Mortal Shell ... 更多信息
我真的很喜欢这款游戏,尤其是它的画面,一切都绘制得非常精美,细节丰富。我特别喜欢各种角色和敌人,包括boss(总之,它的画面明显比所有《黑暗之魂》系列加起来都要好得多,当然,《恶魔之魂2020》除外,它的画面也毫不逊色)。但是,这款游戏有三个缺点,简直让人无法忍受:1)游戏流程太短;2)游戏难度太高(当然,你可能会说游戏流程短是因为难度高,有时候你不得不反复通关。考虑到安全点只有我们的妹妹吉妮莎(或者叫什么来着,我记不清了,而且她出现的频率也不高),那么通关过程就会变成一场噩梦,尤其是在双生boss的关卡,我们大部分时间都在四处奔跑,欣赏风景,不过这也没什么大不了的;3)也许最大的缺点是战斗系统,在我看来机制太多了,就连武器种类也太多了。连击中,快速强力的攻击共有 3 个攻击动作,每个动作依次进行。鼠标左键 (LMB) 是快速攻击,鼠标右键 (RMB) 是强力攻击。因此,简单的攻击方式很容易让人混淆:例如,LMB 是 LMB,LMB 是 LMB,或者 LMB 是 鼠标右键和鼠标左键等等,再加上石化,以及那些需要寻找或购买的东西,例如四种武器各两种技能、四种不同的反射技能和一个手动弩炮,结果就是战斗机制变得一团糟,你需要花时间使用所有技能,这在这样一款动态的类魂游戏中非常困难和繁琐。这可不是《黑暗之魂》,你只需要按闪避键和鼠标左键,时不时喝点元素瓶就行了。我不知道用手柄玩起来怎么样,但用键盘鼠标玩简直是噩梦。另外,我还想说说按键设置:1)把手动弩炮放在大写字母键上简直是垃圾,因为大部分按键都是空的(我个人把它放在R键上,我认为这是最合理的);2)闪避只能通过双击来生效,否则就会变成某种向下闪避,唯一的例外是坦克炮弹。在《最终幻想3》中,仍然无法更改奔跑的按键,这在不使用外壳(体力几乎无限)或使用刺客外壳(体力也很高)时尤其不方便。也就是说,你必须一直按住左Shift键奔跑,而无法切换到按压式奔跑。这对我来说是个很大的缺陷,因为单手奔跑时,按空格键翻滚非常不方便。以前按住W键和左Shift键,现在必须用另一只手去冲刺,然后松开鼠标。总之,这款游戏有很多缺点,但这只是我个人的看法。例如,也许有人喜欢游戏中丰富的战斗选项,比如石化、反射以及每种武器的两个技能,但我肯定不喜欢。不过,除此之外,上述所有缺点都显得微不足道。事实上,这与其说是一款游戏,不如说是一幅精美的画作。我不建议任何人独自游玩,最好是观看其他人的游玩。 (努力克服)她
Мне игра ну очень понравилась, особенно визуальная составляющая, всё очень хорошо прорисовано, много деталей, особенно понравились различные персонажи и враги, в том числе и боссы ( во всяком случае графоний явно гораздо лучше чем во всех дарк соулсах вместе взятых, ну исключая демон соулс 2020, там всё таки не хуже картинка ) но вот 3 недостатка, которые делают игру просто невыносимым уг : 1 ) игра очень короткая 2 ) игра очень сложная ( конечно можно сказать что игра не покажется такой уж короткой из-за сложности, порой её приходится проходить по многу раз, а если учесть что сейф поинты это наша сестра Генеса или как там её зовут не помню уже и она не так уж часто в игре попадается, то прохождение может обернуться в сущий кошмар, особенно на локации босса дваждырождённого, там тупо большую часть мы просто бегаем и любуемся местными красотами ну это всё ладно 3) и пожалуй самый главный недостаток это боёвка, слишком много механик как по мне, даже взять вот различные комбо оружия, в быстрых и мощных атаках по 3 атаки и каждая происходит в свой черёд, лкм — это быстрая а пкм — мощная, в итоге можно с простми атаками только заморочится : например лкм — лкм — лкм, или вот например лкм — пкм и снова лкм и так далее, а прибавить к этому окаменение, а так же те вещи, которые ещё нужно найти иили купить, а именно 2 скилла для оружия для каждого из 4, отражение опять же таки с 4 разными репостами и ручную баллисту, в итоге механика боя превращается в какой-то треш, где нужно успевать всё проюзывать что в такой динамичной соулс лайк игре очень сложно и нудно, это не дарк соулс где ты просто жмёшь увороты и лкм, а так же время от времени пьёшь Эстус, не знаю как там на геймпаде, но на клава мыше это жесть, отдельно так же хочется сказать по кнопкам, во 1 ручную баллисту ставить на капс это такой треш, когда большая часть клавиш свободна ( лично я ставил на R что на мой взгляд логичнее всего ), 2 это то что увороты работают только через дабл клик, иначе получается какой-то недоуворот, исключение составляет только лишь оболочка танка, в 3 ещё нет возможности поменять бег для зажатой клавиши, особенно полезно для игры без оболочки ( там стамины практически бесконечно ) или в оболочке ассасина, где стамины тоже дофига, то есть бежать приходится всё время зажимая левый шифт а возможности поменять на нажатие а не зажатие нету, увы и это большой косяк как по мне, банально неудобно во время бега 1 рукой нажимать на пробел для кувырка, где ты зажал w, л.шифт, приходится подключать 2 руку для рывка и отпускать мышку, короче недостатков у игры множество, но это лично моё мнение, например может кому-то нравится возможность воевать с таким большим количеством опций как окаменение, отражение и 2 скиллами на каждое оружие, но уж точно не мне, но в остальном все выше перечисленные недостатки явно по делу, по сути это не игра а так чисто красивая картинка, самостоятельно никому не советовал бы её проходить, лучше уж посмотреть как другие проходят ( мучаются с ней ) её