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Mount & Blade 2: Bannerlord

  •  Mount & Blade 2: Bannerlord — анонсирующий трейлер
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  •  Mount & Blade 2: Bannerlord — геймплей с E3 2017
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Mount & Blade 2: Bannerlord (Mount and Blade 2: Bannerlord) - 这是一款什么游戏,预告片,系统要求,评论和评分,价格和折扣,攻略和通关,类似游戏

Mount & Blade 2: Bannerlord ... 更多信息

玩家:
Metacritic:
发行日期(抢先体验):
发行商 / 分销商 / 本地化者:

Mount & Blade 2: Bannerlord — 续集角色扮演动作游戏,设定在一个虚构的中世纪世界中,充满了战斗。号角声响起,乌鸦聚集成群。帝国因内战而分裂。在它的边界之外,新的王国正在诞生。拿起剑,穿上盔甲,召集忠诚的盟友,踏上在广袤的卡尔拉迪亚寻找荣耀的旅程。您将体验动态的季节变化、制作系统和全球经济体系。战斗也发生了变化——游戏中增加了您可以操控的攻城武器。

类型与游戏玩法

Mount & Blade 2: Bannerlord (Mount and Blade 2: Bannerlord) - Жанр и геймплей

第三人称动作角色扮演与实时战略的混合体,广阔开放世界的沙盒游戏,Mount & Blade 2: Bannerlord,设定在纯粹的中世纪背景中,融入了一些后期元素。游戏提供几种不同的网络模式。在创建游戏民族、他们的生活、武器和装备时,开发者参考了凯尔特人、维京人、罗斯人、晚期罗马人及其他欧洲民族的特征。

游戏玩法概念简单明了:一个流浪者被抛入这个世界,提供机会让他挣取财富并建立声望。机会无限:可以成为贪婪的商人、勇敢的战士、诚实的劳动者、狡诈的政治家或雇佣杀手。所有这一切都是为了在平民中脱颖而出,但也不一定——成为隐士也是可以的。

游戏世界

Mount & Blade 2: Bannerlord (Mount and Blade 2: Bannerlord) - Игровой мир

Bannerlord的故事发生在一个替代现实中,广阔的卡尔达里亚大陆上,包含大多数已知的生物群落——森林和绿色草地;河流、海洋和海;平原和草原;山脉和危险的山脊。地形更加起伏,而新的引擎使得可以添加更多细节,环境变得多样化。游戏中有昼夜更替、天气变化和季节变化,环境会根据时刻作出反应——NPC在夜间或冬季的活动减少。

主要的兴趣地点是 城市 (生产和贸易)、城堡(安全)及其相关村庄(资源采集),为玩家提供根据不同模板生成的任务。在它们之间,玩家可以在野外游荡——可能会遇到埋伏的强盗、行军的封建军队或遭遇困境的商人。玩家可以随心所欲地游荡,但地形和季节会影响移动速度。

卡尔达里亚居住着不同的民族,形成五个主要的游戏派系,每个派系在军事和民事领域都有自己的优势。作为封建国家,人口被划分为不同的阶层——农民、 商人、制造业、战士,贵族和显赫的领主在他们之上,统治一切的是国王、汗或苏丹。玩家可以与所有人建立关系,甚至随着时间的推移宣誓效忠。

剧情

Mount & Blade 2: Bannerlord (Mount and Blade 2: Bannerlord) - Сюжет

事件Bannerlord的故事发生在距离 Mount & Blade: Warband 200年前,正值卡尔拉迪亚帝国的衰落时期,其原型为罗马帝国。随着最后一位皇帝的去世,政治危机爆发,将卡尔拉迪亚的贵族分裂为三个敌对阵营,使国家陷入内战的混乱之中。曾经忠诚的 附庸邻国宣布独立,并积极夺取帝国的土地。

在Bannerlord中,故事情节比以往的游戏更为重要,但仍然是功能性的:以互动的方式教会玩家贸易、战斗、队伍管理和角色发展的基础知识,促使玩家探索整个卡尔拉迪亚。起初,角色在混乱中如同沙粒,但随着时间的推移,将发挥关键作用。

在游戏早期访问Steam时,故事围绕一个问题展开——是保留帝国还是摧毁它。开发者承诺将添加一条延伸的主线剧情,并配有众多支线任务。所有这些将独立于沙盒模式,玩家将在开始游戏几小时后进入该模式。

角色与角色扮演系统

Mount & Blade 2: Bannerlord (Mount and Blade 2: Bannerlord) - Персонаж и ролевая система

在Bannerlord中,角色扮演从 角色创建 开始,通过先进的编辑器实现:

  • 可以选择性别并精确调整外貌;
  • 确定阵营(游牧民)
  • 设置背景(战士之子容易掌握新武器,并继续在近战发展,而商人的女儿更容易通过投机和贸易赚钱)
  • 成长过程中的兴趣(曾经好奇,结识了强盗,等等)
  • 设定故事开端的背景。

最后四个选项决定了 初始属性 和装备,使角色在游戏世界中并非一无所有。

英雄的发展系统复杂且多元化。角色有一个总体等级和6个主要属性,随着等级的提升而改善(这需要完成任务并获得经验)。每个属性对应三个主要技能(共18个),在《上古卷轴:天际》的精神下,所有技能在使用时缓慢提升,战斗中越多,角色使用剑的速度和准确性就越高,交易越多,折扣和买卖利润就越高。

主要技能有自己的发展系统,积极使用时等级提升,获得焦点点数,增强技能质量。同时解锁被动特性,给予角色非常强大的能力加成。

单人游戏

Mount & Blade 2: Bannerlord (Mount and Blade 2: Bannerlord) - Одиночная игра

Bannerlord拥有全新、更加复杂和深思熟虑的生活模拟系统,沙盒完全独立于玩家的参与。国家开始和结束战争。统治者恐吓民众或帮助他们。领主们联合起来争夺权力。 工业家 设置障碍 并消除竞争对手。商人通过投机赚取财富。邻村的农民互相敌对,渴望 血腥复仇。城市中有帮派活动,他们可能会联合成团,恐吓过路的旅客。

所有这些冲突和争议形成了许多任务,要求玩家具备各种技能和能力,这为角色扮演提供了巨大的空间,并且随机性影响很大。并不是每个地方玩家都能提供帮助,尽管Bannerlord留有余地——不同的情况可以根据角色的能力以不同的方式解决。比如,商人会赎回囚犯,而战士则会将绑架者砍成碎片。

战斗系统与《全面战争》有些相似:英雄招募由四种兵种(步兵、骑兵、弓箭手和攻城器械)组成的军队,在战斗中发号施令,但以第一人称视角进行,也就是说与战友并肩作战。

设有独立的军队发展系统——无论是士兵的等级,还是他们装备的质量。除了普通的NPC,充当 炮灰,玩家还可以招募同伴,拥有自己动机和在队伍中位置的NPC角色,如果玩家犯了严重错误,他们可能会断绝关系。

政治能力得到了增强。玩家可以宣布自己的国家,并抵御邻国不愿看到另一个封建领主的压力。或者接受附庸身份,通过联姻、阴谋和暗斗在所选派系内 增加影响力

在城市建设策略的层面上,管理和建设 定居点的能力得到了扩展。多余的黄金用于建设对城市和村庄有益的建筑,增加生产和贸易路线,加强城墙和维护秩序。

多人游戏

Mount & Blade 2: Bannerlord (Mount and Blade 2: Bannerlord) - Мультиплеер

Bannerlord的网络模式是一款独立游戏,不依赖于单人战役的成就,拥有自己的职业和发展系统,专注于玩家的技能、每个角色的独特性和不对称平衡。

在Bannerlord在Steam早期访问时,多人模式有四种模式,但数量和游戏玩法的可能性将在完整版本发布后继续增长:

  • 团队战——两队各60名玩家的大规模混战。玩家与所选部队一起出现在宽广的地图上,必须消灭所有敌人,或者使敌军士气低落。
  • 攻城战——两队各60名玩家争夺对堡垒的控制权。进攻方需要突破防线,逐步占领一系列控制点,而防守方则必须阻止他们。根据攻击阶段,玩家指挥的部队选择会有所变化。
  • 冲突是一个充满活力的战术模式,设计为5轮“6对6玩家”的格式,带有重生机制,玩家在没有机器人参与的情况下争夺控制点。
  • 指挥官之战是一个战术模式,设计为5轮“6对6玩家”的格式,没有重生机制,目标是击杀敌方指挥官或消灭大多数敌人。可以带一个机器人小队——弓箭手、剑士或骑兵。

重要特点:

Mount & Blade 2: Bannerlord (Mount and Blade 2: Bannerlord) - Важные особенности
  • 高入门门槛——仅了解所有功能就需要20小时;
  • 大量的模组,彻底改变设定——可以身处“战锤”、“权力的游戏”或“中土世界”;
  • 角色会衰老和死亡,但可以 延续家族,然后玩他们的孩子、孙子和曾孙,培养史诗般的王朝。

预告片、游戏玩法和其他视频

Mount & Blade II: Bannerlord E3 2016 Siege Gameplay Extended
Mount & Blade II: Bannerlord E3 2017 Horse Archer Sergeant Gameplay
Mount & Blade II: Bannerlord Captain Mode - Khuzait vs Empire
Mount&Blade II: Bannerlord | Announcement Teaser
Mount & Blade II: Bannerlord Early Access Announcement

商店优惠和折扣

系统需求和PC测试

最低要求:
  • Windows 7
  • 处理器: Intel Core i3-8100
  • 内存: 6 GB
  • 可用空间: 60 GB
  • VRAM: 2 GB
  • 显卡: Intel UHD Graphics 630
  • Keyboard, Mouse
推荐:
  • Windows 10
  • 处理器: Intel Core i5-9600K
  • 内存: 8 GB
  • 可用空间: 60 GB
  • VRAM: 3 GB
  • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060
  • Keyboard, Mouse
测试PC

评论与评分

历史究竟是什么?我们了解它,尊重它,欣赏它,热爱它。这款游戏的开发过程有些奇怪,评分只有8分。它不负第一部之名,我真的很喜欢它。或许它还没有完全针对硬件配置进行优化,但朋友们,希望会有补丁更新。让我们携手共创历史,塑造我们自己的命运。我强烈推荐这款游戏,但千万不要被宣传所蒙蔽。这款游戏非常出色,而且只会越来越好。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

История что же ты такое, мы её знаем, почитаем,ценим и любим. Игра развивалась странно что малый рейтинг 8 баллов игра достойна 1 часть и огнём и мечом очень мне полюбились да может по требованиям эта не совсем оптимизирована, но будем верить друзья что патчи будут, вперёд за историей мы сами вершим свою судьбу. Очень рекомендую абсолютно всем только не попадайтесь на пропаганду игра великолепна и будет только улучшаться.

8.3
Алиас (гость)
2020年4月15日

Практически ничего не поменялось с предыдущей части. За такой продукт цена непомерно высока, особенно за ранний доступ, где ты даешь разработчикам фидбэк.

5.5

игра шикарная, отполировали старые механики, добавили новые, а самое главное, что разработчики внимательно слушают аудиторию и выпускают патчи ежедневно. только вот оптимизация хромает, что и следовало ожидать от игры с ранним доступом (привет Dayz)

8.6

我看了视频……感觉很棒。我开始玩——这是什么鬼……?战团绝对更酷。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Смотрел ролики... впечатлило. Начал играть — что это такое..? варбэнд была круче, однозначно.

游戏玩法
8.2 / 10
图形
5.3 / 10
剧情
7.3 / 10
管理
6 / 10
声音和音乐
8 / 10
多人游戏
5.5 / 10
本地化
5.5 / 10
6.5

Игра которую я ждал 8 лет, и она наконец вышла. Очевидно что игра ещё в раннем доступе, но уже видно что она вобрала в себя лучшие черты предшественников. Буду надеяться на локализацию, доработку багов и поддержку модов.

游戏玩法
9.8 / 10
图形
9.1 / 10
剧情
5.5 / 10
管理
9.2 / 10
声音和音乐
8.2 / 10
多人游戏
8.4 / 10
本地化
5.9 / 10
8.0
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