创建

性能提升

  • Marvel Rivals — 性能提升
  • Marvel Rivals — 性能提升
  • Marvel Rivals — 性能提升
作者:
yakuzadeso
大小:
715 байт
日期:
2024年12月11日, 12:07
下载:
1074
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

Engine.ini 文件,用于优化游戏性能并提升表现。

包含两个文件:

  1. 低配模式 — 关闭并将所有设置调至最低,以最大化游戏性能。请务必将图形设置调至最低;
  2. 常规优化 — 综合优化,不影响视觉效果,包含部分启用和禁用的命令。包括纹理流传输和垃圾回收命令。应有助于显存使用和减少卡顿。

需要修改的命令:

可以用文本编辑器(如记事本)打开文件自行修改。以下是必须调整的几行:

  • r.Streaming.PoolSize — 此池大小决定游戏为纹理流传输分配多少兆字节显存。请根据你的显存大小调整。例如,我的1060显卡有3GB显存,所以我设置为256:r.Streaming.PoolSize=256。可用值包括256、512、1024、2048、4096等。
  • gc.LowMemory.MemoryThresholdMB — 低内存垃圾回收阈值,单位为兆字节。当可用内存达到此值时,垃圾回收进入低内存模式。默认值为100。我的1060显卡只有3GB显存,所以我设置为256以更频繁触发垃圾回收:gc.LowMemory.MemoryThresholdMB=256。可用值包括256、512、1024、2048、4096等。

配置说明:

  • 如果想调整命令,可以参考: Unreal Engine 可扩展性参考
  • 你也可以在优化文件中使用 potato 文件里的任何命令。例如,可以使用 r.AllowHighQualityCharacterShadow=0。

启动方法:

  1. 进入 C:\Users\用户名\AppData\Local\Marvel\Saved\Config\Windows;
  2. 下载模组;
  3. 解压文件并将 Engine.ini 放入该目录。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Повышение производительности

Файлы Engine.ini для оптимизации игры и повышения производительности.

В комплекте 2 файла:

  1. Режим картошки — отключает и переводит все настройки на минимальные значения, чтобы выжать максимум производительности из игры. Важно установить графические настройки на минимальные значения;
  2. Обычная оптимизация — общая оптимизация без ущерба для визуальных эффектов, включает некоторые отключенные команды и наоборот. Включает команды потоковой передачи текстур и сборщика мусора. Должно помочь с использованием видеопамяти и заиканием.

Команды, которые нужно изменить:

Можно открыть файлы самостоятельно с помощью текстового редактора, например, Блокнота, чтобы их изменить. Некоторые строки, которые вам обязательно нужно изменить:

  • r.Streaming.PoolSize — этот размер пула определяет, сколько видеопамяти в мегабайтах игра выделит для потоковой передачи текстур. Нужно изменить его значение на то, которое соответствует вашей видеопамяти. Например, моя 1060 имеет 3 ГБ VRAM, поэтому я использую 256: r.Streaming.PoolSize=256. Возможно использовать значения, такие как 256, 512, 1024, 2048, 4096 и т.д.
  • gc.LowMemory.MemoryThresholdMB — порог памяти для режима сбора мусора при низкой памяти в мегабайтах. Когда ваша доступная память достигнет назначенного значения, сбор мусора войдет в режим низкой памяти. Значение по умолчанию — 100. Моя 1060 имеет только 3 ГБ VRAM, поэтому я использую 256, чтобы он срабатывал чаще gc.LowMemory.MemoryThresholdMB=256. Возможно использовать значения, такие как 256, 512, 1024, 2048, 4096 и т.д.

Настройка:

  • Можно использовать это в качестве справки, если хотите настроить команды: Scalability Reference for Unreal Engine.
  • Возможно использовать любую команду из файла potato в вашем файле оптимизаций. Например, вы можете использовать r.AllowHighQualityCharacterShadow=0.

Как запустить:

  1. Перейти в C:\Users\имя\AppData\Local\Marvel\Saved\Config\Windows;
  2. Скачать мод;
  3. Извлечь архив и поместить файл Engine.ini туда.

有用的链接:

评论 0