Moonlighter
Moonlighter — 一款具有程序生成世界和日本风格等角视角的角色扮演动作游戏。玩家将面临黑暗阴森的地下城,里面充满了各种各样的首领、成吨的武器、山一样的黄金、许多愚蠢的敌人,以及仅有的一家商店。你还将管理自己的商店,出售在冒险过程中找到的各种物品。
系统需求和PC测试
- Windows 7
- 处理器: Intel Core 2 Quad Q9500
- 内存: 4 GB
- 可用空间: 2 GB
- VRAM: 1024 MB
- 显卡: GeForce GTX 260; Radeon HD 5770
- Windows 10
- 处理器: Intel Core i5-2300
- 内存: 8 GB
- 可用空间: 2 GB
- 显卡: GeForce GTX 660
评论与评分
下午好。我个人很喜欢这款游戏,但它也有一些缺点(不是缺点,而是缺点!!!),在这篇评测中我想列举一下(但只列举一部分):
1. 游戏中的地牢太少了。我花了整整五天时间才通关这五个地牢(考虑到我还要工作)。
2. 怪物种类很少,而且有点“无聊”。我只玩了一分钟一个地牢,就记住了所有会遇到的怪物以及它们的攻击方式和技能(我建议至少增加三倍的怪物种类,并且给每个怪物都赋予一个独特的关键技能)。
3. 我想重点说说战斗系统。我对这款游戏的战斗系统非常失望,它非常枯燥乏味。 (如果开发者看到这条信息,我想提个建议。我建议给玩家一套初始招式(攻击),并允许他们调整角色攻击的顺序和次数(但次数应该有限制),从而创造出连击。这对游戏来说将是一个巨大的优势,因为这种方式可以让玩家创建自己有效的战斗系统,并且可以随时更改(当然,前提是他们愿意)。我还建议为每种武器设计独特的技巧和攻击方式(这将使战斗系统更加有趣,并给予玩家更大的选择自由)。此外,我还建议设置一套初始的特定攻击(正如我之前提到的),而新的攻击则需要玩家在地下城中寻找或学习(可以通过某种掉落方式,使用后即可学习)。)
4. 武器的品质太差了。我建议加入物品打造系统,但不是游戏里那种,而是略有不同。我建议设计一个类似我设计的战斗系统的打造系统(两者有些相似),或者更准确地说,让玩家能够用自己想要的材料打造武器(我写这段是为了避免误解;我指的不是创造一种全新的武器,比如把长矛改成斧头)。例如,我会用魔法木制作剑柄,用某种金属制作剑刃,再用另一种材料制作一个(抱歉我忘了它的名字,但它能把剑柄和剑刃融合在一起)组件,每种材料都应该有特殊的属性(例如,远古木(也就是石化木)可以造成眩晕等等)(盔甲也应该采用同样的机制)。
5. 游戏中武器和药水的获取非常有限(真的,你只需要去几次魔像地牢,收集一些史莱姆,然后就能以很低的成… 阅读全文
Добрый день.Я лично даволен этой игрой,но у неё также есть минусы (не минус а минусы!!!),и в этом отзыве я хотел бы их назвать (но только часть):
1. В игре слишком мало подземелий,эти 5 подземелий я прошол буквально дней за 5 (это учитывая что еще и работаю).
2. Мало монстров и они какие то можно так сказать "скучные",я буквально за минуту игры в одном из подземелий выучил всех монстров которых можно встретить и какие у них атаки и оссобенности (я бы посоветовал сделать хотябы раза в три больше разновидностей монстров,а также я бы посоветовал каждому монстру сделать какую то ключевую оссобенность которая будет только у него).
3. Я хочу уделить большое внимание системе боя,я разочерован,в этой игре система боя очень скучная и однообразная (если это прочтут разработчики я хочу дать вам од… 阅读全文