Mortal Kombat 1

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Mortal Kombat 1 (MK1) - 这是一款什么游戏,预告片,系统要求,评论和评分,价格和折扣,攻略和通关,类似游戏

第十二部主要作品系列的残酷格斗游戏——Mortal Kombat 1——是对 Mortal Kombat 11 的同时续集,也是继 Mortal Kombat (2011... 更多信息

开发者:
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第十二部主要作品系列的残酷格斗游戏——Mortal Kombat 1——是对 Mortal Kombat 11 的同时续集,也是继 Mortal Kombat (2011) 后的第二次重启。战斗系统新增了召唤助战者和主角与客串角色之间的标签组合,使得游戏更加依赖于对不同角色和各种组合的了解。游戏完全是三维的,但战斗场景的风格仍然保持了系列经典的侧视图和2.5D。虚幻引擎4带来了高质量的图形,而大量的过场动画使游戏变成了一部充满史诗时刻的完整电影。

剧情

Mortal Kombat 1 (MK1) - Сюжет

Mortal Kombat 1的事件发生在一个多元宇宙中,这个宇宙是在DLC Mortal Kombat 11 Aftermath 事件后形成的。拿着时光沙漏的克罗尼克, 反派 MK11,刘康重组了Mortal Kombat宇宙,将坏人从权力中驱逐。这里的商人是小角色的商人。绍康是辛德尔的忠实将军,外界的女皇。她与女儿基塔娜和米莲一起统治着繁荣的世界群,包括埃登和塔卡。雷电和孔刘是地球王国的普通人。约翰尼·凯奇是职业生涯末期的一线电影明星。

在这个 最佳替代的 未来中,刘康作为泰坦,维持着地球王国与外界之间的和平,将“致命对决”变成了表演。战士们战斗,以使两个世界的联盟越来越牢固,没人曾经受到严重伤害或被杀。

在又一次比赛中,刘康注意到他的阴险计划在某种未知力量的影响下崩溃。商人和宽奇再次成为反派并形成联盟。肯士失去了视力。绍康变成了分裂分子,渴望占据外界的王座。为了理清意想不到的问题,刘康将英雄们(寒冰、凯奇、孔刘、斯科皮翁、烟和其他人)送往地球王国和外界的不同地方。

随着来自替代结局Aftermath的商人出现,局势愈发紧张。他再次成为游戏的主要反派。全能的泰坦,在他的时间线中征服了地球王国和所有其他世界,商人开始征服多元宇宙。在最后,来自刘康宇宙的MK角色将与来自商人宇宙的MK角色对战。

游戏宇宙的重启是什么?

Mortal Kombat 1 (MK1) - В чем рестарт игровой вселенной?

创建多元宇宙后,NetherRealm重新定义了Mortal Kombat角色的背景故事。无论是刘康、斯科皮翁、寒冰、雷电、孔刘、基塔娜、米莲、约翰尼·凯奇、商人,超过100个角色,现在任何人都可以是任何人——改变性别、变成机器人、成为泰坦或弱者。这解释了他们在系列过去和未来游戏中的各种迭代。

制作

Mortal Kombat 1 (MK1) - Постановка

Mortal Kombat 1是一部视觉盛宴的游戏电影,拥有高质量的导演和摄影,其中⅔的叙述充满了CGI动画。 效果的存在感通过角色与游戏过程之间的平滑、无缝过渡来实现。最终结果看起来如此令人信服,视觉上如此震撼,以至于 掩盖了 真人演员的改编。

在内容上,这是一个傻乎乎但酷炫的科幻格斗动作游戏,包含大量对话和美丽的叙述,逐步阐述宇宙中的变化。编剧通过粉丝服务、喜爱的角色出现和几个意想不到的转折来吸引注意力。结局只有一个,但在额外的游戏模式中可以看到其他角色的剧情结局。

游戏世界

Mortal Kombat 1 (MK1) - Игровой мир

《Mortal Kombat 1》的场景有两种类型:大型剧情伪开放关卡和独立竞技场。一部分遵循 经典的脚步,很容易认出更新后的大礼堂、肉体深渊或生机森林,尽管新的地点更多。所有场景都位于地球和外部世界的生物群落中。竞技场和关卡看起来非常出色,风景如画,氛围浓厚,装饰着许多元素。但没有达到MK11中环境的互动程度,以便集中注意力在角色和战斗上。

《Mortal Kombat 1》面向年轻观众,这影响了其视觉风格:和平而明亮的竞技场,与血腥格斗的概念不符。角色设计及其服装,尤其是女性角色,散发着无忧无虑的温暖,远离严酷的过去。动作和招式过于华丽,尽管动画水平极高,某些 致命一击 变得更加残忍和血腥。

游戏玩法

Mortal Kombat 1 (MK1) - Геймплей

《Mortal Kombat 1》的战斗 符合 标准的第九部,与MK11相比不那么激进,入门门槛较低。依然是简单的攻击击打和防御阻挡组合成一系列动作,激活组合,而所有这些又为战士积累能量。它不再分为防御和攻击,而是以三个部分的条形表示,开启新的攻击和连击选项。

控制角色比以往任何时候都更加流畅,尽管 “招式集”类似于 MK9,但节奏更接近MK11。按钮组合和攻击“级别”(低、中、高)有所改变。纯防御仅用于减少进入的伤害,并大大降低对手的能量积累。致命一击可以在战士生命值低时激活,但在激活时他会变得脆弱,对手可以用快速攻击打断他。在受到重大伤害时,X射线效果会被激活,透视敌人并显示他的骨头是如何折断的。

引入了 Kameo Fighters 系统,允许为主要战士选择一个助手,并在任何时刻召唤他。每回合的召唤仅受限于条形,快速补充,如果积极将助手的连击与主要战士的连击结合。 助手们 弥补了弱点 ,并补充了主要角色的技能组合,提高了连击和伤害的效果,使每场战斗都充满不可预测性。选择的角色影响主要角色的生命值,可以使用自己的致命技和残暴技。同时,Kameo并没有将游戏过程变成标签战斗(团队对战),并允许玩家在没有这个功能的情况下进行游戏。

组合破坏者回归,能够阻止致命攻击,但消耗全部能量条,并通过召唤Kameo触发。角色们学会了在空中战斗,能够悬停几秒钟,进行连击,并且可以阻挡这样的攻击并进行反击。

游戏模式

Mortal Kombat 1 (MK1) - Режимы игры
  • Kampaign(“战役”)——主要的剧情战役,讲述重启事件。在4个章节中,玩家从角色列表中选择一个角色,并进行4-6场战斗。新手玩家仍然应该先在广泛的教学模式中掌握游戏机制。还可以阅读 我们的新手指南

  • Invasions(“入侵”)——免费的剧情季节,专注于系列角色,完成后可获得独特的网络资料奖励。桌面游戏包含关键节点(战斗、迷你游戏、秘密等)和随机事件,玩家在棋盘上移动时会激活这些事件。包含RPG元素:提升季节英雄的属性,解锁新技能和更好的装备,以通过季节的困难最终挑战。

  • Towers(“塔”)——磨练技能的机会,击败4个到无限个不同难度的对手,并获得一次性和永久性增强。

  • Versus(“对战”)——主要的“玩家对玩家”模式,可以与朋友进行离线对战,也可以与全球的对手在线对战。在后者中,有无排名的战斗(Kasual)和完整的排名比赛,随着胜利而提升排名,为Kombat League的进度增加积分,最终解锁众多季节奖励。联盟每6周更新一次,入侵模式也是如此。

  • Tournament(“锦标赛”)——允许创建自己的竞技锦标赛,并为其设定统一的规则,包括允许的角色,并关闭可能导致暂停的游戏功能。

单人和网络模式需要连接到游戏服务器以进行网络资料的进度。该资料通过胜利积累经验,与其他网络游戏类似,每个账户等级解锁新内容:角色、Kameo角色、物品和装备、问候和胜利动作。

预告片、游戏玩法和其他视频

Mortal Kombat 1 - Official Announcement Trailer
Mortal Kombat 1 – Official Omni-Man First Look
Mortal Kombat 1 - Official Banished Trailer
Mortal Kombat 1 - Official Kombat Pack Roster Reveal Trailer
Mortal Kombat 1 – Official Peacemaker Gameplay Trailer

商店优惠和折扣

系统需求和PC测试

最低要求:
  • Windows 10 64-bit
  • 处理器: Intel Core i5-6600
  • 内存: 8 GB
  • 可用空间: 100 GB
  • 显卡: GeForce GTX 980; Radeon RX 470
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
推荐:
  • Windows 10
  • 处理器: Intel Core i5-8400
  • 内存: 8 GB
  • 可用空间: 100 GB
  • 显卡: GeForce GTX 1080 Ti; Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
测试PC

评论与评分

Hekson (гость)
2024年2月19日

我其实还没玩过这款游戏,但我看过很多相关的文章和视频。我很喜欢一些重新设计的角色,比如妮塔拉、李梅和雷电。我也很喜欢辅助型角色的存在,不过我也很想看看没有辅助型角色的战斗!

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Не играл таки прям в игру, но многое о ней читал и смотрел, понравились некоторые переработанные персонажи, например Нитара, Ли Мей, Рейден. Понравилось также наличие бойцов-помощников, но хочется бои и без их!

8.0

我喜欢这款游戏,新增的客串角色机制创造了更多不同的组合可能性,画面也相当不错,新的入侵模式也很受欢迎,但是故事情节的结局不太好。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Игра понравилась, новые механики с камео создают больше возможностей для разных комбинаций, графика вполне норм, новый режим вторжение тоже зашёл, концовка сюжетки только не очень.

8.0
Пивозавр (гость)
2025年1月7日

从角色发展到剧情和画面,这款游戏只能打2分(满分10分),这有点夸张,或者说你根本就没兴趣,不再是那种欣赏好游戏的人了。

这就像10年前下载《地铁跑酷》的作弊软件一样:色彩缤纷,但无聊透顶,毫无目标。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Проработка персонажей до сюжета графики — 2/10 и то с натягом, либо вам нравится и вы уже не те, кто заценит достойные игры.

Примерно как в 10 лет назад скачать читы на subway surf, красочно,но скучно, где нет целей.

1.0
Maestro (гость)
2024年10月27日

我是真人快打的忠实粉丝,一直非常期待新版本。我拿到的是真人快打12,它直接延续了前作。很难说是重启。多元宇宙一团糟。客串系统毁了一切,破坏了每个角色的完整性和个性,结果就是屏幕上一片混乱,到处都是一堆不靠谱的额外战士。画面确实不错。战斗也改进了。可惜的是,他们毁掉了我期待的战士——Rain,把他变成了甘道夫;Tanya——把她变成了瓦坎达;Reptile——现在既不是人也不是爬虫,只是一些碎片,因为他们本可以像 Shang Tsung 那样,为他设计两个不同的模式。其余的都做得相当不错。入侵模式真的很糟糕,最好保留 Krypt。他们不应该把我心爱的、期待已久的机器人变成女孩。

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Я давний фанат МК. Очень ждал выхода новой версии. В итоге получилась МК12, прямое продолжение прошлой части. Сложно это назвать перезапуском. Бардак с мультивселенной. Камео система всё испоганила, сломав целостность и индивидуальность каждого персонажа и в итоге на экране такой бардак с дополнительно выпрыгивающими недобойцами. Графика хорошая, да. Боевка улучшена. Жаль только испортили ожидаемых мною бойцов — Рейна, сделав из него Гендальфа, Таню — превратив ее в Ваканду, Рептилию — теперь ни человек, ни рептилия, а так, по кусочку, ведь могли бы просто сделать 2 раздельных режима для него, как для Шан Цзуна. Остальные проработаны вполне неплохо. Режим Вторжения очень стремный, лучше б оставили Крипту. Любимых и долгожданных киборгов зря превратили в девушек.

5.5

作为格斗游戏爱好者,我绝对对期待已久的《真人快打1》的发布感到兴奋不已。

该系列的最新作品为我们带来了宇宙的重启,全新的角色设计和人物关系。游戏包含多种模式:故事模式、塔防模式、入侵模式等等。除了前作中的经典机制外,我们还体验到了“客串角色”系统,让人想起《真人快打11》中时间之塔的道具。使用这些角色,你可以强化你的连招、打断敌人的连招,或者直接给予敌人强力一击。

就我个人而言,我非常喜欢这款游戏,强烈推荐你也来试试。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Как любитель файтингов, я определённо рад долгожданному выходу Mortal Kombat 1.

Новая часть серии показывает нам перезапуск Вселенной, с новыми обликами персонажей и их отношениями друг с другом. В игре присутствует многообразие режимов: сюжет, башни, вторжения и др. Помимо классических механик, которые мы видели и в прошлых частях, нам преподнесли систему "камео-бойцов", напоминающую предметы из Башен Времени в МК11. С помощью таких бойцов вы можете усиливать свои комбо, прерывать комбо противника или просто бить наотмашь.

Лично мне — игра ну очень зашла, и вам я рекомендую перейти к ознакомлению с ней.

9.0
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