创建

Shine 3.0

  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
作者:
tapeQ
大小:
98.23 MB
日期:
今天, 11:45
下载:
48
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

Shine 3.0 是一个大型客户端图形模组,适用于基于 Fabric 的 Minecraft,全面重塑游戏的视觉效果:从高级照明和天气现象到程序生成的植被、活生生的动物和深度后期处理。

主要功能

  • 照明和阴影:可调的辉光、轮廓光(Rim Light)、体积光束(God Rays/Volumetric Sky)、彩色客户端光源(Colored Lighting)、植物和树冠的接触阴影、水面的像素反射以及新区块的平滑出现(Chunks Fade)。
  • 环境和氛围:程序生成的多层云、流星、生态雾、光的折射、海岸泡沫、风吹动的树叶、热和色差失真效果,以及程序生成的草地几何体(Grass Blades),具有物理反应和细节层次(LOD)。
  • 互动世界:方块上的脚印(Surface Imprints)、实体移动时草和花的弯曲、摇摆的树枝、船只的尾迹和波浪、漂浮的花瓣和飞舞的树叶。
  • 粒子和微生物:具有程序动画的鸟群、鹅群、秃鹰、蝴蝶、萤火虫、海洋中的水母、沙漠中的风滚草,以及独特的气候尘埃粒子,适用于下界、岩石和苍白花园。
  • 动态天气:雨滴沿方块边缘流动(Block-Side Rain)、水洼的形成和干涸、细雨、彩虹、极光、下界的局部风暴和动态闪电。
  • 相机和后期处理:电影级景深(Depth of Field)、运动模糊(Motion Blur)、相机颗粒、低光照下的图像褪色、自适应调色板、爆炸时的屏幕抖动和逐帧色彩校正(Color Grading)。

系统要求:

  • Minecraft:1.21.11
  • Fabric Loader:≥ 0.18.4
  • Fabric API:≥ 0.140.0
  • Sodium:≥ 0.8.12
  • Java:≥ 21

默认控制:

  • K — 打开 Shine 设置编辑器。
  • B — 快速开启/关闭辉光。
  • F8 — 启动和停止 FPS 诊断工具。
  • 其他操作(切换 Shine,打开最后一页)可在 Minecraft 控制菜单中设置。

自定义和优化:

  • 自定义粒子:内置编辑器,用于创建自定义客户端粒子,使用普通 PNG 纹理(包括逐帧动画),并与生物群落、时间和天气相绑定。
  • Shine Packs:支持资源包,扩展鸟类、花卉和装饰元素的基础类型。
  • 性能配置文件:从 UltraMax Performance的预设,降低负载而不完全关闭效果。
  • 性能诊断:详细的指标收集(FPS、1% Low、P95 帧时间、模块负载),可导出为 TXT 和 JSON 到 config/shine/diagnostics/ 文件夹。
  • 测试命令(仅限客户端):
    /shine lightrain [start|stop]
    /shine netherstorm start|stop
    /shine rainbow spawn|despawn
    /shine vulture spawn|despawn
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Shine 3.0

Shine 3.0 — масштабный клиентский графический мод для Minecraft на платформе Fabric, полностью перерабатывающий визуальную составляющую игры: от продвинутого освещения и погодных явлений до процедурной растительности, живой фауны и глубокой постобработки камеры.

Ключевые возможности

  • Освещение и шейдинг: настраиваемый Bloom, контурный свет (Rim Light), объемные лучи солнца и луны (God Rays / Volumetric Sky), цветные клиентские источники света (Colored Lighting), контактные тени от растений и крон деревьев, пиксельные отражения на воде и плавное появление новых чанков (Chunks Fade).
  • Окружение и атмосфера: процедурные многослойные облака, падающие звезды, туман биомов, каустика воды, береговая пена, колыхание листвы от ветра, эффекты термо- и хроматических искажений, а также процедурная геометрия травы (Grass Blades) с реакцией на физику и уровень детализации (LOD).
  • Интерактивный мир: следы шагов на блоках (Surface Imprints), сгибание травы и цветов при движении сущностей, качающиеся веточки, шлейфы и волны от лодок, плавающие лепестки и разлетающиеся листья.
  • Частицы и микрофауна: стаи птиц с процедурной анимацией крыльев, клинья гусей, стервятники, бабочки, светлячки, медузы в океанах, перекати-поле в пустынях, а также уникальные атмосферные пылевые частицы для Незера, Скалка и Pale Garden.
  • Динамическая погода: капли дождя, стекающие по граням блоков (Block-Side Rain), образование и высыхание луж, мелкая морось, радуги, полярные сияния, локальные бури в Незере и динамические вспышки молний.
  • Камера и постобработка: кинематографичная глубина резкости (Depth of Field), размытие в движении (Motion Blur), зернистость камеры, обесцвечивание картинки при слабом освещении, адаптивная палитра, тряска экрана при взрывах и покадровая цветокоррекция (Color Grading).

Системные требования:

  • Minecraft: 1.21.11
  • Fabric Loader: ≥ 0.18.4
  • Fabric API: ≥ 0.140.0
  • Sodium: ≥ 0.8.12
  • Java: ≥ 21

Управление по умолчанию:

  • K — открыть редактор настроек Shine.
  • B — быстрое включение / выключение Bloom.
  • F8 — запуск и остановка инструмента FPS Diagnostics.
  • Остальные действия (Toggle Shine, Open Last Page) настраиваются в меню управления Minecraft.

Кастомизация и оптимизация:

  • Custom Particles: встроенный редактор для создания собственных клиентских частиц из обычных PNG-текстур (включая покадровую анимацию) с точечной привязкой к биомам, времени суток и погоде.
  • Shine Packs: поддержка пакетов ресурсов, расширяющих базу видов птиц, цветов и декоративных элементов.
  • Профили производительности: предустановленные пресеты от Ultra до Max Performance, снижающие нагрузку без полного отключения эффектов.
  • Диагностика производительности: подробный сбор метрик (FPS, 1% Low, P95 frametime, нагрузка по модулям) с экспортом в TXT и JSON в папку config/shine/diagnostics/.
  • Команды для тестов (только клиент):
    /shine lightrain [start|stop]
    /shine netherstorm start|stop
    /shine rainbow spawn|despawn
    /shine vulture spawn|despawn

有用的链接:

评论 0