Mortal Shell
Mortal Shell — 一款硬核角色扮演动作游戏,采用第三人称视角,背景设定在黑暗幻想的世界中,灵感来源于《黑暗之魂》系列。您将扮演一个空的容器,一个没有名字和技能的生物。在“黑暗之父”的召唤下,您将前往寻找追随者的圣地。在那里,您必须击败强大的敌人并收集神圣的铁块。在游戏的世界中,您可以化身为堕落战士,获得他们的经验、技能和武器。这些化身需要在战场上获取,以便选择最适合您游戏风格的形态。化身,也称为外壳,可以升级并增强它们的天赋。
系统需求和PC测试
- Windows 7 SP1
- 处理器: Intel Core i5-4590
- 内存: 8 GB
- 可用空间: 12 GB
- 显卡: GeForce GTX 970; Radeon R9 290
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- 处理器: Intel Core i7-2600
- 内存: 16 GB
- 可用空间: 12 GB
- 显卡: GeForce GTX 1070; Radeon RX Vega 56
- Keyboard, Mouse
评论与评分
我发现战斗节奏极其缓慢,就像陷入了停滞不前的泥潭。游戏画面精美,但关卡设计糟糕透顶。流程也很短。我个人在打到第二个boss时就放弃了,因为实在无聊,直接在YouTube上看了结局。总的来说,如果预算更充足,内容更丰富,这款克隆游戏或许会成为同类游戏中的佼佼者。当然,前提是关卡设计还算过得去,因为这里的一切都太简单乏味了。顺便一提,敌人设计值得称赞——有些敌人的造型非常精美,也很有意思。
Мне динамика боя показалась очень медленной будто в киселе. Визуально игра красива, левел дизайн просто шлак. Игра короткая правда. Лично я дропнул на втором боссе потому что было скучно и просто досмотрел финал на ютубе. В целом если бы бюджета было больше и контента было бы больше — то наверное клон стал бы лучшим из всех. Ну при учёте адекватного левелдизайна потому что здесь все прямо очень просто и уныло. Кстати плюс за врагов — некоторые реально клёво нарисованы и интересны
我真的很喜欢这款游戏,尤其是它的画面,一切都绘制得非常精美,细节丰富。我特别喜欢各种角色和敌人,包括boss(总之,它的画面明显比所有《黑暗之魂》系列加起来都要好得多,当然,《恶魔之魂2020》除外,它的画面也毫不逊色)。但是,这款游戏有三个缺点,简直让人无法忍受:1)游戏流程太短;2)游戏难度太高(当然,你可能会说游戏流程短是因为难度高,有时候你不得不反复通关。考虑到安全点只有我们的妹妹吉妮莎(或者叫什么来着,我记不清了,而且她出现的频率也不高),那么通关过程就会变成一场噩梦,尤其是在双生boss的关卡,我们大部分时间都在四处奔跑,欣赏风景,不过这也没什么大不了的;3)也许最大的缺点是战斗系统,在我看来机制太多了,就连武器种类也太多了。连击中,快速强力的攻击共有 3 个攻击动作,每个动作依次进行。鼠标左键 (LMB) 是快速攻击,鼠标右键 (RMB) 是强力攻击。因此,简单的攻击方式很容易让人混淆:例如,LMB 是 LMB,LMB 是 LMB,或者 LMB 是 鼠标右键和鼠标左键等等,再加上石化,以及那些需要寻找或购买的东西,例如四种武器各两种技能、四种不同的反射技能和一个手动弩炮,结果就是战斗机制变得一团糟,你需要花时间使用所有技能,这在这样一款动态的类魂游戏中非常困难和繁琐。这可不是《黑暗之魂》,你只需要按闪避键和鼠标左键,时不时喝点元素瓶就行了。我不知道用手柄玩起来怎么样,但用键盘鼠标玩简直是噩梦。另外,我还想说说按键设置:1)把手动弩炮放在大写字母键上简直是垃圾,因为大部分按键都是空的(我个人把它放在R键上,我认为这是最合理的);2)闪避只能通过双击来生效,否则就会变成某种向下闪避,唯一的例外是坦克炮弹。在《最终幻想3》中,仍然无法更改奔跑的按键,这在不使用外壳(体力几乎无限)或使用刺客外壳(体力也很高)时尤其不方便。也就是说,你必须一直按住左Shift键奔跑,而… 阅读全文
Мне игра ну очень понравилась, особенно визуальная составляющая, всё очень хорошо прорисовано, много деталей, особенно понравились различные персонажи и враги, в том числе и боссы ( во всяком случае графоний явно гораздо лучше чем во всех дарк соулсах вместе взятых, ну исключая демон соулс 2020, там всё таки не хуже картинка ) но вот 3 недостатка, которые делают игру просто невыносимым уг : 1 ) игра очень короткая 2 ) игра очень сложная ( конечно можно сказать что игра не покажется такой уж короткой из-за сложности, порой её приходится проходить по многу раз, а если учесть что сейф поинты это наша сестра Генеса или как там её зовут не помню уже и она не так уж часто в игре попадается, то прохождение может обернуться в сущий кошмар, особенно на локации босса дваждырождённого, там тупо больш… 阅读全文
总的来说,这游戏不错。它没有做出什么宏大的承诺,也没有试图成为什么宏大的作品。
我玩过《黑暗之魂3》和《只狼》,所以这游戏除了一个新机制之外,并没有给我带来什么惊喜。我就不剧透了。
我只玩了主线,没有玩DLC,而且只有四种武器。战斗围绕着几个机制展开,这些机制可以精通。也许精通之后战斗会更加多样化,只是我懒得去精通它们。
NPC不多,但现有的NPC都塑造得很好。
В общем игра хорошая. Игра не обещает ничего грандиозного — да и не пытается стать чем то грандиозном.
Я играл в Дарк Соулс 3 и Секиро, так что игра меня не удивил ничем — разве что с одной новой механикой. Не буду спойлерить.
Я только играл основную игру без ДЛС, и там только 4 оружия. Комбат разворачивается вокруг пару-тройку механик — их можно оттачивать. Может тогда комбат стал бы разнообразней — я просто поленился их оттачивать.
Там не так уж много НПС, а те кто есть написаны нормально.