Metro 2033
Metro 2033 — приключенческий постапокалиптический шутер с видом от первого лица для одного игрока. Вселенная Metro рассказывает историю жителей Москвы, город... 更多信息
Metro 2033 — приключенческий постапокалиптический шутер с видом от первого лица для одного игрока. Вселенная Metro рассказывает историю жителей Москвы, город которых оказался уничтожен ядерным ударом в 2013 году. Единственным спасением оказалось метро, которое вообще-то задумывалось как бомбоубежище.
Человечество влачит жалкое существование на станциях, контролируемых различными группировками (от нацистов до коммунистов). На некоторых станциях и вовсе беснуются монстры, перемещаться по станциям в одиночку опасно. Но самую большую опасность представляет поверхность, находиться там долгое время равносильно смерти.
Предыстория игрового мира
Вселенная Metro развивается в альтернативной реальности и начинается в 2013 году после мирового ядерного конфликта, когда Россия, Китай и КНДР обменялись ракетными ударами со странами НАТО. Изменения климата превратили северное полушарие в ледяную пустошь, а подъем уровня воды уничтожил всю прибрежную инфраструктуру. Государства стерты с лица Земли, миром правит анархия,
В Москве, где развивается действие Metro 2033, люди укрылись под землей, превратив станции метро и бункеры в свой дом. Но вместо того, чтобы объединиться, немногочисленное население разделилось по идеологическим, религиозным или шкурным интересам, кто-то просто пытается выжить. Частенько придется пробиваться с боем.
Сеть метрополитена заброшена и разваливается, изолируя станции физически, из-за чего приходится выбираться на поверхность, где самые жесткие условия выживания. Приходится петлять между разрушенными зданиями, избегать патрулей местных военизированных банд, разнообразных мутантов, опасного уровня радиации и наведенного пси-излучения. Из-за нехватки фильтров, патронов и нормального оружия одиночки как можно быстрее убираются с поверхности обратно в метро.
Metro 2033 — практически коридорный шутер, игровые локации небольшие, но тщательно проработаны — на станциях идет какая-никакая жизнь, люди ругаются, общаются и торгуются, несмотря на ничтожный уровень жизни и свое бедственное положение. Иногда на локациях можно встретить ответвления к интересным событиям, припасам, дневникам или тайным проходам.
Все локации сделаны мрачными и зловещими, прекрасно передают атмосферу постапокалипсиса, всеобщего запустения и глобальной катастрофы. Перемещаясь между станциями, персонаж может услышать странные шумы, увидеть непонятные вспышки и словить другие визуальные глюки.
Сюжет и персонажи
Главный герой Metro 2033 — молодой мужчина Артем, выросший после ядерной войны на станции ВДНХ и воспитанный отчимом. Как все привязан к родной станции, помогает её жителям, работает на фабрике, учится стрелять и оборонять родной дом, который находится на границе «обитаемой зоны».
На этой ветке метрополитена уже несколько лет неспокойно — крайние станции вымирают под атаками жестоких мутантов Чёрных, приходящих с поверхности и мучающих людей телепатическими галлюцинациями. На момент начала событий игры очередь дошла и до ВДНХ — уже несколько её жителей умерли после дозора от пси-воздействия Чёрных.
Друг отчима просит Артема сообщить о появлении Чёрных в Полис — крупнейшую и могущественную станцию метрополитена, дружелюбную к ВДНХ и другим обычным станциям — и просить у них помощи в уничтожении Черных. Однако ВДНХ слишком далеко от центральных станций метрополитена, поэтому Артему предстоит пройти очень сложный путь, полный самых разных опасностей.
Повествование Metro 2033 линейно, как и сама игра, и сосредоточено на историю одного человека, стремящегося спасти свою станцию любой ценой. Основные детали сюжета рассказывает сам Артем, другие можно узнать во время кат-сцен и диалогов, подслушивая разговоры местных. Частенько герои просто разговаривают между собой, не отвлекая игрока от геймплея.
Особенность сюжета — многочисленные второстепенные персонажи в роли попутчиков — они присоединяются к Артему буквально на 2-3 миссии, после чего достигают своих целей, умирают или пропадают. Постоянное взаимодействие создает ощущение живого и открытого повествования.
Геймплей и одиночная игра
Будучи стандартным коридорным шутером, Metro 2033 предлагает двигаться вперед и большинство проблем решать силой своего оружия, но можно пытаться пройти игру в стелсе.
Сюжет тесно переплетен с геймплеем, поскольку, в зависимости от стиля прохождения, у игрока будет одна из двух концовок — основная или альтернативная. Совершая плохие поступки и зажимая ресурсы, игрок получит плохую концовку, в то время как за хорошие поступки, помощь, поддержку ресурсами и минимум убийств — альтернативную.
В оригинале у стелс-режима были проблемы, поэтому большинство игроков выбирало шутерную механику прохождения. Этому способствовало и то, что повсюду были расположены сигнальные ловушки, поднимающие станцию по тревоге и провоцирующие нападение людей (мутантов), когда единственный шанс выжить и пройти дальше — перебить всех из пулемета, спрятавшись за укрытием.
В распоряжении игрока небольшой арсенал, состоящий из часто встречающегося самодельного оружия и редкого промышленного, дошедшего со времен ядерной войны. Есть также гранаты и метательные ножи. Население метро не сильно экспериментирует с оружием из-за дефицита патронов.
Люди научились производить кустарным методом патроны, но те обладают низкими убойными свойствами. В то время как промышленные патроны 5,45 являются местной валютой — за них можно выменять что угодно… или использовать против особо опасных врагов.
В Metro 2033 разнообразный бестиарий, созданный на базе придуманных в романе существ. Поскольку во время конфликта стороны использовали не только ядерное, но также химическое и бактериологическое оружие, под этим воздействием животные изменились и слились в устрашающие организмы — помеси крыс, собак и кошек, свиней и кротов.
У всех мутантов есть своя зона обитания — некоторые встречаются только в метро, другие предпочитают жить на поверхности и редко появляются под землей, третьи, как «Библиотекари» и «Демоны», просто не могут спуститься под землю из-за своих размеров.
Мутантам прописали определенную логику поведения. Самые простые, «Кикиморы», всегда атакуют стаей и разбегаются, когда теряют численное преимущество, вертлявы и быстры. «Орложук» — прямоходящее насекомое со скелетом птицы и мордой орла, укрытый толстой хитиновой броней — охотится в одиночку и нападает в темноте, всегда идет напролом.
Летающий «Демон» выслеживает свою добычу и пикирует на нее сверху, поднимает в воздух и сбрасывает. Из-за своих размеров и возможности летать являются самыми опасными противниками.
Важные особенности
- Интерфейс приближен к реальности — никакой шкалы здоровья и выносливости, индикаторов состояния брони и числа патронов в обойме, удобной карты. Противогаз закрывает обзор. Маршрут можно определить лишь примерно, по компасу.
- Сюжет в игре несколько отличается от того, что был в книге, но можете не сомневаться за его увлекательность — редактированием и доработкой под игровые стандарты занимался автор вселенной «Метро» Дмитрий Глуховский.
- Разработчики сделали игровую механику максимально близкой к жестокой реальности пост-апокалипсиса: приходится учитывать отдачу оружия и экономить патроны, шум привлекает внимание врагов, а дефицит всего не дает возможности устроить «кровавую баню» аки Рэмбо.
系统需求和PC测试
- Windows XP
- 处理器: Intel Core 2 Duo
- 内存: 1 Gb
- 显卡: nVidia GeForce 8800
- Windows Vista
- 处理器: Intel Core 2 Quad
- 内存: 2 Gb
- 显卡: nVidia GeForce GTX 275
评论与评分
Сразу скажу! Книгу не читал! Кто разрабатывал не знаю — русские, не русские — понятия не имею! Но игра хорошая! Главное — атмосфера! А тут она реально прикольная. Игрок с ног до головы погружается в игру благодаря красивой картинке, качественной отрисовке подземного метрополитена.
ПЛЮСЫ:
Еще раз повторюсь — атмосфера реально классная. Не раз задумывался о том чтобы было бы со мной если бы я жил в таких условиях. Жизнь под землей реально тяжелая! Сразу почему-то вспоминаются такие фильмы как "водный мир", "книга иллая" — ну в общем фильмы про постаполистическую жизнь! Люди выживают и пытаются жить дальше в таких условиях! А выход на поверхность равноценен какому-то выходу в космос чтоли)) Отмечу стоимость данной игры — она реально низкая! Только вот не понимаю переиздание REDUX! Оно фактичес… 阅读全文
这是一部改编自德米特里·格鲁霍夫斯基同名精彩小说的优秀数字游戏。
游戏质量非常出色。物理引擎、游戏玩法和核心机制都非常流畅,没有任何问题。
游戏几乎完全复述了原著的情节,尽管做了一些可以理解的改动。正是这些不一致之处引发了原著粉丝的大部分疑问。
第二组问题涉及某些任务的非线性设计。也就是说,游戏指示我们悄悄地渗透敌人阵地,但同时,却没有人阻止我们正面冲锋,用断线钳瞄准射击,逐个击破敌人。问题在于,这种偏离游戏设定的行为没有任何后果。没有人会因为我们犯下种族灭绝罪行而责骂我们,没有人会追捕我们,匪徒也不会试图杀害人质或进行报复。什么都没有。这立刻让人对游戏的设定失去了信心。
除此之外,这款游戏非常出色。… 阅读全文
Неплохая оцифровка замечательного одноименного романа Дмитрия Глуховского.
Качество проекта на очень неплохом уровне. Физика, геймплей, основные механики воспринимаются гладко и нареканий не вызывают.
Игра практически пересказывает сюжет книги, хотя и с понятными изменениями. Именно данные несоответствия и порождают большинство вопросов со стороны фанатов книжного первоисточника.
Вторая порция вопросов относится к попыткам сделать определенные квесты нелинейными. Т.е. нам говорят о необходимости тихо преодолеть вражеские позиции, но при этом никто не мешает пойти в лоб и перестрелять супостатов прицельным огнем из болтореза. Проблема в том, что последствий такого отступления от рекомендаций — ноль. Нас никто не пожурит за геноцид, не отправит погоню, бандиты не попытаются убить заложников или… 阅读全文
这是一款线性射击游戏,弥漫着一种被遗弃、孤独和对未来恐惧的氛围。熟悉的世界已经崩塌,残存的人类被困在莫斯科地铁肮脏破旧的轨道中。人们不得不适应环境,团结起来,建立一种新的生活方式,以此来缅怀过去——一个美好的过去。那么未来呢?还是那些老旧的隧道?还是时刻提防着在地下通道里被强盗抢劫?沦为各帮派之间争斗的炮灰,尽管正是这场战争摧毁了他们所珍视的一切,他们依然互相厮杀。这是一款很棒的游戏,我强烈推荐。
Линейный шутер пропитанный атмосферой заброшенности, одиночества и боязни как будущего, так и за будущее. Привычный мир рухнул, а остатки людей оказались заперты в грязных, старых линиях метрополитена Москвы. Людям пришлось адаптироваться, объединятся и строить новый уклад, который бы напоминал о прошлом. О счастливом прошлом. А что в будущем? Всё те же туннели? Боязнь быть ограбленным бандитами в одном из переходов? Быть пушечным мясом в разборках между кланами, которые продолжают воевать, несмотря на то, что именно война привела к уничтожению всего, что было дорого. Крутая игра, рекомендую.
"Русский " Fallout
Не очень правильно сравнивать две игры,различающиеся по механике рпг и шутер,но в одном они похоже -действия игры разворачиваются после ядерной войны,с одним отличием,действие происходит в России.
На дворе 2033 год,Москва,остатки выживших укрылись в метро.Люди так и не усвоили сделанные ошибки,вместо того,чтобы объединиться вместе ,они создали маленькие государства.Спарта,Ганза и прочие,перечислять можно долго.Каждые государства преследует свои цели,кто-то решает все мирным путем,а кто с помощью оружию,но пришла беда страшнее междоусобной войны.
Одним из главных плюсов этой игры является атмосфера игры,этот дух постапокалипсиса сохраняется на протяжении всей игры.Начинаем мы свой путь со станции ВДНХ и видно,что разработчики подошли с большим усердием к деталя… 阅读全文
Я имел слабый ноутбук (да, не ПеКарня) и прошлой весной я смог обновиться. За месяц до этого раздавали Метро 2033 оридж. Потом его и ориг Ласт Лайта убрали из Стим. И вот я начал свои похождения в 2033. Я читал книги Глуховского и мнe было крайне приятно увидеть в игре мелкие отсылки на некоторые моменты из книги (поход с Бурбоном и его цитатой про крыс, разговор старика о Павелецкой, т.д.). Старался игрулю пройти стелсом на хардкоре (в первом прохождении!). Были небольшие бомбёжки на Линии фронта, но в целом все остальные главы прошлись на окей. Сейчас прохожу на Рейнджер Хардкор и вновь проникаюсь атмосферой игры, которая и при первом прохождении вызывала у меня восторг. Я рад, что хоть и с опозданием, но ознакомился с данной игровой Вселенной.



