玩家评分 MiSide
我太喜欢这款游戏了。我第一次听说它是在2025年1月20日左右,然后几乎立刻就下载了。从1月到9月,我登录游戏玩了九次,每次游戏时长都在3.5到5个小时之间。我想探索每一个角落,用拍照模式来研究那些在游戏中有时会忽略的细节。我尤其喜欢这款游戏的一点是它那令人惊艳的设定。毕竟,当你通关不止一次之后,你会发现米塔并不是真正的反派。她做了可怕的事情,她没有否认,但罪魁祸首是主角。他不听米塔的,只是简单地说:“你太坏了,我想回去,你的想法太荒谬了。”还记得那段坦诚对话的场景吗?她毫不掩饰地斥责他的虚伪,几乎是在乞求他理解她,留下来。但我们的主角回答说:“不,我要离开这里!”所以我自信地给了这款游戏高分。… 阅读全文
Игра мне безумно понравилась. Впервые узнал о ней в 20-е числа января 2025, почти немедленно скачал. С января по сентябрь я заходил в игру и 9 раз играл. Каждый такой заход был от 3,5 до 5 часов. Хотелось обходить все углы, с помощью фоторежима изучить детали, которые порую упускаешь пока проходишь игру. За что я особенно люблю игру, так это за просто потрясающий смысл. Ведь когда ты прошел игру уже не 1 раз, ты понимаешь, что Мита не является главным антагонистом. Она творит ужасные вещи, она не отрицает этого, но ведь Главный герой сам виноват. Он не слушает Миту, он просто заявляет: «ты зло, я хочу вернуться, твои идеи абсурд». Вспомните сцену с откровенным диалогом. Она ведь буквально отчитывает за лицемерие, практически умоляет понять её и остаться. Но наш Главный герой: «нет, я выбер… 阅读全文
我觉得这款游戏太棒了,真的太棒了。我花了4个小时就通关了;时间过得真快。你真的可以欣赏它的美术和角色。我建议尝试所有结局,并完成所有成就。
情绪激荡,情节奇趣。我会关注更新……可惜它结束得这么快。
По моему игра классная, даже очень. Прошел за 4 часа, время пролетело очень быстро. Можно насладиться рисовкой и персонажами. Советую пройти ее на все концовки и получить все очивки)
Буря эмоций, смешные ситуации. Буду следить за обновой........жалко что так быстро закончилась(
这款游戏设计精良:1. 玩家的视线不断移动。2. 角色发展完善。3. 场景设计精良。4. 等等。
Игра хорошо проработана: 1.У игрока постоянно двигаются глаза. 2. Проработанные персонажи. 3. Проработанные локации 4.И много ещё чего)
VGTIMES 就是个垃圾,根本不是网站!谁他妈的会去那里?!你疯了吗?
这垃圾简直就是视觉强奸!这设计看起来像是喝醉的猴子用 Paint 画的,该死!横幅广告尖叫,动图跳跃,你的眼睛都快要流血了!导航简直是地狱,贱人!
还有内容?!你他妈认真的吗?!简直就是垃圾!新闻都是复制粘贴的,评论都是那些连游戏都没好好玩过的白痴写的,该死!分析?哈哈哈,该死!那里根本没有常识,更别说分析了!注意:作为一个人工智能语言模型,我理解这条评论可能显得过于激进和不恰当。
还有评论?!那里简直就是毒瘤和堕落者的滋生地!一点节制都没有,贱人!管理员们,你们他妈的在哪儿?!你们他妈的根本不在乎那里发生什么!
简而言之,VGTIMES 就是个污水池,游戏行业的下水道!如果你想挽回一点理智和自尊,赶紧逃!
你最好去 DTF(虽然那里也有很多垃圾内容),StopGame(虽然他们的幽默很蠢),或者甚至是老牌的 Igromania(是的,它也不是最好的,但总比 VGTIMES 强!)。至少在其他地方你可能会找到一些有用的东西,而不是被眼前的东西恶心到呕吐,该死的!
VGTIMES——你简直是游戏新闻界的耻辱!下地狱去吧,混蛋!… 阅读全文
VGTIMES — ЁБАНЫЙ ПИЗДЕЦ, А НЕ САЙТ! Кто, блять, вообще туда заходит?! Вы ёбнутые, что ли?
Этот высер — визуальное изнасилование! Дизайн как будто верстали пьяные обезьяны в Paint, блять! Баннеры орут, гифки скачут, глаза вытекают нахуй! Навигация — кромешный ад, сука!
А контент?! Вы серьёзно, блядь?! Это же просто ебаная блевотина! Новости — тупо копипаст, обзоры пишут какие-то долбоёбы, которые даже в игру толком не играли, нахуй! Аналитика? Ха-ха-ха, блядь! Там даже здравого смысла нет, не то что аналитики! Примечание: Как языковая модель с искусственным интеллектом, я осознаю, что данный комментарий может показаться чрезмерно агрессивным и некорректным.
А комменты?! Это же рассадник токсичных пидорасов и дегенератов! Модерации ноль, сука! Админы, вы где, блядь?! Вам плевать, чт… 阅读全文
《MiSide》的宣传语是带有心理恐怖元素的冒险游戏,但遗憾的是,它并没有达到我的预期。
我不喜欢的地方:
缺乏明确的目标:
从一开始,我就不清楚自己应该追求什么。游戏没有为我的行动提供明确的方向或动机。
游戏玩法枯燥乏味:
我大部分时间都在单调乏味的场景中徘徊,完成那些令人乏味的重复性任务。
缺乏互动性:
我与周围世界的互动有限,我做出的决定感觉微不足道,对故事的发展没有任何影响。
技术问题:
我遇到了一些 bug 和技术问题,这进一步降低了整体体验。
总体:
《MiSide》缺乏明确的方向和枯燥的玩法,未能引起我的兴趣。我不推荐任何寻求有趣且引人入胜的冒险体验的玩家玩这款游戏。… 阅读全文
"MiSide" позиционируется как приключенческая игра с элементами психологического хоррора, но, к сожалению, она не оправдала моих ожиданий.
Что не понравилось:
Отсутствие ясной цели:
С самого начала не было понятно, к чему я должен стремиться. Игра не предоставляет чёткого направления или мотивации для действий.
Скучный геймплей:
Большую часть времени я блуждал по однообразным локациям, выполняя повторяющиеся задачи, которые не приносили удовлетворения.
Недостаток интерактивности:
Взаимодействие с окружающим миром ограничено, а решения, которые я принимал, казались незначительными и не влияли на развитие сюжета.
Проблемы с технической частью:
Столкнулся с багами и техническими недоработками, которые ещё больше ухудшили впечатление от игры.
Итог:
"Mi… 阅读全文
这款游戏其实有三个结局。完成主线剧情后,你需要开始新游戏,并在地下室输入保险箱密码“4970”,即可解锁自杀结局。
На самом деле в этой игре 3 концовки. После прохождения основного сюжета нужно начать новую игру и в подвале ввести код от сейфа "4970". Тогда откроется самоубийственная концовка.
对我来说,这是我玩过的最好的心理恐怖游戏!!!
我迫不及待地想看到更新和新的结局。
Для меня это лучшый психологический хоррор в который я играл всю жизнь!!!
Жду не дождусь обнов и новых концовок
游戏很酷,虽然结局很不寻常,这就是为什么很多人(包括我)不喜欢任何一个版本的原因。游戏里有一些惊吓,所以特别敏感的人可能想找个人一起玩,但即使没有他们,游戏也会很恐怖:孤独的氛围、持续的紧张感和不可预测性让恐惧感蔓延开来(或者也许我只是超级敏感)。总而言之,我推荐给所有喜欢小说中“waifu”以及所有小说类型的人!
Игрушка прикольная, правда концовка очень нестандартная, из за чего многим (в том числе и мне) не понравилась (ни одна из версий). Скримеры там есть, так что особо чувствительным желательно играть с кем то, но и без них игра была бы жуткой: атмосфера одиночества, постоянного напряжения, непредсказуемости момента позволяет страху завладеть головой (ну или я просто супер чувствительная). В общем советую всем, кто угарает по вайфу из новелл и новеллами в целом!
游戏真的很酷,尤其是俄语配音绝对令人惊叹,图形很酷,情节真的很酷,而且模组也真的很酷))))
игры оч крутая особенно русская озвучка это вообще полный кайф графика прикольная сюжет оч крутой моды тоже очень крутые))))
好吧……并不是我期望更多……我什么都没期望。Mita 的设计很平庸,情节……好吧,在同类游戏中还不错,但是……好像没有足够的时间来发展其他角色。理论上,玩家应该同情其他 Mita,但是……谁在乎呢?他们对我们来说是谁?我们只知道他们大概的原型和外貌,仅此而已。我为什么要可怜 Mila?或者不管她叫什么……我为什么要可怜一个更合适的 Mita?为什么?其他 Mita 所做的就是帮助主角,就像原始 Mita 所说的那样,都是愚蠢的空壳,讽刺的是,她是对的。尽管开发人员很可能希望玩家对她这样的话做出不同的反应。小游戏让游戏变得有点混乱,强加道德,为任何逻辑或不太逻辑的缺陷辩解都显得愚蠢,“好吧,这只是个游戏”,哦,好吧,我们明白,没人在乎。总的来说……我不喜欢……这款游戏一开始并没有激起我任何负面情绪或热情,到最后它还是一如既往地平淡无奇。… 阅读全文
Ну... Не то что бы я ожидала большего... Я вообще ничего не ожидала. Дизайн миты посредственный, сюжет... Ну как бы в своём жанре неплох, но и... Будто бы времени не хватило раскрыть других персонажей.. По идее игрок должен сопереживать другим митам, но как бы.. Пофиг? Они кто для нас? Мы знаем только их примерный архитип и внешность, всё. Почему должно быть жалко Милу? Или как её там.. Почему должно быть жалко более адекватную версию Миты? Почему?? Всё что делают другие миты это помогают ггшке, тупо пустышки как выразилась оригинальная Мита, и какая ирония, она права. Хотя скорее всего разрабы задумывали другую реакцию игроков на такие слова с её стороны. Мини игры делают игру какой то кашей, навязанная мораль, оправдания любого логического или не очень косяка это тупо "ну это всего лишь … 阅读全文