Marvel's Spider-Man 2
第三人称冒险剧情动作游戏《Marvel's Spider-Man 2》延续了 《Marvel's Spider-Man》、DLC 《Marvel's Spider-Man: The City That Never Sleeps》 以及独立衍生作品 《Marvel's Spider-Man: Miles Morales... 更多信息
第三人称冒险剧情动作游戏《Marvel's Spider-Man 2》延续了 《Marvel's Spider-Man》、DLC 《Marvel's Spider-Man: The City That Never Sleeps》 以及独立衍生作品 《Marvel's Spider-Man: Miles Morales》 (扩展包)的精彩冒险,将它们的故事线串联起来。彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯在纽约这座庞大城市中,面对新的威胁,同时揭示他们个人生活的复杂性。游戏玩法方面,《Spider-Man 2》是谨慎的延续,借鉴了原作的最佳设计,进行了小幅改进并加入了几项新机制。
图形获得了轻微升级。风景、视角和角色模型依然令人惊叹。光照、阴影和反射经过重新设计,使游戏视觉更加华丽。街道上的人群和车辆数量增加,细节略有降低,但在动态表现中几乎察觉不到。游戏提供性能模式和画质模式。
游戏间的故事
《Spider-Man 2》的故事发生在《Miles Morales》结局后的9个月,英雄们的生活和成长通过Insomniac发布的数字漫画进行了描述。彼得·帕克厌倦了作为城市守护者的“工作”,陷入了成年生活的烦恼,如与玛丽·简的关系以及偿还梅姨的债务。他开始在学校任教,支持他的朋友迈尔斯·莫拉莱斯。
随着迈尔斯成为他的学生和潜在继承人,彼得看到了正常未来的希望。另一方面,迈尔斯努力平衡青少年的生活与蜘蛛侠的英雄身份,并准备进入大学。玛丽·简在《每日号角》担任记者,遇见神秘反派,并在朋友的帮助下击败他们。
游戏世界
地图面积扩大了一倍:游戏中的纽约新增了布鲁克林和皇后区,低层建筑稀释了原作中的摩天大楼。第一作的世界区域也有所扩展,现在可以看到自由女神像、肯尼迪机场和泽西郊区。《Spider-Man 2》中的城市高度还原了现实原型,真实且充满生机,外观与过去的自己差别不大。开发者保留了纽约的宏伟,包括街道、摩天大楼、繁忙的时代广场和中央公园。
城市环境中融入了其他文化元素,通过当地社区体现。例如,小敖德萨(现实中的布莱顿海滩的对应地)有斯拉夫语标识和菜单中不可缺少的罗宋汤。环境细节提升:街头涂鸦、摩天楼内的职员以及丰富的城市物件。游戏鼓励玩家探索隐藏在各处的蜘蛛侠宇宙及其世界的背景细节。
城市加载速度加快,现在可以在几秒内通过应用切换英雄或通过快速传送移动。 “弹弓”和气流成为了在蛛网上加速移动的新方式,而滑翔翼( 每套服装 都有)则可以让你在城市中完全不依赖蛛网飞行。还改进了高速和高空移动时的感觉。
地图丰富了 活动,但并不过于拥挤。有信号塔、服装收集、藏匿点搜寻、计时挑战、拍照任务、打击犯罪、城市居民的任务,甚至还有随机事件。然而,城市的主要任务是成为剧情的宏大背景。
剧情
游戏 讲述了 两位蜘蛛侠——彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯的新故事,他们既是主角,有共同的剧情线,也有完全独立的个人故事。艾姆-杰、哈利·奥斯本和迈尔斯的家人也回归了他们的角色。超级反派包括蜥蜴人、神秘客、沙人、负能量先生、变色龙等。
在引人入胜的宏大序章之后,剧情聚焦于与反派猎人克雷文的对抗,他想要消灭所有超级英雄和超级反派。随着与他的斗争,故事焦点转向诺曼·奥斯本和他的儿子哈利,后者患有神秘疾病。还有一个全球性的威胁。
故事核心是英雄与身边人物的关系,背景是典型的超级英雄日常和重要的社会议题。多层次的叙事涵盖了较长的游戏时间,包含了许多事件和角色,虽然牺牲了一些角色深度。不过粉丝们已经很熟悉他们了。故事包含许多意想不到的转折,非常吸引人,并且拥有出色的表演、完整的中文配音和高水平的场景制作,既有电影感又很震撼。与超级反派的对决也会带来大量震撼体验。
游戏玩法
《漫威蜘蛛侠2》的战斗系统依然基于杂技动作和用蛛网非致命击晕敌人,但得到了扩展和改进。两位英雄各自拥有四个主动战斗技能,可以从更多选项中选择,且前作的技能依然保留,无需重新解锁。每位英雄都有终极技能,且他们学会了联合终结技。
装备数量减少到五个,其中一个是蛛网射击。战斗节奏加快,没有时间思考用什么装备攻击敌人。装备可以通过城市中的特殊零件或完成任务来升级。防御系统也进行了调整,增加了近战中的闪避和格挡功能。成功使用这些技能抵挡敌人攻击时,可以加快技能冷却或发动反击。
敌人的行为也得到了更新,学习了新招式和基本的天花板搜索英雄技巧,敌人阵容也得到了扩充。 游戏中的Boss种类丰富,但与他们的战斗简单直接,因为它们是手动拼接的动作片段,包括打斗、飞行和不令人恼火的QTE。这些环节之间的过渡显得自然。
迈尔斯拥有电力能力,使用与此相关的技能。游戏初期,他甚至感觉比年长的彼得更强大。彼得则拥有金属手臂钳,但其效果不及莫拉莱斯的技能。随着共生体的出现,彼得的战斗系统发生变化,增加了华丽且危险的能力。
单人游戏
《蜘蛛侠2》的通关依然基于完成剧情任务、探索世界以及玩家自愿进行的支线活动。游戏更新了概念,扩展了“市民”部分。第三至第四个剧情任务,无论是迈尔斯还是彼得,均无超级英雄服装,常常甚至是在普通日常生活中进行。
这让游戏体验焕然一新,因为玩家可以看到两位蜘蛛侠不仅是超级英雄和强大战士,更是执行日常任务的普通市民。还能观察他们脸上的表情和对话中的面部动作,通常这些都被面具遮盖。玛丽·简的故事也是剧情的一部分,玩家将在几次任务中扮演她。某些地方还会展示过去的闪回。
角色成长系统 经过了 最大的改造。彼得和迈尔斯各有技能,还有共同能力——所有这些都可以在一次通关中全部升级。个别技能对特定角色有益,而共同技能则增强两者。成长内容包括提升生命值、伤害、杂技技巧和技能恢复速度。
重要特点:
- 剧情没有“暴力”,甚至犯罪也不比鲁莽驾驶和轻微违法行为更危险;
- 游戏中有68套服装——既有专为续作设计的独特服装,也有致敬漫画和蜘蛛侠电影的经典款。颜色变化有1种或4种,大大丰富了自定义选项。
商店优惠和折扣
系统需求和PC测试
- Windows 10
- 处理器: Intel Core i3-8100
- 内存: 16 GB
- 可用空间: 140 GB
- 显卡: GeForce GTX 1650; Radeon RX 5500 XT
- Keyboard, Mouse, gamepad
- Windows 10
- 处理器: Intel Core i5-8400
- 内存: 16 GB
- 可用空间: 140 GB
- 显卡: GeForce RTX 3060; Radeon RX 5700
- Keyboard, Mouse, gamepad
评论与评分
我不知道为什么这么多人吐槽这款游戏,但我觉得它其实挺有内涵的。他们把所有能想到的都强化了,蛛网投掷速度更快、反应更灵敏,游戏内容也增加了三倍。虽然剧情并非完美,但总有一些情节能让人热泪盈眶、起鸡皮疙瘩。Normis
Не знаю почему многие так засирают эту часть, по мне она вышла очень даже насыщенной, прокачали все что только можно, полеты на паутине стали быстрее и чувствительнее, геймплей расширили в три раза, сюжет хоть и не идеален, но в моментах и слезы накатываются и мурашки появляются. Нормис
游戏玩法、画面和配乐都很棒,但剧情完全搞砸了,不过游戏中的优点还是比缺点多。
Геймплей, визуал, саундтрек прекрасны, но с сюжетом облажались полностью, и всё же в игре больше хорошего, чем плохого





