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作者: SpeedLan
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日期: 2025年3月13日
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现在您可以通过命令Time 10更快地跳过对话,因为游戏不会在音频和文本配音中卡住。 如果您完全删除所有字符,每个句子将以“???”开头,因此我只是添加了1个字符,以便更快地跳过对话。 在设置中将文本/语音切换为跳过。 ...
作者: haolink
大小: 8.67 kB
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日期: 2025年1月17日
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一个简单的模组,可以禁用游戏中模型周围的轮廓。游戏使用几种类型的轮廓——通过模组的设置文件(参见readme和截图)可以禁用其中3种。该模组需要BepInEx,像许多其他模组一样。它不与Melonloader兼容。可以与Console Unlocker模组一起使用,并且不应与其他模组冲突. 可以禁用的轮廓: 鼠标高亮: 当选中可以交互的对象时,会出现一个大的白色轮廓。该模组在其默认设置中保留此轮廓,以免在游戏进程中丢失提示; 着色器轮廓: 用于Mite、游戏角色和其他一些物体 ...