我扮演的是一个不习惯思考的人,而且这个世界太局限了。
Kepka、Mila 和原版 Mita 1.9 都太可怜了,我真替他们感到难过,尤其是 Mita 1.15(没有皮肤)和受损的 Mita(重复的走廊)。
我非常喜欢版本系统以及不同 Mita 版本之间职责分配的系统(Mita 在核心中,Mita 引导新 Mita,Mita 皮肤在“疯狂”的 Mita 身上)。
回到主角:这个 tumba-yumba 被告知“如果你拔出卡带,就是死路一条”。他拔了出来,但我认为这是紧迫的截止日期和没有完全完成游戏的缘故。
此外,在游戏结尾处还有一个场景:一个疯狂的女人用卡带里的计时器/装填计量器戳你,你决定冲过她建议你穿过的那扇门。
我对主角的智力也有点疑问。
为什么她没有在重置后出现在00.98版本,而是继续存在于1.9版本?毕竟,你亲眼目睹了原版,而她与你见面显然是个不祥之兆,你至少不应该相信她。
很多人认为这款游戏是动漫恐怖片,但这里唯一的恐怖点就是愚蠢至极的主角。
所以,我很难理解那些认为这是恐怖游戏的人(尽管Steam上有这个标签)。
Играю за чела который думать не привык слишком ограниченный мир
Кепка, Мила, оригинальная Мита 1.9 их было жалко до злобы, особенно миту 1.15 (без скина) и повреждённую миту (повторяющийся коридор)
Очень понравилось система версий и система распределения обязанностей между версиями мит (Мита в ядре, Мита направляющая новых мит, шкура миты на "безумной" Мите)
Вернусь к гг: этому тумбе-юмбе сказали "если вытащить катридж то смерть" он вытащил , но спишу на сжатые сроки реализации и недопил игры
Еще ситуация в конце: тебе безумная леди тычет таймером/измерителем загрузки тебя в картридж и ты решаешь ливнуть в дверь в которую она тебе и посоветовала выйти
Еще у меня есть вопрос по догадливости гг
почему после сброса она не оказалась в 00.98, а продолжила существовать в 1.9 ведь ты лично знаешь оригинала этой версии и то что она тебя встречает это я вно плохой знак и надо хотя бы не верить ей
Многие считают игру аниме хорором, но из хоррора здесь только страшно глупый гг
поэтому мне сложно понять людей считающих это хорором (пусть в стиме и есть этот тег)