国,20世纪,在虚构的城市中,这些城市是根据真实的美国大城市创建的。因此,第一部分中的洛斯特港是30年代纽约、芝加哥和旧金山的集合形象。第二部分中的帝国湾是纽约和旧金山的混合,发生在第二次世界大战后。新博尔多地区是根据路易斯安那州的形象制作的,其中心与越南战争时期的新奥尔良非常相似。
该系列的特色一直是让玩家沉浸在历史时代中,开发者最大限度地利用档案材料。建筑物的建筑风格、房间的布景、汽车的形状,甚至角色的服装、家具和方言——都来自所需的时间段。
在叙述上,Mafia游戏相当相似。主角是一个普通的年轻人,因命运或社会地位低下而与犯罪世界相遇。黑帮的引导者是一个有影响力的保护者或老朋友,之后他迅速成为一个残忍的杀手:殴打、敲诈、绑架和谋杀——只是所犯下罪行的一小部分。反派角色是刻板印象:阻碍主角的计划和进展,争夺犯罪世界的权力,或者成为古老的叛徒。
Mafia: Definitive Edition的特点
在原版发布18年后,完整的重制版由Hangar 13工作室“从零开始”开发。开发者替换和改进了一系列方面,但小心翼翼地保留了最重要的——剧情。
这样,重制版 保留了原作的布局,故事以章节的形式呈现,其中开放世界作为一个更大的非线性关卡,但没有积极的影响,支线任务则被隐藏。完成一章后,玩家可以立即开始下一章。
经典的故事没有改变,Hangar 13 没有多余的发挥 转移 了原作中的关键任务和重要时刻,比如时尚、音乐和大萧条时期的氛围。但几乎所有场景的呈现方式都发生了变化:它们比以前更具电影感和动作感,更接近现实。
例如,莫雷洛在某个时刻用扳手杀死了一个角色,而在原作中是把他的头撞在汽车的引擎盖上。在另一个场景中,玩家的卡车被十几辆警车追逐,而不是3名警察和一只狗。
角色的表现…有些陌生。Hangar 13 吸引了新的演员进行动作捕捉,因此角色的动作方式不同,语言表达也有所变化,经过外观和新的面部动画的改进,角色看起来也不同。在游戏中有俄语配音,并可以组合配音和字幕的显示方式。
关于开放世界,在完成第一章的故事后,游戏菜单中出现了“城市漫步”选项。进入这个模式后,可以自由步行或乘坐交通工具,收集藏品、Playboy 杂志或完成支线任务。所有事件在形式上都发展到尾声。
没有类似GTA的额外活动,但玩家可以接受很多支线任务,其中一些与故事有小的联系,其他则完全是支线任务。开发者在这里有了更大的自由度。
游戏世界经过重新设计,符合现代标准,现在是一个无缝的单一地点,显著更好地开发并充满多样的内容。原作中熟悉的区域感觉更宽广。重建了20世纪30年代的建筑外观和汽车,扩展了交通工具的种类,并增加了摩托车。
然而,游戏仍然缺乏先进的生活模拟系统,城市感觉静态,除了在人行道上游荡的NPC和经过的车辆外,没有其他事情发生。
由于《终极版》使用了新的引擎,大多数旧的游戏机制被新的机制所取代,这些新机制类似于《黑手党3》中使用的。例如,射击方面几乎没有区别——在重制版中,Hangar 13 制作了经典的掩体射击游戏,因为敌人现在也更多,需要大量射击。
游戏中增加了街机驾驶模式,而现代物理引擎的应用解决了车辆在道路上不当行为的任何问题。
Definitive Edition获得了2020年现代化的 图形,具有逼真的阴影和光照,动态的昼夜交替,以及美丽的效果,比如在下雨时表面湿润或鲜艳的爆炸效果。同时,游戏在PC上得到了良好的优化。
《黑手党2:终极版》的特点
原版游戏的剧情完全移植,部分场景的演绎有轻微的改动。所有之前单独出售的额外内容立即可用。游戏世界和玩法与原作相比没有任何改进,依然可以 找到Playboy杂志。汽车的物理效果没有改变。
主要的改进集中在视觉部分:增加了高分辨率纹理和现代效果,光照经过重新设计以实现更真实的光影游戏。角色模型获得了新纹理和改进的动画系统(不适用于近战)。由于删除了PhysX,游戏中不再有真实的衣物物理效果。
《黑手党3:终极版》的特点
原版游戏的剧情没有变化,但整合了所有之前单独出售的额外内容。拥有《黑手党2》重制版后,可以试穿维托的皮夹克和跑车。结局没有出现任何关于重启或第四部的暗示。
进行的图形更改并不显眼,但提高了性能(FPS不低于60),绘制距离也得到了提升,并去除了恼人的近景模糊滤镜。效果质量得到了改善,颜色更加饱和。汽车的物理效果没有改变,游戏玩法没有改进。新增了一些歌曲。




