这是一款免费的团队 PvP 射击游戏,以漫威漫画人物为主角。神奇四侠中的超级反派毁灭博士与来自 2099... 更多信息
优化扩展
这个模组是一个全面的优化扩展,包含完全优化的 Engine.ini、GameUserSettings.ini 和 Scalability.ini 文件。它旨在最大化 FPS 和资源使用效率,适用于低性能的 PC 和笔记本电脑,即使没有独立显卡也能提供更好的性能。
Engine.ini。
Engine.ini 的配置专注于优化主要系统设置和渲染参数,以提高低性能系统的性能。
主要更改包括:
- 着色器编译和缓存:包括分布式着色器编译 XGE 和着色器缓存,以减少延迟并改善编译时间;
- 纹理流:调整纹理流设置以优化 VRAM 使用并改善纹理加载时间;
- 虚拟纹理:为支持虚拟纹理的项目配置虚拟纹理,提高高 VRAM 显卡的性能;
- 抗锯齿和缩放:使用 AMD FidelityFX 超分辨率 2 (FSR 2) 进行有效的抗锯齿和缩放,提高视觉质量而不显著损失性能;
- 后处理降低:禁用或减少高开销的后处理效果,如运动模糊、环境光遮蔽、景深和辉光,以提高性能;
- 其他优化:包括各种设置,如启用 RHI 流、减少输入延迟和优化纹理流边界。
GameUserSettings.ini。
GameUserSettings.ini 文件配置用户参数以实现最佳性能。
主要调整包括:
- 可缩放组:将所有可缩放组(视距、阴影、后处理、纹理、效果、植被、阴影、反射、全局光照、抗锯齿)设置为最低质量以实现最大性能;
- 显示设置:禁用 VSync、动态分辨率和高质量辉光,并将分辨率设置为低以提高低性能设备的性能;
- 光线追踪:禁用所有光线追踪功能,以避免在没有专用光线追踪硬件的系统上损失性能;
- 帧率限制:限制帧率以确保稳定性能并减轻 CPU 和 GPU 的负担;
- 要解锁游戏的 FPS,只需将 FrameRateLimit=45.000000 更改为 FrameRateLimit=。如果您想设置自定义帧率限制,请更改小数点前的第一和第二个数字,例如,FrameRateLimit=60.000000 表示 60 FPS。
Scalability.ini。
Scalability.ini 文件提供额外的性能设置,以进一步优化低性能系统的游戏。
主要设置包括:
- 渲染和计算设置:包括异步计算和直接存储,以提高现代 AMD 显卡的性能和有效资源管理;
- 视距和纹理质量:降低视距、纹理质量和植被密度,以提高性能而不显著影响视觉质量;
- 阴影和效果质量:降低阴影质量并禁用体积雾、接触阴影和其他效果,以减轻 GPU 负担;
- 后处理和阴影:最小化后处理效果和阴影质量,以提高低性能显卡的性能。
如何运行:
- 这些文件必须放置在游戏配置文件的相应目录中,以使更改生效。应用这些更改之前,请务必备份原始配置文件。
Этот мод представляет собой обширное расширение оптимизации, которое включает полностью оптимизированные файлы Engine.ini, GameUserSettings.ini и Scalability.ini. Он разработан для максимизации FPS и эффективности использования ресурсов на маломощных ПК и ноутбуках, обеспечивая лучшую производительность даже без выделенной видеокарты.
Engine.ini.
Конфигурация Engine.ini сосредоточена на оптимизации основных системных настроек и параметров рендеринга для улучшения производительности на маломощных системах.
Основные изменения включают:
- Компиляция и кэширование шейдеров: включает распределенную компиляцию шейдеров XGE и кэширование шейдеров для уменьшения задержек и улучшения времени компиляции;
- Стриминг текстур: регулирует настройки стриминга текстур для оптимизации использования VRAM и улучшения времени загрузки текстур;
- Виртуальные текстуры: настраивает виртуальные текстуры для проектов, которые их поддерживают, улучшая производительность на картах с высоким объемом VRAM;
- Сглаживание и масштабирование: использует AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) для эффективного сглаживания и масштабирования, улучшая визуальное качество без значительных потерь производительности;
- Снижение пост-обработки: отключает или уменьшает затратные эффекты пост-обработки, такие как размытие в движении, амбиентное затенение, глубина резкости и свечение, для повышения производительности;
- Дополнительные оптимизации: включает различные настройки, такие как включение потока RHI, уменьшение задержки ввода и оптимизация границ стриминга текстур.
GameUserSettings.ini.
Файл GameUserSettings.ini настраивает пользовательские параметры для оптимальной производительности.
Основные корректировки включают:
- Группы масштабируемости: устанавливает все группы масштабируемости (дальность видимости, тени, пост-обработка, текстуры, эффекты, растительность, затенение, отражения, глобальная иллюминация, сглаживание) на самое низкое качество для максимальной производительности;
- Настройки дисплея: отключает VSync, динамическое разрешение и высококачественное свечение, а также устанавливает низкое разрешение для лучшей производительности на маломощном оборудовании;
- Трассировка лучей: отключает все функции трассировки лучей, чтобы избежать потерь производительности на системах без выделенного оборудования для трассировки лучей;
- Ограничение частоты кадров: ограничивает частоту кадров для обеспечения стабильной производительности и снижения нагрузки на ЦП и ГП;
- Чтобы разблокировать FPS игры, просто измените значение FrameRateLimit=45.000000 на FrameRateLimit=. Если вы хотите установить пользовательский лимит частоты кадров, измените первую и вторую цифры перед десятичной точкой, например, FrameRateLimit=60.000000 для 60 FPS.
Scalability.ini.
Файл Scalability.ini предоставляет дополнительные настройки производительности для дальнейшей оптимизации игры для маломощных систем.
Основные настройки включают:
- Настройки рендеринга и вычислений: включает асинхронные вычисления и прямое хранение для повышения производительности на современных графических процессорах AMD и эффективного управления ресурсами;
- Дальность видимости и качество текстур: уменьшает дальность видимости, качество текстур и плотность растительности для улучшения производительности без значительного влияния на визуальное качество;
- Качество теней и эффектов: снижает качество теней и отключает объемный туман, контактные тени и другие эффекты для снижения нагрузки на ГП;
- Пост-обработка и затенение: минимизирует эффекты пост-обработки и качество затенения для повышения производительности на маломощных графических процессорах.
Как запустить:
- Эти файлы должны быть размещены в соответствующих директориях в папках конфигурации игры, чтобы изменения вступили в силу. Обязательно сделать резервную копию оригинальных файлов конфигурации перед применением этих изменений.
有用的链接:
