这是一款免费的团队 PvP 射击游戏,以漫威漫画人物为主角。神奇四侠中的超级反派毁灭博士与来自 2099... 更多信息
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为 Marvel Rivals 的文件 / 优化
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此类别提供了一系列优化文件,改善游戏玩法并丰富用户体验。用户可以对每个文件进行评分和评论,帮助社区识别最佳可用选项。
优化扩展
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这个模组是一个全面的优化扩展,包含完全优化的 Engine.ini、GameUserSettings.ini 和 Scalability.ini 文件。它旨在最大化 FPS 和资源使用效率,适用于低性能的 PC 和笔记本电脑,即使没有独立显卡也能提供更好的性能。 Engine.ini。 Engine.ini 的配置专注于优化主要系统设置和渲染参数,以提高低性能系统的性能。 主要更改包括: 着色器编译和缓存:包括分布式着色器编译 XGE 和着色器缓存,以减少延迟并改善编译时间; ...
最大性能提升(第一季)
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这是第一季的最大性能。包含 2 个文件: 无英雄轮廓(增加 10 FPS); 启用英雄轮廓。 可能的错误: 在 Royale Palace Domination Odin Archive 中存在照明问题,唯一的解决方案是启用设置中的全局光照 SSGI,这当然会降低性能,但这是唯一的方法。 ...
旧显卡的性能提升
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用户自定义的engine.ini文件,通过合并各种优化设置创建。适用于19.12.24补丁后,也包含禁用鼠标平滑的代码行,假设它们有效(应该有效)。 图形将明显下降。测试在RX 580显卡上进行,TAUU设置为80%。FPS数量显著增加。 如何运行: 解压到此路径 Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MarvelRivals\MarvelGame\Marvel\Content\Paks\~mods. ...
AMD性能提升
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针对AMD图形处理器的UE5优化设置:异步计算、大型纹理池、着色器缓存和FSR 2上采样。关闭不必要的效果(运动模糊、辉光、景深),以实现更流畅的运行。提供并行渲染、减少延迟和稳定的帧率。 通过使用AMD FidelityFX Super Resolution 2进行上采样,玩家可以在不影响整体画质的情况下保持更高的帧率。大多数后处理效果,如运动模糊、色彩和景深,已被禁用或降至最低,从而提供更流畅和更灵敏的游戏体验。 总体而言,这些更改旨在创建一个稳定、优化的环境,充分利用AMD图形处理 ...
最大性能与卡顿修复
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该模组为拥有4GB显存的用户优化游戏。显存使用限制为4GB,以确保没有延迟和性能下降。降低了图形质量。性能从GTX 1650 Ti的40-45 FPS提升至80-90 FPS。虽然看起来很糟糕,但这是一个竞技游戏。 ...
性能提升
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Engine.ini 文件,用于优化游戏性能并提升表现。 包含两个文件: 低配模式 — 关闭并将所有设置调至最低,以最大化游戏性能。请务必将图形设置调至最低; 常规优化 — 综合优化,不影响视觉效果,包含部分启用和禁用的命令。包括纹理流传输和垃圾回收命令。应有助于显存使用和减少卡顿。 需要修改的命令: 可以用文本编辑器(如记事本)打开文件自行修改。以下是必须调整的几行: r.Streaming.PoolSize — 此池大小决定游戏为纹理流传输分配多少兆 ...