Metal Gear Rising: Revengeance
Metal Gear Rising: Revengeance — динамичный экшен-слэшер с видом от третьего лица во вселенной Metal Gear. Игра расскажет о событиях, проходящих... 更多信息
Metal Gear Rising: Revengeance — динамичный экшен-слэшер с видом от третьего лица во вселенной Metal Gear. Игра расскажет о событиях, проходящих через четыре года после Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. В роли Рейдена — кибернетического ниндзя, вам предстоит выдержать немало испытаний и, наконец, узнать, что же произошло после событий MGS4.
系统需求和PC测试
- Windows XP
- 处理器: Intel Core i5-2400 3.1 Ghz
- 内存: 2 GB
- 可用空间: 25 GB
- VRAM: 1 GB
- 显卡: Nvidia GeForce GTS 450
- Windows Vista
- 处理器: Intel Core i7-3770 3.4 Ghz
- 内存: 4 GB
- 可用空间: 25 GB
- VRAM: 2 GB
- 显卡: Nvidia GeForce GTX 650
评论与评分
业内最佳衍生作品。最佳配乐。纳米机器。总而言之,我强烈推荐!
Лучший спин-офф во всей индустрии. Лучший саундтрек. Наномашины. Вообщем, рекомендую!
这游戏太棒了,剧情深刻地探讨了政治问题,而且我非常喜欢它动感十足的游戏玩法。Boss战时的音乐简直是天籁之音。
Классная игра, сюжет так и давит на политические проблемы, геймплей динамичный мне нравится. Музыка это про рай для ушей во время битв с боссами.
这款游戏太棒了,让人欲罢不能。我尤其要夸赞一下游戏的配乐,它们真的太棒了;团队做得太棒了。我花了13个小时通关了游戏,没有跳过任何关卡,我一点也不后悔。我真的很想再玩一遍。如果你想找攻略,我推荐《翡翠武器》,但最好还是自己琢磨一下。
Игра восхитительная, затягивает. Особое внимание хотела бы уделить саундрекам, ведь они действительно хороши, команда отлично потрудилась. Я прошла игру за 13 часов, без скипов и никак не жалею о потраченном времени. Очень хотела бы пройти мгрр ещё раз. Если смотрите прохождение, то советую Emerald Weapon, но лучше самим ''просечь'' игру.
哇,真是个好游戏。我一点也不后悔通关,反而很高兴自己玩通关了。我花了好多时间玩,在Blade Wolf、Monsoon和Senator这几个关卡上都下了不少功夫。看到Snake在游戏里被提及,真是松了一口气。
我喜欢它的音乐,制作精良,对话也相当精彩,但它仍然比不上MGS。在简单难度下通关后,你会沉迷其中,想要再玩一遍,而且要挑战更高难度。每次通关都会有这种感觉。每次新的游戏流程,都会给玩家带来新的挑战。无论玩多少遍,我都会觉得它很棒……纳米机器,儿子!
Ухх, хорошая игра, пройдя которую я ни разу не пожалел, а был только рад этому. А сколько времени я тратил на прохождение, столько пыхтел над Блэйд Вульфом, Муссоном и Сенатором. На душе приятно стало, увидев упоминания о Снейке в игре)
Нравится работа с музыкой, она проделана очень хорошо, диалоги же конечно хороши, но все же до MGS все равно не дотягивает. Пройдя игру на легкой сложности, игра будет затягивать тебя и заставит пройти игру еще раз, но уже на более сложном уровне, так же происходит с каждым прохождением. С каждым новым прохождением игра дает игроку новые возможности во время прохождения. Сколько бы не проходил игру, все равно буду считать ее прекрасной...Nanomachines, Son!
《合金装备崛起:复仇》完全没有给人一种进步的感觉。它的画面在刚发售时就已经过时了,战斗系统也很简单,不需要记忆任何连招,而且游戏本身在二周目、三周目、四周目……甚至五周目的时候都感觉流程很短……总之,这款游戏真的让我沉迷其中,这也不难理解,因为根据一些数据来看,这款游戏的设计初衷并非一次、两次、三次通关,而是至少六周目,因为收集所有物品并攒够钱购买所有装备大约需要通关六次(虽然我好像在哪儿听说过至少需要通关11次)。
MGR:R вообще не выглядит как что-то прогрессивное. Графика нк момент выхода устарелая, боёвка простая и не требует обязательного заучивания комбо и сама игра на самом деле кажется ну очень короткой на втором прохождении, и третьем и четвёртым... И на пятом... Короче игра на самом деле меня капец затянула, что понятно, ибо судя по некоторым фактам игра расчитывалась не на одно, не на два, не три, а на как минимум 6 прохождений, ибо примерно столько раз вам надо пройти игру чтобы собрать все предметы и накопить на всё снаряжение (хотя я вроде где-то слышал что игру вообще минимум 11 раз пройти надо).