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游戏集中于两个关键元素——探索宇宙和与飞船的互动,将它们转变为完整的游戏体验。六艘可用的船只不仅在性能上有所不同,内部结构也各具特色:舱室、大厅和技术舱可以在第一人称或第三人称视角下进行查看,这营造出在船上真实存在的感觉。星际系统之间的旅行伴随着资源的寻找、新地点的探索和逐步掌握自己的舰队。
与太空海盗的战斗冲突成为航线的自然组成部分。枪战发生在开放的太空中以及船只内部,有限的空间要求玩家保持警惕和策略。游戏力求结合自由探索和紧张的战斗,形成一个完整的体验,在这个体验中,自己的飞船不仅仅是交通工具,而是家和生存的工具。
