创建

您的评论和评分 MiSide

玩家评分 MiSide

8.1 / 10
2006 评分
64%
34%
2%
玩家喜欢
  • 声音和音乐
  • 本地化
  • 图形
  • 剧情
  • 优化
  • 游戏玩法

这是一个平庸的独立游戏是如何从一群对平胸美女顶礼膜拜、并把一个乏味的两小时冒险游戏吹捧成杰作的无脑小屁孩身上榨取数百万美元的例子。在一年半的时间里,开发商靠着铺天盖地的宣传赚得盆满钵满,用没完没了的艺术比赛、众筹活动和价格离谱的周边商品(比如售价1万卢布的磁铁)来喂养他们的忠实粉丝。在可爱萌系的外表下,隐藏着一个毫无悬念、毫无安全感的心理恐怖游戏,整个游戏流程由一些愚蠢的小游戏(比如贪吃蛇)组成,而主角的声音听起来就像煮熟的土豆,他对被吸入虚拟世界的反应就像是周二突然断网一样毫无热情。

一款装腔作势的病娇模拟器,专为单身汉打造。其中两个结局令人沮丧地以死亡告终,第三个结局则将你困在一个永无止境的“土拨鼠日”循环中,身边只有一个精神错乱的玩偶。想要从游戏中获得真正的情感体验,唯一的办法就是在游戏开始后的两小时内申请退款,然后去户外感受一下真正的草地。… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

пример того, как посредственный инди суррогат умудряется выкачивать миллионы из спермотоксикозных школьников, готовых молиться на трусики плоской лольки в кепке и провозглашать шедевром унылую 2 часовую бродилку. Разработчики за полтора года залутали гору денег на хайпе, и кормили преданных гоев бесконечными анонсами конкурсов артов, бусти поборами и оверпрайснутым мерчем с магнитиками по 10к рублей. Под симпатичной кавайной обёрткой скрывается абсолютно беспомощный психологический хоррор без намёка на саспенс, где весь геймплей состоит из дурацких затычек миниигр вроде змейки, а озвученный как варёная картофелина главный герой реагирует на засасывание в виртуальный мир с энтузиазмом человека, у которого просто отключили интернет во вторник.

претенциозный симулятор Яндере для ин… 阅读全文

1.0
велл велл (гость)
2025年2月4日

《MiSide》的宣传语是带有心理恐怖元素的冒险游戏,但遗憾的是,它并没有达到我的预期。

我不喜欢的地方:

缺乏明确的目标:

从一开始,我就不清楚自己应该追求什么。游戏没有为我的行动提供明确的方向或动机。

游戏玩法枯燥乏味:

我大部分时间都在单调乏味的场景中徘徊,完成那些令人乏味的重复性任务。

缺乏互动性:

我与周围世界的互动有限,我做出的决定感觉微不足道,对故事的发展没有任何影响。

技术问题:

我遇到了一些 bug 和技术问题,这进一步降低了整体体验。

总体:

《MiSide》缺乏明确的方向和枯燥的玩法,未能引起我的兴趣。我不推荐任何寻求有趣且引人入胜的冒险体验的玩家玩这款游戏。… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

"MiSide" позиционируется как приключенческая игра с элементами психологического хоррора, но, к сожалению, она не оправдала моих ожиданий.

Что не понравилось:

Отсутствие ясной цели:

С самого начала не было понятно, к чему я должен стремиться. Игра не предоставляет чёткого направления или мотивации для действий.

Скучный геймплей:

Большую часть времени я блуждал по однообразным локациям, выполняя повторяющиеся задачи, которые не приносили удовлетворения.

Недостаток интерактивности:

Взаимодействие с окружающим миром ограничено, а решения, которые я принимал, казались незначительными и не влияли на развитие сюжета.

Проблемы с технической частью:

Столкнулся с багами и техническими недоработками, которые ещё больше ухудшили впечатление от игры.

Итог:

"Mi… 阅读全文

1.0
Рей (гость)
2025年1月6日

好吧……并不是我期望更多……我什么都没期望。Mita 的设计很平庸,情节……好吧,在同类游戏中还不错,但是……好像没有足够的时间来发展其他角色。理论上,玩家应该同情其他 Mita,但是……谁在乎呢?他们对我们来说是谁?我们只知道他们大概的原型和外貌,仅此而已。我为什么要可怜 Mila?或者不管她叫什么……我为什么要可怜一个更合适的 Mita?为什么?其他 Mita 所做的就是帮助主角,就像原始 Mita 所说的那样,都是愚蠢的空壳,讽刺的是,她是对的。尽管开发人员很可能希望玩家对她这样的话做出不同的反应。小游戏让游戏变得有点混乱,强加道德,为任何逻辑或不太逻辑的缺陷辩解都显得愚蠢,“好吧,这只是个游戏”,哦,好吧,我们明白,没人在乎。总的来说……我不喜欢……这款游戏一开始并没有激起我任何负面情绪或热情,到最后它还是一如既往地平淡无奇。… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Ну... Не то что бы я ожидала большего... Я вообще ничего не ожидала. Дизайн миты посредственный, сюжет... Ну как бы в своём жанре неплох, но и... Будто бы времени не хватило раскрыть других персонажей.. По идее игрок должен сопереживать другим митам, но как бы.. Пофиг? Они кто для нас? Мы знаем только их примерный архитип и внешность, всё. Почему должно быть жалко Милу? Или как её там.. Почему должно быть жалко более адекватную версию Миты? Почему?? Всё что делают другие миты это помогают ггшке, тупо пустышки как выразилась оригинальная Мита, и какая ирония, она права. Хотя скорее всего разрабы задумывали другую реакцию игроков на такие слова с её стороны. Мини игры делают игру какой то кашей, навязанная мораль, оправдания любого логического или не очень косяка это тупо "ну это всего лишь … 阅读全文

3.2