创建

《俄罗斯版辐射》

将两款在角色扮演和射击机制上截然不同的游戏进行比较并不完全公平,但它们有一个共同点:游戏背景都设定在核战之后,唯一的区别是:故事发生在俄罗斯。

时间来到2033年的莫斯科,幸存者们躲进了地铁。人们似乎从未从过去的错误中吸取教训,他们没有选择团结,而是各自建立了小国。斯巴达、汉萨同盟等等,不胜枚举。每个国家都追求着自己的目标,有的和平解决冲突,有的则诉诸武力,但一场比内战更加可怕的灾难已经降临。

这款游戏的一大亮点在于其氛围;这种末日后的世界感贯穿始终。我们的旅程从全俄展览中心(VDNKh)开始,很明显,开发者们对细节的把控非常到位。车站里的每个房间都配备了各种生活设施。这里是生活区。我们继续往前走,看到一间厨房,两个厨师正在闲聊。再往前走一点,我们看到一对父子在玩耍,父亲回答着儿子的问题。通常游戏中出现的都是成年人,但在这个游戏中,我们经常遇到孩子,这传递出一种悲剧感,也进一步增强了游戏的氛围。再往前走一点,篝火燃起,水壶正在加热。几个男人围坐在篝火旁,其中年纪最大的一个正在分享他的感受。他回忆起核导弹袭击前的圣彼得堡,回忆起世界毁灭前的美丽景象。而这些只是我列举的游戏中一些“迷人”的瞬间。

空间站就像小型堡垒,是安全的孤岛。但是,在隧道里、空间站外、地面上,等待着我们的是什么呢?只有危险在等着我们;辐射催生了变异生物,它们随时准备吞噬任何挡路的人。

我们通常不会把走廊射击游戏视为缺点,但这款游戏却是个例外;在它里面,这反而是个加分项。地铁由隧道连接的车站组成。我们可以穿过隧道去哪里呢?答案很简单:要么向前,要么向后,没有中间路线。

我很想多跟你聊聊这款精彩的游戏,但最好还是让你亲自体验,感受其中的乐趣。

那么,最终我们得到了什么呢?一款氛围浓厚、剧情精彩的游戏,它有时还会向玩家提出一些哲学问题。人们的思想发生了改变吗?人们自身又发生了改变吗?玩这款游戏,你就会找到答案。最后,我可能会引用主角的一句话:“一位智者说过:‘如果我们不结束战争,战争就会结束我们。’”

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

"Русский " Fallout

Не очень правильно сравнивать две игры,различающиеся по механике рпг и шутер,но в одном они похоже -действия игры разворачиваются после ядерной войны,с одним отличием,действие происходит в России.

На дворе 2033 год,Москва,остатки выживших укрылись в метро.Люди так и не усвоили сделанные ошибки,вместо того,чтобы объединиться вместе ,они создали маленькие государства.Спарта,Ганза и прочие,перечислять можно долго.Каждые государства преследует свои цели,кто-то решает все мирным путем,а кто с помощью оружию,но пришла беда страшнее междоусобной войны.

Одним из главных плюсов этой игры является атмосфера игры,этот дух постапокалипсиса сохраняется на протяжении всей игры.Начинаем мы свой путь со станции ВДНХ и видно,что разработчики подошли с большим усердием к деталям.Все помещения станции оборудованы под какие-либо нужды.Вот тут жилые комнаты.Идем дальше и видим кухня и двух сплетничающих поварих.Пройдя чуть дальше видим отца и играющего сына,отец отвечает на вопросы мальчика.Как правило мы видим в играх взрослых людей,но в этой игре мы довольно часто встречаем детей,что передает чувства трагизма и еще больше передает атмосферности.Чуть поодаль разведен костер,на котором греется чайник,сидят вокруг него несколько мужиков и самый старший из них делится впечатлениями.Он вспоминает Питер до атаки ядерными ракетами,каким был красивым мир,до разрушения.И это только часть "прелестных" моментов игры,которые я перечислил.

Станции — это маленькие крепости,островки безопасности.А что же нас ждет в туннелях,за пределами станции или на поверхности?Нас ждет только опасность,радиация породила мутантов,которые готовы сожрать любого,кто встанет на его пути.

Обычно не считаем минусом,когда игра является коридорным шутером,но не здесь,в этой игре это наоборот,является плюсом.Метро из себя представляет станции соединенные между собой тоннелями.А куда мы можем двигаться по тоннелю?Ответ прост:либо вперед,либо назад,третьего не дано.

Хотелось бы больше рассказать об этой замечательной игре,но лучше вам самим пройти эту игру и пережить те самые эмоции.

А что же мы имее в итоге?Атмосферную игру,с отличным сюжетом,иногда ставящим перед игроком философские вопросы.Изменилось ли что в мышлении людей?Изменились ли сами люди?Пройдите и узнаете,а я пожалуй закончу цитатой главного героя Какой-то мудрец сказал: «Если мы не покончим с войнами, войны покончат с нами».

游戏玩法
10 / 10
图形
8.1 / 10
剧情
10 / 10
管理
7 / 10
声音和音乐
8.8 / 10
本地化
10 / 10
9.0
评论 0